[樂游網導讀]《混沌軍團》是日本游戲公司CAPCOM在PS2上的推出的動作游戲,后又推出了PC版,下面就是本人對游戲中魔魂最佳搭配的一點心得。
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《混沌軍團》是日本游戲公司CAPCOM在PS2上的推出的動作游戲,后又推出了PC版。游戲主題以西方《圣經》馬太福音中所說的惡魔“LEGION”作為名稱,所指的便是藉由召喚魂魄暫時出現在世間來守護主人們的意思。
下面就是本人對游戲中魔魂最佳搭配的一點心得:
個人認為罪惡(劍)+瑕疵(爪)是最好的(沒拿到死魔的情況下),一個打肉體,一個打金屬,而且爪還可以打天上飛的。
記得有人這么形容快劍:居家旅行,殺人必備,整個游戲數他速度和攻速第一,而且最后支持六只召喚。附帶技能也很強,六連斬不用說,蓄力攻擊(就是爆斷斬拉)對大型魔獸和金屬魔獸的攻擊更是可觀,太完美了……物美價廉,美觀實用,性感的臉型,寬闊的肩膀,洗衣做飯樣樣能行(被磚頭擊中!?)……
當然我個人也認為是這樣,罪惡很實用。
敵意(弓)與瑕疵相比就遜色了許多,勇士和遠程鎖定用處不大(我很少用鎖定),只在第二,三關用過,之后就沒用了。
憎惡(猛力)似乎也沒什么用,雖然和罪惡一樣,適合打肉體魔獸,但攻速,集群數量都不如罪惡,但破裂的使用度很高,尤其是升到2級后,有一定的使用價值(憎惡也就這點用了)
傲慢(盾)是最沒用的,復仇偶爾有點用,但像我這樣在練習無損拿下關卡的人來說用處真的不大……
瑕疵,實用度很高的魔魂,笑柄對金屬魔獸效果超
個人認為罪惡(劍)+瑕疵(爪)是最好的(沒拿到死魔的情況下),一個打肉體,一個打金屬,而且爪還可以打天上飛的。
記得有人這么形容快劍:居家旅行,殺人必備,整個游戲數他速度和攻速第一,而且最后支持六只召喚。附帶技能也很強,六連斬不用說,蓄力攻擊(就是爆斷斬拉)對大型魔獸和金屬魔獸的攻擊更是可觀,太完美了……物美價廉,美觀實用,性感的臉型,寬闊的肩膀,洗衣做飯樣樣能行(被磚頭擊中!?)……
當然我個人也認為是這樣,罪惡很實用。
敵意(弓)與瑕疵相比就遜色了許多,勇士和遠程鎖定用處不大(我很少用鎖定),只在第二,三關用過,之后就沒用了。
憎惡(猛力)似乎也沒什么用,雖然和罪惡一樣,適合打肉體魔獸,但攻速,集群數量都不如罪惡,但破裂的使用度很高,尤其是升到2級后,有一定的使用價值(憎惡也就這點用了)
傲慢(盾)是最沒用的,復仇偶爾有點用,但像我這樣在練習無損拿下關卡的人來說用處真的不大……
瑕疵,實用度很高的魔魂,笑柄對金屬魔獸效果超好,而且很省力氣(SOUL),藐視也是我常用的,尤其是對付金屬猛男(10關-13關的金屬大塊頭),貼一個藐視的小技巧,前期不會二段跳時,有些地方可以用藐視上去(背對目的地,用藐視,有時可以上去,前提是只高一點點,太高上不去,如STAGE7打達奴的地方有四個高臺,舊可以用藐視),當藐視升到2級后,可以造成額外傷害,建議升級~
褻瀆(爆彈)前期不建議使用,血腥屠殺一次50點SOUL,很費力,等到拿到特大號經驗寶石和招魂寶石,給它用,一次性把血腥屠殺升到4級。
死亡可謂是BT了,我終于找到9塊碎片了,鬼知道最后一塊在STAGE10打完一大票怪物后拿到!?但死魔升到終極體的EXP是50000000點,于是死練級,練到成年體,無知的群體3級時實在是受不了了,開修改器吧(給它喂了5個特大號經驗寶石)……
好,而且很省力氣(SOUL),藐視也是我常用的,尤其是對付金屬猛男(10關-13關的金屬大塊頭),貼一個藐視的小技巧,前期不會二段跳時,有些地方可以用藐視上去(背對目的地,用藐視,有時可以上去,前提是只高一點點,太高上不去,如STAGE7打達奴的地方有四個高臺,舊可以用藐視),當藐視升到2級后,可以造成額外傷害,建議升級~
褻瀆(爆彈)前期不建議使用,血腥屠殺一次50點SOUL,很費力,等到拿到特大號經驗寶石和招魂寶石,給它用,一次性把血腥屠殺升到4級。
死亡可謂是BT了,我終于找到9塊碎片了,鬼知道最后一塊在STAGE10打完一大票怪物后拿到!?但死魔升到終極體的EXP是50000000點,于是死練級,練到成年體,無知的群體3級時實在是受不了了,開修改器吧(給它喂了5個特大號經驗寶石)……
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