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矮人村莊武器選擇及防御策略

來源:樂游整理 日期:2013/10/18 9:21:12 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]矮人村莊是一款比較休閑,但同時也是比較費腦子的游戲,跟泰拉瑞亞相似。

矮人村莊是一款比較休閑,但同時也是比較費腦子的游戲,跟泰拉瑞亞相似,這款游戲中玩家需要建造自己的家園,并且打造武器抵御敵人的入侵,所以陷進在游戲里面的作用非常明顯。

武器選擇及防御策略

武器篇

揮砍,劍,斧

穿刺,弓弩,火槍,劍

鈍擊,錘子,盾牌(是的!),劍

我們要搞清楚一點!

它們的都是有傷害的

但是

揮砍: 護甲<肉體

穿刺: 護甲=肉體

鈍擊: 護甲>肉體

所以

劍視乎是混亂傷害,

但這是錯誤的!

錘子只適合破甲!及摧毀護甲(分解護甲成零件!這個有好處也有壞處...)

好處是你可以更快的結(jié)果敵人及從新組裝你需要的護甲,壞處是你要重時間新組合你需要的護甲...(壞處好像不怎么明顯..)

斧子只適合砍肉!

但它帶致命一擊(效果不明顯,大霧。)+高截肢(這個很贊!)的效果!

劍 是個問題,

致命一擊(效果不明顯,大霧。 )+底截肢(誰用誰知道...)

劍過于中規(guī)中矩,

它對護甲算鈍擊,對肉體算普傷,截肢效果很不明顯。

盾牌適合防御!

但帶鈍擊擊(鈍擊傷+擊退《強行逼退敵人一格》這個贊!)和格擋(護甲:吸收各種傷害)

肉體:(這個不分敵我,就事論事。

怪物與矮子的HP,傷過即死!

材料對武器和護甲的影響:

自己去吧里找看一些詳細數(shù)據(jù)!重復的我就不貼圖了。

格擋和傷害吸收:

舉個例子,

格擋:(幾率(看臉

揮砍 180

穿刺 30

鈍器 20

燒傷 10

傷害吸收:(指你在這場戰(zhàn)斗敵人對你的護甲制造聊多少傷害,即,你的護甲能承受多少傷害!吧唧一下散架....

揮砍 16000

穿刺 6200

鈍器 3200

燒傷 16000 (手持火把制造的傷害~前期強烈建議民兵攜帶群O哥不靈不靈

不同的武器攻擊 /防御方式不同,造成的傷害類型也不同。

揮砍攻擊可以造成截肢效果,鈍器有幾率退(甚至把敵人推下懸崖)。

盾也算是一種武器。 盾可以造成擊打傷害,并防御任何攻方式(砍刺鈍)

譯注:換句話說,盾有幾率無視所傷害也就是完全格擋 。當然只是有幾率 …

所有武器也可以用來防御。 被住的攻擊不造成傷害:

例:哥布林揮砍矮人 A,被矮人 A用劍擋開了。 用劍擋開了。

結(jié)論

戰(zhàn)士是要在戰(zhàn)場上兩條腿站著才是個爺們!

作為前期MT,看門,盾斧是很有必要的!

盾(微弱的鈍擊傷害和生存相比,這是值得的

斧(作為揮砍對付裝甲哥不靈的確不靈,但碰到食人魔...嘿嘿...

(小心這種士兵必須安置在城門口邊,除吃喝拉撒隨意。但!睡!一定要!睡在門邊上!!!這很重要!!

我個人喜歡做C自型6x6 2層平房(一樓急救物質(zhì)站/醫(yī)院/五人集體宿舍,二樓訓練所。(三樓預(yù)備給以后的弓弩手

(前期護甲完全不夠的情況下溶掉些雙手武器做護甲吧...

作為前中期輸出,近戰(zhàn)流氓打手錘斧很有必要!

斧(高截肢,高傷肉,嘿嘿嘿嘿嘿.......嗝.........

錘(明顯是對付裝甲哥不靈?不靈!

(注意這種士兵要離城門一段距離!這個距離間隙要遠的足夠先讓嘲諷臉的MT先迎接接怪,后上!這種配置屬于比較安穩(wěn)的打法,

兩隊人

盾牌+錘子(破甲+生存

斧子+斧子(切肉+切肉

通過以上結(jié)論并中和以上因素:

近戰(zhàn)小隊建議不過10+

前期:5錘斧(繳械):破甲+高效率推怪

中期:

5盾錘, 5錘斧, 5弓弩,石失

(繳械,高幾率擊退!)(發(fā)狂,自動清怪。)(針對鐵,鋼哥不靈)

效果 :破甲 + 近戰(zhàn)輸出 + 遠程穿刺輸出

后期:

大量陷阱,刀片 10錘盾 , 10銃,鐵彈鋼彈效果最好

(刀片,流血。我最愛)(純,拉扛控破!繳械!高幾率擊退!)(遠程輸出,食人魔和甲破哥不靈,推到效率就是砧板上的肉...)

效果:不傷腎,流血 + 近戰(zhàn)拉怪,擊退,破甲 + 遠程穿刺輸出

注意:以上配置不適合對付幾丁質(zhì)螞蟻,甲蟲,蜘蛛這些帶質(zhì)帶量按甲算防的怪物...

打到的武器盡量不要融掉。因為溶不出多少錠。最好將其當做價值給商人換礦石。

商人的價值就一礦石和羊駝....

最具價值的還是貴金屬做成寶石項鏈,寶石戒指1000+的價值!有木有?有木有?

木頭工業(yè)化真心不夠用...

骨頭商品真心好~~

前期不要直接挖到-7以下

(除非為了石頭迫不得已...

等你裝備起來了就隨意了...

關(guān)于斯巴達流

斯巴達流是一種感覺很廢,同時帶高風險的做法....

對地形要求很高...需要H型懸崖地圖,高度5層,

入怪口

================

.....====.......

=================你的城門

這種地形適用‘斯巴達’流。即:錘盾兵。

風險:你的士兵和怪物有同樣幾率掉落懸崖直接死亡!!但無論是誰,挨到盾擊效果一個步伐即入死亡深淵....

優(yōu)勢:你不需要過多的經(jīng)驗豐富的士兵,10個足以。

特殊要求:你后背役部隊一定要流有足夠的鎧甲和武器,以讓其自動補充人員。職業(yè)最好選同職業(yè)(建筑師)那樣只要一死人立即會自動補充。否者將無法自動補充人員

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