[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一球成名模式是實(shí)況足球比較經(jīng)典的游戲方式,不少玩家對(duì)這個(gè)游戲模式比較感興趣。
一球成名模式是實(shí)況足球比較經(jīng)典的游戲方式,不少玩家對(duì)這個(gè)游戲模式比較感興趣,在一球成名模式下,玩家可以通過(guò)球員綜合素質(zhì)選擇球員,下面是玩家的一球成名模式心得。
一球成名心得
首先,我們要調(diào)整心態(tài),因?yàn)?4的人員選拔看重綜合評(píng)價(jià)和疲勞度的,首發(fā)球員累了就會(huì)給替補(bǔ)首發(fā)的機(jī)會(huì),綜合評(píng)價(jià)上去,超過(guò)你所在位置的先發(fā)球員時(shí)就有機(jī)會(huì)成為首發(fā)(當(dāng)然最好表現(xiàn)要好點(diǎn))
開(kāi)始,我們建立球員,然后在位置選擇時(shí),個(gè)人推薦2個(gè)踢球風(fēng)格的選擇:1、進(jìn)攻核心;2、創(chuàng)造性中場(chǎng)。原因是,當(dāng)你處于隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)位置時(shí)可以雙擊LT鍵,組織我方隊(duì)員的跑位進(jìn)攻。
一切選好后,我們開(kāi)始了我們的一球成名。在這里,讓我們借助一下修改器,不是修改數(shù)據(jù)哦~只是修改訓(xùn)練點(diǎn)數(shù),彌補(bǔ)下緩慢的成長(zhǎng),等成長(zhǎng)到可以踢上主力時(shí)可以適當(dāng)調(diào)低放慢訓(xùn)練腳步,回歸非修改狀態(tài)。
現(xiàn)在開(kāi)始進(jìn)入主題。開(kāi)頭最好選一個(gè)下游俱樂(lè)部去發(fā)展。開(kāi)頭的第一年,我稱之為發(fā)展的一年。當(dāng)我們還是替補(bǔ)(其實(shí)連替補(bǔ)都不是Orz)時(shí),我們就輕松點(diǎn)吃點(diǎn)薯片,嗑著瓜子,喝著飲料,坐等我們的發(fā)展崛起。
第二賽季前的轉(zhuǎn)會(huì)期來(lái)了,重要的時(shí)刻,我們要去各個(gè)下游球隊(duì)尋找自己位置上主力評(píng)分低或者相差不大的球隊(duì)去發(fā)展,爭(zhēng)取當(dāng)上主力。鹵煮選擇了拉美球隊(duì)薩爾跨格納發(fā)展,因?yàn)楫?dāng)時(shí)隊(duì)里的首發(fā)前鋒已經(jīng)38歲而且評(píng)分和鹵煮一樣,所以成功成為主力。下面發(fā)下鹵煮自己的發(fā)展一年的數(shù)據(jù)。
現(xiàn)在講解比賽。一球成名其實(shí)是把玩家設(shè)為了一指揮球隊(duì),關(guān)鍵時(shí)刻幫助球隊(duì)助攻與得分的角色,其實(shí)也算隊(duì)長(zhǎng)了。
在防守時(shí),我們可以按住射門鍵來(lái)讓隊(duì)友配合自己搶斷,阻止對(duì)方有良好的位置射門,所以電腦的很多進(jìn)攻都無(wú)功而返。
進(jìn)攻時(shí),我們也可以在拿球時(shí),控制隊(duì)友前插,給隊(duì)友創(chuàng)造單刀,或是連按2次RT鍵呼叫隊(duì)友傳球給你,憑借自己的操作進(jìn)球等。
當(dāng)守門員時(shí)也可以控制隊(duì)友傳球和射門,按住射門鍵協(xié)防等。通過(guò)手動(dòng)控制,貌似也可以實(shí)現(xiàn)控制跑位,所以當(dāng)守門員直接就是指揮官加防守大門了。
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