[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]獸族的地洞是10個(gè)人口,高手們?cè)陂L(zhǎng)期的對(duì)戰(zhàn)中已經(jīng)養(yǎng)成了習(xí)慣在2本好之前出3個(gè)地洞也就是40人口的兵力,我們來(lái)看看Grubby是如何處理的......
魔獸爭(zhēng)霸III全集 |
今天我們先來(lái)說(shuō)4K.GRUBBY
[Grubby是誰(shuí)?]:
Grubby是“魔獸爭(zhēng)霸”獸族著名選手,2002年出道,并且在當(dāng)年就成了電競(jìng)?cè)χ卸Χτ忻?ldquo;獸王”,在全球擁有大量粉絲。Grubby已榮膺2005、2006和2009年3屆世界最佳魔獸爭(zhēng)霸選手,被稱為擁有“夢(mèng)幻般的操作和神樣意識(shí)”的天才選手。
獸族的地洞是10個(gè)人口,高手們?cè)陂L(zhǎng)期的對(duì)戰(zhàn)中已經(jīng)養(yǎng)成了習(xí)慣在2本好之前出3個(gè)地洞也就是40人口的兵力,我們來(lái)看看瓜比是如何處理的
1。如果是打不死狗流的話,而且地圖比較大。為了盡快的讓飛龍走出來(lái),他會(huì)選擇2本后的繼續(xù)單先知,這樣不但能2本好后迅速放下雙BE,還能雙BE好后立刻出倆只飛龍。不出2英雄是為了要有足夠的錢,同時(shí)也是為了省下英雄的5個(gè)人口來(lái)出飛龍。其主要目的就是為了在第一時(shí)間把龍出來(lái)讓對(duì)方的小G的任何計(jì)劃打消逃回家中,控制住地圖。其最近的例子就是WC3L總決賽4K VS MYM瓜比在TM打LUCIFUER 那場(chǎng),由于早出飛龍瓜比穩(wěn)穩(wěn)的把路大大壓在家中很長(zhǎng)一段時(shí)間。2英雄出的很晚,最后取得了勝利。當(dāng)然有的時(shí)候面對(duì)一些2流選手他干脆連2英雄都不出了。建議大家不要學(xué)習(xí)
2。如果是打其他族正常打法的話,你會(huì)明顯看到瓜比即便在造了4個(gè)地洞的時(shí)候也并不是第一時(shí)間爆出40人口,那么他在干什么呢?對(duì)了,他在偵察,高手們對(duì)50人口的組合非常看重,尤其是不死選手。能迅速拼湊出相當(dāng)有質(zhì)量的50人口科技化部隊(duì),其瞬間的爆兵能力令人驚嘆。當(dāng)然這都是后來(lái)要介紹的內(nèi)容。40人口的瓜比絕對(duì)是在偵察對(duì)方的兵力組成后才決定其最終50人口的兵力組成。
當(dāng)然世界級(jí)的高手都是相當(dāng)詭異的,哪能輕易讓你看出門道來(lái),所以瓜比往往是觀察對(duì)方的建筑,人口,MF的怪,科技情況,英雄等級(jí),經(jīng)過(guò)多方面考慮后選擇這決定勝負(fù)的40-50人口,再配合他前期扎實(shí)的操作,良好的大局觀,往往會(huì)逼的對(duì)方先亮出自己的底牌,于是瓜比會(huì)選擇最佳組合的50人口來(lái)迎戰(zhàn)對(duì)方。大家要注意了,這40-50是瞬間爆出來(lái)的。因?yàn)楂F族在這個(gè)時(shí)候是3個(gè)建筑,再加上獸族的兵本來(lái)人口基數(shù)就大,所以非常突然就成型了。可以絕對(duì)的說(shuō),50人口的決戰(zhàn)世界上很少人能夠贏瓜比。他往往因?yàn)槌錾母鞣矫姹憩F(xiàn)在50人口的時(shí)候能開出一片礦來(lái)而對(duì)方打不掉
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