[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《F1 2013》中有一些值得注意的游戲技巧,這里小編整理了一位玩家分享的通過(guò)修改達(dá)成的50閃回效果,是不是很酷呢?
《F1 2013》中有一些值得注意的游戲技巧,這里小編整理了一位玩家分享的通過(guò)修改達(dá)成的50閃回效果,是不是很酷呢?
《F1 2013》50閃回達(dá)成技巧
1.運(yùn)行Ego Database Editor
2.點(diǎn)擊File---Open---在選擇文件界面選擇F1 2013游戲目錄下的database文件夾下的database(擴(kuò)展名為.bin)文件,然后打開(kāi)
3.在左側(cè)找到difficulty選項(xiàng),雙擊進(jìn)入修改界面
4.一共有6行數(shù)據(jù),前5行代表電腦AI的5種難度,第6行不要改
5.如果游戲下希望使用電腦最高難度游戲,則修改第5行數(shù)據(jù)
6.第一列 ABS(ABS防抱死系統(tǒng)):1打開(kāi) 0關(guān)閉(高玩改為0 新手改為 1)
第二列 ai_level(AI難度):0業(yè)余 1中等 2職業(yè) 3專(zhuān)家 4傳奇(可根據(jù)自己的受虐傾向選擇)
第三列 braking(自動(dòng)剎車(chē)):1打開(kāi) 0關(guān)閉(建議0,開(kāi)個(gè)自動(dòng)剎車(chē)還有毛意思?)
第四列 car_damage(車(chē)輛損毀):0關(guān)閉 1僅外觀(guān) 2完全(根據(jù)個(gè)人喜好選擇,不過(guò)想好好玩F1還是建議改為2)
第五列 difficulty(游戲難度):0簡(jiǎn)單 1中等 2困難 3專(zhuān)家 4傳奇(不要修改。。。
第六列 dynamic_racing_line(行車(chē)路線(xiàn)):0關(guān)閉 1僅彎道 2全程(高玩0 普通玩家1 新手2)
第七列 fashbacks(閃回):在相應(yīng)difficulty的一行修改為50(這是本修改器的重中之重50…………嘿嘿)
第八列 fuel_simulation(燃油模擬):0關(guān)閉 1打開(kāi)(建議1)
第九列 gearbox(變速箱):0自動(dòng) 1手自一體(我不知道1是什么,就勉強(qiáng)這么叫吧) 2手動(dòng)(高玩2 一般玩家1 新手0)
第十列 pit_box_control(維修站控制):0關(guān)閉 1打開(kāi)(這個(gè)根據(jù)個(gè)人喜好,我改成了0)
第十一列 pit_limiter(維修站限速器):0手動(dòng) 1自動(dòng)(建議1,不然操作會(huì)很復(fù)雜)
第十二列 rules_flags(旗語(yǔ)):0無(wú) 1簡(jiǎn)單 2專(zhuān)業(yè)(建議2,不解釋?zhuān)?/strong>
第十三列 stability_management(車(chē)輛穩(wěn)定控制):0關(guān)閉 1開(kāi)啟(高玩0 新手1)
第十四列 steering(自動(dòng)轉(zhuǎn)向):直接改為0
就是說(shuō)我現(xiàn)在游戲內(nèi)設(shè)置--難度--選擇傳奇難度,然后保存退出游戲,之后用EDE打開(kāi)database,在對(duì)應(yīng)的第五行修改相關(guān)數(shù)據(jù),如果你在游戲內(nèi)選的簡(jiǎn)單難度,你就要修改第一行,其他難度同理,記住是游戲難度,不是電腦AI難度
第十五列 traction_control(油門(mén)控制):0關(guān)閉 1一般限制 2限制全開(kāi)(高玩0 一般玩家1 新手2)
第十六列 tyre_wear(輪胎磨損):0關(guān)閉 1打開(kāi)(建議1)
7.修改完畢后,save保存,覆蓋原文件
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