[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《羅馬2全面戰(zhàn)爭》中擁有豐富的玩法和技巧,關(guān)于糧食快樂度和建筑大家都是如何玩的呢,下面分享下某位玩家的心得。
《羅馬2全面戰(zhàn)爭》中擁有豐富的玩法和技巧,關(guān)于糧食快樂度和建筑大家都是如何玩的呢,下面分享下某位玩家的心得。
這代作品的建筑就是要邊建邊拆的,根據(jù)需要來。
比如italia(羅馬所在省)到了后期都是高級建筑,肯定臟亂,這個(gè)時(shí)候就要把農(nóng)業(yè)漁業(yè)等重污染的往外遷,發(fā)展圖書館角斗場神廟公共水利等第三產(chǎn)業(yè)和設(shè)施。
糧食就要靠不斷擴(kuò)張,把落后地區(qū)變成農(nóng)業(yè)省,(其實(shí)我倒是覺得,為什么不可以單獨(dú)貿(mào)易糧食呢),基本上擴(kuò)張的速度限制了高等級耗糧食建筑修建的速度,高等級建筑的臟亂影響農(nóng)業(yè)外遷(反逼擴(kuò)張)和公共秩序建筑建設(shè)的速度。
如果沒有臟亂或者公共秩序的制約,高等級建筑幾十回合就可以全部起滿,游戲這方面的設(shè)定不錯(cuò)。
說一下2.0beta的補(bǔ)丁,回合結(jié)束超快,除了地圖能看到的cpu ai要等他移動(dòng)之外,其他迷霧中的cpu移動(dòng)超級快,10s之內(nèi)閃完。
2.0beta我的版本號終于可以看到了,以前是右上角兩行,掐頂去屁股的,現(xiàn)在是一行了。
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