[樂游網導讀]英雄傳說系列是最經典的日式RPG游戲之一,特別是游戲豐富的劇情可以給玩家不錯的體驗。
英雄傳說系列是最經典的日式RPG游戲之一,特別是游戲豐富的劇情可以給玩家不錯的體驗,在閃之軌跡這部作品中玩家可以體驗到更多的新角色,體驗他們不一樣的性格特點。
一周目心得
一、人物
1、利恩
特點:有領導風范,熱血,典型的主角類型,妹控爆SEED迷之白毛狀態。
使用心得:
一般來說,RPG的主角還是物理攻擊型的居多,當然我們的利恩也不例外,就是一菜刀。人物屬性方面,其實不算很突出,攻擊、防御、行動等等基本上每一項都不是最高的,除了個LINK用的斬屬性是S。戰技方面也是一般般的。盡管如此,由于他是主角,每一章都必須用,所以我還是把裝備的重心放在他那里。各種菜刀裝備之后真的很爽。原因是他的核心回路,滿級后殺只怪加25CP,后期基本上攻擊力夠的話,再配上霸道回路,每次都是用疾風斬瓜切菜地走迷宮。有一個弊端,我覺得歷代主角都有的,就是主角的戰技貌似沒有單體高輸出的技能,放完S技之后,普通地一刀刀砍,感覺好弱~
人物總體評價:A
2、阿麗莎
特點:傲嬌妹子一名,很可愛。
如果法老控不說她是女主角,也許有人不知道她是女主角。原因是,中途分離得也太多了吧,幸好和利恩的互動是比較多,不然。。。。。。
使用心得:
阿麗莎其實屬性是相對比較差的我認為,物攻又低,魔攻又不高,從戰技上看,明顯是個輔助型。不過她的輔助技能還是挺好用的,由于我的利恩是回避流的,后期回避我堆到增加75%,再加上阿麗莎的加回避加CP的技能,敵人基本很難摸得到。由于我利恩打BOSS一開始就放S技能,CP就可以頭再加了,算是比較好用的技能,還有就是她的核心回路,可以說是最牛B的回路了,滿級后可以復活兩次滿CP。所以我用她的時候,一般不補血,除非和她LINK的人幫她補。死了更好,因為CP剛好用得差不多,復活就馬上滿了。
人物總體評價:A
3、艾利歐特
特點:弱氣正太一名
使用心得:
正太君真的是一個核心法師,戰技很好用,自動補血和加防的技能成為了最主要的輔助技能,回復回狀態的技能也是實用的很。他自帶的核心回路其實不好用,但后來拿了個,輸出傷害的百分比補血補EN,這個就BT了。大家都知道后期的EN沒得很快,因為高等級的回路都是幾百EN的,但是有了這個核心回路,就省很多了。我的正太君是水、風、時、空、幻屬性的最高級魔法,然后各種裝備珠子堆魔攻,后期成為一個非常重要的人物。
人物總體評價:S
4、勞拉
特點:威風凜凜,帥氣妹子
使用心得:
老實說,其實我覺得大劍妹子更適合做女主角。不要問為什么,就是感覺。大劍妹子才是本作的菜刀之王,她的物攻應該是最高的,而且技能很好用,大圓的那招不但可以指定地點,還可以吸引目標(比利恩的疾風好用很多),配上滿級的后的+50%物攻的核心回路,更是霸氣無比。盡管我把裝備重心放在利恩身上,但是大劍妹子的物攻還是輕松地超過了利恩。由于我放隊伍里面物攻最高就利恩和她,因此我很多時候是他們倆做LINK的。
人物總體評價:S
5、馬奇亞斯
特點:傲嬌眼鏡弟,好別扭的性格,哈哈
使用心得:
傲嬌弟其實也算是半個輔助型,也是物攻比較低,魔攻不高的類型,戰技里面并沒有什么突出的技能,算是很一般的角色,因此也沒有成為我隊伍中的重點人物。
人物總體評價:C
6、尤西斯
特點:傲慢哥,也是很別扭的性格,哈哈
使用心得:
傲慢哥和傲嬌弟真是很典型的配對~哈哈~另我想起海賊王里面的山治和卓洛。傲慢哥算是比較好用的一個,戰技當中的+物攻+魔攻的技能比利恩的激勵好用多了。他的魔攻也是可以的,我是把他用作法師+輔助,雖然拿劍,但不是菜刀的料。
人物總體評價:B
7、艾瑪
特點:歐派眼鏡娘,聲音好甜吖(和姐姐相比還差一點點,無論是歐派還是聲音~邪惡)
使用心得:
班長用起來沒有正太君那么爽,原因是她的鏈子有個火屬性。我的正太君是可以五種屬性輸出和補血的,因此他的鏈相對較為自由。由于班長多了個火屬性,我就不得不放棄補血(兩個幻屬性不影響,我至少都放兩個幻屬性的珠子)。戰技方面和正太君是各有千秋,但S技能方面就非常強,全屏SSS。后期打算雙法師一輔助一菜刀,但考慮到,法師不用最強的回路的話,不夠強,而最強回路每種只有一個,所以還是選擇了大劍妹子。
人物總體評價:A
8、菲
特點:臉經常無表情,但超級可愛
菲醬和班長一起的時候會有很有趣的對話,其中一句是,班長說這條樓梯太長了,好累吖。菲醬說,果然是因為歐派太大了嗎?哈哈,好可愛。
使用心得:
菲醬也是很不錯的角色,首先其行動力非常高,還有她的三個B的屬性,在搭配方面較為多選,和很多人搭配在一起,崩壞率都是比較高的。
總體評價:B
9、蓋烏斯
特點:高大帥氣,有點蒙古人的感覺
蓋烏斯所在的地方是帝國和共和國的邊境,而且又是大草原,蒙古包。很明顯這原型就蒙古(共和國那邊是內蒙古嗎?~呵呵)
使用心得:
蓋烏斯非常好用,但我選擇了大劍妹子,他就相對用的少很多。他的攻擊力也是比較高,技能上有封技屬性,范圍攻擊后異常命中還是挺高的。當大劍妹子不在的時候,他是個不錯的替代。
總體評價:A
10、米莉安
特點:過度活潑小妹妹
那個叫利恩起床的方式我還歷歷在目,而且那姿勢,幸虧你是坐在他胸口,不是人魚線位置,不然...
使用心得:
我個人認為她不是非常好用的角色,首先戰技沒有什么突出,那個絕對防御只對自己,沒太大用處,就是剛S屬性的關系,第一次打石頭巨人(草原哪里)才沒有那么吃力。
總體評價:C
由于我被劇透了,所以庫洛是故意不怎么用的。老師也是用得極少,還有泰斗流學姐也是,所以這幾個就不說了。
二、游戲系統
1、戰斗系統
戰斗系統還是老樣子,不過其實也挺喜歡這種(走格子),行動攔里面沒有了合體攻擊,換成了LINK系統,LINK系統需要人物好感度,這就被大家覺得加入了GAL游戲的元素了。
2、回路系統
想不到這次把配魔法取消了,一開始相信很多人都和我一樣,覺得很奇怪,配魔法取消了,那鏈子還要那么多干嘛呢?~原來現在也改成了,不同鏈子可以裝同樣類型的珠子,例如你有四條鏈的話,你可以把青龍白虎朱雀玄武都裝上去了,每個都有兩個10%的異常屬性,這樣算下來就是有八個異常屬性,也就是說,你砍一刀,怎么也應該中其中一個~增加了中異常的幾率。而且后來你會發現,一個珠子就一個高級魔法,是多么爽的事情。
3、屬性異常方面,變得更加公平了。以前的BOSS絕大部分是完全不吃異常的,經常被一下打到氣絕,救得了這個,就救不了那個,煩死了,現在公平很多,大部分BOSS都吃異常,特別是人形BOSS。
4、釣魚系統
本作的釣魚系統非常方便,基本上是不會有釣不成功的魚,缺點就是有次數限制。
其他改動不大的,我就不多說了。
三、劇情
軌跡系列最吸引大家的,無非就是那強大的劇情。這一作的內容其實多了不少,整個游戲下來覺得挺長的(相對以前的來說)。
閃軌圍繞的就是庫洛潛入學院當臥底,和外面的同志們做里應外合,然后七組一次一次地阻止他們。但事實上,《C》是得到了暫時的成功,他“射殺”了宰相,打敗了灰色高達。
由于結尾大量的機器人出現,相信很多粉絲都擔心,下一作會變成機器人大戰了,其實我也擔心。但是擔心又有什么用呢,還是得看法老控的節操底線到哪里~哈哈。
本作留下了這么多坑,相信下一作會非常精彩,利恩的身世、能力之謎、結社、教會的活動、高達的秘密、至寶會不會出現,等等,相信下一作會有一個說法。幻焰計劃的“焰”應該在下一作完成。
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