[樂游網導讀]怪物獵人4里面很多東西與前作的設置都有了改變,不少玩家在游戲的時候發現蓄力斧非常imba。
怪物獵人4里面很多東西與前作的設置都有了改變,不少玩家在游戲的時候發現蓄力斧非常imba,而前作常用的太刀則有所削弱,或者說斧子比太刀更加強悍,下面是玩家盾斧和工會古龍心得。
盾斧和工會古龍心得
盾斧心得:
1:mh4之前都是太刀開荒為主,本作用過了一段時間后發現太刀似乎被削弱了,且不提袈裟斬接R的實際意義,就是太刀紅氣槽不能維持就讓人各種蛋疼了。于是我在用了200回合左右的太刀后開始逐步轉向操蟲棍和盾斧(充能斧,蓄力斧,個人對其的簡稱話說也沒官方翻譯我就說盾斧了)。后來發現盾斧的并不是一開始覺得那般不能用,劍的靈活多變,斧的暴力輸出,外加屬性釋放斬炫酷旋轉的特效和超強力的威能讓我覺得這武器已經超越了銃槍成為了怪物獵人系列作最浪漫武器。
(1)劍狀態下a和x可以無限連,中間夾雜b+x會異常好用,蓄力光會長的很快。
(2)持斧狀態下按R或者有蓄力光時按R+A可以暫時形成防御,所以持斧走動在對怪動作熟悉的條件下(特別是近身時)可以減少危險,遇到怪出招看準時機直接變換成功防御后快感不亞于大劍蓄力爆頭,無回滾轟龍吼。
(3)看準時機叩擊斬后按 X+A會異常威力,回旋斬和回旋的(持斧狀態下的2段的A)請盡量不要使用,除非你的瓶最夠多,怪又處于超大硬直狀態。
(4)榴彈瓶的打擊頭部的氣絕效果請不要過分期待,當成是驚喜就行。
公會古龍心得:
因為只有81以上的才出榮光,所以我統稱81古龍了,包括鋼龍,炎王,麒麟,他們的攻擊方式和普通的比起來有所變化,所以在此提出下變化和個人的心得,讓各位初見者和野組有所了解,以及經驗者一同探討補充(天回和金獅不為古龍,我也沒出過他們的票,另外他們的攻擊方式也沒太多差別所以我就不提了)。
麒麟
變化:
沖刺時身后的閃電會變為兩行,經典的點頭放電后會有到追加的一道追蹤的閃電,所有的閃電麻痹都很大。另外就是怒后變帥了,毛發光。
點評:
這只應該是大家最喜聞樂見的了,99麒麟什么的。
亞種麒麟沒打過81的,所以也不太清楚-。-
參考打法:
普通打法,注意血量,防御力和你自身的雷抗和各種真劍決斗!沒基佬和我網聯,所以也沒試過眠斬一類的。
炎王
變化:
怒前:全身熱炎狀態(相對MH4以前無變化)噴火類似新黑龍一個模式噴火。
怒后:整個地圖都變紅,化身紅色有角三倍速(實際1.8倍左右)但周身無熱炎;
轉身拍抓后會帶抓前位置(抓后一側身和頭前)的兩團爆破粉塵,然后又很大幾率會炎王咬下嘴爆炸這兩團;
甩尾分別帶兩段粉塵,持續時間短;
噴火變為噴爆炸物-。-其實變化不大;
點評:
老對手了-。-從p2里的jump炎王一直干到MHF里HC的鋼種炎王。威脅最大的還是龍車,各種后跳龍車,當然mh4新加的那招飛起爆炸的也酷炫火耐不夠直接滿血被炸死的也看到不少了(話說我老是以為這招是換區了,囧)還有點值得注意的是噴火前頭會轉動下,直接抄屏幕左邊滾會被噴中。扇翅膀粉塵爆炸的范圍直接看火圈了,比以前簡單,只是多了個爆炸粉塵粘著身上的判定。
參考打法:
推薦能防御的武器列如盾斧,13個粉塵調和持參,被窩在版變被搞死相信大家都經歷過很多。另外火抗和防御一定要高啊,或者吃個根性,被一擊秒殺36個粉塵都救不了你。
鋼龍
變化:
更加愛飛天,飛天噴多個會飄來飄去類似風牙龍小龍卷,前撲轉身接各種技能最常見是龍車。
中閃光暈眩的時間很短。
點評:
從2里的肉腳一路增強。威脅最大的還是龍車,還有轉身蓄力大龍卷,飛天不帶閃的話也非常煩人地上各種龍卷風,最多見過7,8個小的和一個黑色超大的在地上轉轉樂。
參考打法:
2,3把棍子+暴力武器,13粉塵,15閃光調和持參!飛天就閃他下來,不過現在閃光很閃自己,經常看到鋼龍沒閃下來結果把自己人閃了,然后和鋼龍達成combo一套帶走233。
總結:
相對而言本作已知的最高難度古龍沒有想象中的那么困難,主要還是集中在防扛太低被秒這種情況,所以還是推薦大家做一些相應裝備來對抗mh4里這些隱藏的王者!
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