[樂游網導讀]真實的盤帶動作可以給玩家帶來不錯的體驗,不過對于新手玩家來說要掌握一些游戲技巧還是需要不斷練習。
在實況足球2014里面,真實的盤帶動作可以給玩家帶來不錯的體驗,不過對于新手玩家來說要掌握一些游戲技巧還是需要不斷練習的,下面是一些玩家入門心得,新手玩家可以學習一下。
入門心得技巧
一、整體
首先從整體談,本作最需要新玩家(本作大變,基本人人都可說是新玩家)去做的就是放開手去玩。當然剛開始的感覺你可能覺得很壓抑,傳球不得意,射門不得意,帶球也不得意,甚至防守也感覺很無語。但是,以上的幾個類型的問題,整體來說可以算是體驗不足,或是說經驗不足以及上一代的慣性造成的,如果因為游戲的壓抑環境而不敢放手玩,那么體驗的感受以及經驗的積累就會不足,以致整個游戲難以適應。
而所謂的放開手的第一層含義,就是說才開始玩的時候要敢做嘗試,這個建議直接對戰電腦進行,不論是帶球、傳球、射門或其他,首先去嘗試各種動作以及按鍵,不停嘗試便會有收獲。而另一層含義是在玩家的內心上,放開自己的內心,不要因為游戲壓抑而自己內心也跟著壓抑,整的玩游戲是滿腔不滿,結果無法獲得有效經驗。
二、帶球
1.杜絕直線低速。即你的帶球不應該在正常帶球速度(按了R2跟沒按基本一樣)下較長距離不變向,因為對方球員能很快在這種情況下搶斷,而面對搶斷你的球員反應是不夠的。
2.低速帶球變向請尋找大空間。本作雙方球員之間的近距離接觸主要就偏向身體對抗了,所以一旦帶球變向不夠遠離對方球員,你很快就被黏上了。
3.抓住機會加速變向。本作加速變向時會出現一個明顯的時間差,即帶球者能高速甩開盯防者(即使速度爆發不如防守者)。而且,在存在一定空擋的情況下進行加速變向,你所進入的空檔會擴大(對方之前未盯防你的防守者會傻站著或者給你稍稍讓位)。另外提醒一句,如果變相后面前出現另一潑防守者,一定要松開加速鍵,慢速小碎步再變向通過,也可靠右搖桿以假動作通過(稍難)。
4.在空擋較大時巧用假動作。上文說到,一旦接近了對方球員就基本變為身體對抗,所以使用假動作要提早,并且由于程序設計原因,假動作肯定會出現作用,而使用成功的話,在合適情形下可以隨即高速變相沖向球門。
5.速度轉換要注意多使用。本作低速帶球與高速帶球單獨使用都很有問題,但是兩者合理結合,再參考上述的內容,很實用。
6.橫向盤帶結合高速啟動。橫向盤帶相對于復雜的右搖桿假動作要實用的多,而變向后扯出空擋再突進,較易成功。
7.拓寬帶球視野。不要局限于直沖禁區或是延邊路一直橫沖,注意任何空白區域都對你的高速變向和之后的突進有作用,不管是下底傳中還是中路射門。
8.盡量少貼邊界。貼近邊界帶球,自己帶出界與被人擠出界的概率都是十分高的,盡管這代邊路突破很容易,但還是要與邊界保持合適距離。
三、傳球
1.傳球(指一般傳球)要傳給站位穩定的人。本作中傳球精確度很低,如果接球者正處于移動或要移動的狀態(這你多半預料不到),你傳出去的球會走空,所以盡量傳球給位置穩定的人,以確控球權。當然你在組織進攻時可以無視此點,因為運動中的傳球有利于進攻(前提是接得住)。
2.空中傳(所謂的大腳)多用于轉移。本作的大腳速度和精度都有了較大提升,在運動中用大腳向較遠隊友傳球更易成功,而以此實現轉移后往往會出現較好的進攻機會。另外,在邊路傳中時(不一定非要下底),盡量把力度按滿,后點頭球有8代的感覺。
3.直塞不到絕對機會切勿使用。本作直塞明顯弱化,一是遠距離直塞初速慢降速快(一般球會到對方腳下),二是傳球方向偏差大(當然是與你內心所想的傳球點對比),三是接球者意識差。不過,一些情況下,直塞會在遠距離有效,但我無法出歸納此情況(一定程度講這叫運氣)。
4.過頂較有威脅。本作跟直塞鍵相關的內容都弱化了,不過過頂相對未弱太多,只要標的隊友傳的合意,那么接球者只要身體不差,并配合右搖桿推人或加速突進,成功射門的機會高。當然,實際操作中你會發現傳球方向在前方(左前、右前、正前)都有隊友的情況下很難符合你的意思。
5.二過一反應不足。當你采用二過一時,由于本作的球員有明顯的動作延遲,所以二過一的效果普遍不是很好,容易出現越位或被封堵的情況,建議少用,多做帶球。
6.界外球請不要著急。本作的界外球有一種層次感,即你左按一下,他就對準左邊球員,右按同理。這就是說你不能決定你自由移動位置傳球的成功率,并且你如果著急發球,一旦按了方向馬上點傳球,求多半會傳給對方,或者出底線。
7.角球注意躲避門將開后點。這一點就要看實踐了,總之力度要大,其余的就看定點了。
8.任意球大力開向空檔。瞄準空擋球員大力大腳,頭球射門成功率高,當然其他形式也可以進球。另外,關于678三點,實在不想弄,L1+右搖桿,方便又實用。
注:以上都是我采用十字鍵得出的結論,左搖桿未嘗試,估計用遙桿對傳球有利。
四、接球
首先聲明,此部分在這代很重要。也許很少有人會寫教程說接球什么的,但這代確實需要。并且,如果你是用手柄,那么右搖桿的作用是關鍵。
1.R2、R1都有用一般接球隨時按R2,這樣能有效控住球,并且在前方有防守隊員時,要盡快左右橫拉或轉向。如果是在可把握的突破機會情形中,可以R1、R2并用,再加上你趟球的方向,實現擺脫后的進攻。
2.右搖桿很實用。本作的右搖桿很實用,因為程序的原因,只要你做了動作,不管你覺得多么不合理,對方也會產生反應,就與本作過人的道理一樣。所以,在你接球時,如果機會出現,按住右搖桿,這是球員會挑球過人,此方成功率很高,并且往往能甩開一兩名對手,挑球后直取球門。
3.非突破機會接球請盡量放開R1。本作接球時按住加速,尤其是再按住方向的情況下,很容易把接球變成傳球,并且多數是傳給對手,所以接球要謹慎。
五、射門
1.得分點。本作邊路進攻得分率高,中路相對弱。其一,邊路突破后進入禁區,可以直接小角度打門(個人嘗試易進球),或是右搖桿假動作拉球射門(不太好描述,之后會發個視頻給大家看看,中路也可假動作拉球,操作都是先撥右搖桿,再換方向按方向鍵);其二,邊路可傳中,如果傳到后點,那么頂到球攻門和進球的幾率都比較高;其三,中路防守稍密,且AI防范較好,不過突破或配合得當也能射門,但是門將在此刻舒梅切爾、亞辛附體的可能性很大,而你補射的反應又很慢(頂樓的視頻中有一段就是),所以得分稍不易。
2.射門方式。一般來說小禁區外兩米至球門范圍,最好用R2射門,而L1輕挑進球率也高;而之外的距離,則適合直接按射門鍵,合適的門將位置也可試試吊射,當然這個是一個經驗問題,具體怎么射門,可以參考此處自行鍛煉。關于遠射,本作實有弱化,個人因此不常用,也沒發現特殊的射門點,而且13式的R2吊射已經過了變態期了,所以請諸朋友視情況自己選擇是否遠射。話說我還是進過遠射的。
3.任意球。本作任意球開了瞄準鏡,多加訓練和適應,很快就能輕松進球。具體怎么射就看你自己了,這個不多講。
4.角球。兩種直接傳中方式,一是靠門柱的后點,對方易冒頂,而你的球員站在那里的往往能頂進去;而是開中間,即門將站位正前一點(當然別開到門將可控范圍內),一般你的球員會頂到或者直接一腳,然后球進了。
5.游戲中也會出現各種變數,所以不管哪種射門形式,合適的時機都有可能進球(比如我的蛋蛋哥就在禁區弧附近進過吊射,頂樓視頻里有),而且本作也會出現一些無理進球(游戲bug),所以還請各位自己按自己想法去體驗射門的樂趣吧。
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