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迷宮駭客生存攻略

來源:樂游整理 日期:2013/10/28 11:35:59 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁攻略秘籍 游戲攻略 → 迷宮駭客生存攻略

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]迷宮駭客是一款游戲性非常好的小游戲,雖然沒有精致的畫面,但是豐富的游戲內(nèi)容一定會(huì)抓住玩家的心。

迷宮駭客是一款游戲性非常好的小游戲,雖然沒有精致的畫面,但是豐富的游戲內(nèi)容一定會(huì)抓住玩家的心,這也是這款沙盒游戲最大的特點(diǎn)之一,下面是一些生存攻略和職業(yè)介紹,有興趣的玩家可以學(xué)習(xí)一下。

生存攻略

NetHack無疑的是一個(gè)有史以來寫的最好的游戲,它同時(shí)也將是玩家遇過困難度最高的游戲之一(至今我也只升天(Ascended)過沒幾次,要知道而我玩Nethack可有好多好多年了)。好吧,我很菜鳥,不過這也是因?yàn)檫@個(gè)游戲很難。特別是剛開始接觸的時(shí)候,所以呢才有了這篇文字,幫助更多初學(xué)的玩家了解這個(gè)游戲要怎么玩。

以下描述將基于Nethack的中文iOS版迷宮駭客,雖游戲的機(jī)制沒有多大改變,不過操作界面和進(jìn)行方式和原英文NetHack會(huì)有一些差異,請(qǐng)閱讀時(shí)加以區(qū)別。

首先,以下要點(diǎn)可以幫助你活得更久,這些原則排序不分先后。(除了第一點(diǎn),因?yàn)樗麑儆跓o比超級(jí)重要的原則!!)

1 迷宮駭客不是CS也不是COD。要是有只怪物在你旁邊,并不表示你得趕快做出反應(yīng)。很多場(chǎng)合你最好慢下來仔細(xì)想一想該怎么辦!

2 時(shí)刻注意游戲訊息和玩家狀態(tài)顯示,除了超級(jí)復(fù)雜特色外,NetHack還以龐大的文字量聞名于RogueLike游戲界,在游戲中給出的顯示已經(jīng)差不多可以匹敵當(dāng)代游戲用圖形來表現(xiàn)的部分甚至更多。當(dāng)出現(xiàn)太多訊息看不全或者想看看過去發(fā)生過什么事情的話,按放大鏡來查詢過去的訊息履歷。

3 不要帶太多東西(負(fù)重)。你必須要能走的越快越好,而帶太多東西會(huì)減慢你的速度。背的太重從樓梯上摔下來可是超丟臉的,你甚至可能因?yàn)檫@樣就死了!另外,比起在背包里面塞滿各種無用的東西,適當(dāng)存放并且牢記(記性不好就多按物品按鈕察看羅)你包里面究竟有哪些東西更重要,明明某種道具能在某種場(chǎng)合下能救你一命你卻忘了去用,這不是件很可惜的事情嗎?

4 對(duì)你非敵對(duì)的生物/怪物用不著強(qiáng)行攻擊(攻擊后會(huì)彈出時(shí)候要攻擊的確認(rèn)信息)除非你有充分的理由,否則你不該殺他們因?yàn)楹芏鄨?chǎng)合下將給你帶來壞運(yùn)氣,不過通常你可以誘導(dǎo)你的寵物來干掉他們。所以呢,小心對(duì)待你的寵物。老天喜歡那些細(xì)心照顧寵物的人。另外,你的寵物通常比你聰明,也比你強(qiáng)壯!

5 當(dāng)你想從泉水喝水(站到泉水上點(diǎn)玩家,記住迷宮駭客中所有的和環(huán)境互動(dòng)的操作都可以通過點(diǎn)玩家來觸發(fā))的時(shí)候請(qǐng)小心。通常一開始時(shí)你的主角就死在亂喝水的時(shí)候。如果你的生命值(HP)很低時(shí),請(qǐng)離泉水或者水槽之類遠(yuǎn)點(diǎn)。等經(jīng)驗(yàn)多了知道水的用處后,再接觸也不遲。

6 如果你找不到下去的樓梯或者出路,請(qǐng)貼著房間墻壁多按探索按鈕,可以幫你找出暗門喔。每層正常來說應(yīng)該都有向下的樓梯可以下去,不過某些特別關(guān)卡可能就沒有向下樓梯。另外,找暗門或者秘道是有技巧的,記得多縮放游戲畫面察看地圖框內(nèi)沒探索的區(qū)域,如果沒有直接的路通過去,基本上那就存在著暗門或秘道了,一條路走一半突然斷了或撞墻的話,那么幾乎肯定有暗門秘道的存在,多探索或者直接對(duì)著你認(rèn)為有路的地方一腳踹過去吧。對(duì)了,某些地方如果突兀地出現(xiàn)尸體/肉的話或者不常的怪物的話,一般來說這地方或者附近就會(huì)有陷阱的存在,多探索吧。

7 當(dāng)你找到下去的樓梯時(shí)試著走下去再走上來。如果你掉到洞里或是陷阱門里而掉到下一層,你應(yīng)該可以找到上去的樓梯的。有些怪物會(huì)在你走上走下時(shí)被制造出來,這樣你比較容易得到經(jīng)驗(yàn)值。

8 你想遠(yuǎn)離死亡的話(記得時(shí)刻注意HP!), 試試看喝一些藥水, 讀卷軸或是揮動(dòng)杖。藥水可能有回復(fù)HP的功效,卷軸也許會(huì)把你瞬間傳送出層層包圍,杖說不定就是攻擊力強(qiáng)大的魔法殺器... 這些威力巨大的物品不用可真是浪費(fèi)了。當(dāng)然有光自然就有暗,物品中也有帶來災(zāi)難的貨色,這些就需要多次游戲后自己累積經(jīng)驗(yàn)來識(shí)別鑒定了。

角色職業(yè)

以下將對(duì)幾個(gè)主題作重點(diǎn)介紹:首先是選擇你的角色職業(yè)部分

在開始時(shí)隨機(jī)挑選角色職業(yè)是個(gè)不錯(cuò)的方法。如果你很可能只是喜歡某個(gè)角色職業(yè),那你可就無法體驗(yàn)迷宮駭客中的所有樂趣。比如:僅僅使用僧侶,且依賴這個(gè)職業(yè)的預(yù)知福咒能力(一眼看出物品是否被祝福或者詛咒),可能會(huì)讓你太依靠這項(xiàng)能力。一開始接觸游戲,應(yīng)該試著嘗試使用不同的角色職業(yè),不但你能體驗(yàn)到不同的經(jīng)歷和樂趣,對(duì)各種職業(yè)有了初步的了解后能更好的選擇適合你口味的角色職業(yè)。

不同的職業(yè)難易度不同其冒險(xiǎn)的生存幾率也不盡相同,野人,女武神或者武士這樣的肉彈戰(zhàn)斗派一般被公認(rèn)為強(qiáng)力的職業(yè),因?yàn)樗麄兛偸潜绕渌殬I(yè)能更容易地進(jìn)行冒險(xiǎn)并且在前期存活得更長(zhǎng)久。他們有較高的命中率、不錯(cuò)的武器和初期力量,所以特別適合初次接觸游戲的玩家來使用。下面是所有職業(yè)的一個(gè)簡(jiǎn)單介紹。

考古學(xué)者

考古學(xué)家顧名思義自然是洞窟探險(xiǎn)的達(dá)人,進(jìn)入迷宮時(shí)身上會(huì)攜帶諸如用于挖掘的鎬,用來長(zhǎng)期保存多余的肉類食品的制罐頭套件,甚至煉金石(擦拭石頭鑒定其是否寶石),油燈等專業(yè)探險(xiǎn)套件,常年的考古作業(yè),使得其探察,速度和躲藏能力相當(dāng)?shù)某霰姡催^來戰(zhàn)斗能力差強(qiáng)人意初期魔法貧弱,身上穿戴的也僅僅只是普通的鞭子(丫看印第安納瓊斯看多了...)皮夾克帽子之類。

游戲初期考古學(xué)家將是個(gè)非常難使用職業(yè),身上亂七八糟的東西很多承重能力卻很差,隨便一撿東西就開始負(fù)重,在初期只能依靠強(qiáng)大的寵物,攻擊力雖然不行但可以卸了怪物武裝(使用指令)的鞭子以及自由開路的鎬(使用指令,還可以往下挖坑跳哦!)逃出一片天空,不過當(dāng)游戲進(jìn)行到中期之后,彎刀能力升級(jí)到專精等級(jí)后開二刀流,其拿手的感知系魔法咒語和優(yōu)質(zhì)罐頭補(bǔ)給(有些怪物吃了能加能力哦),一定會(huì)丑小鴨變天鵝。

推薦指數(shù):★★★☆☆該角色推薦給對(duì)游戲系統(tǒng)有一定程度了解或者哈里森福特粉絲的玩家使用。

野人

說起野人相信很多人腦海里浮現(xiàn)出來的基本上就是穿著獸皮短跨如同蠻牛一樣揮舞著原始武器沖過來的影像,迷宮駭客中的野人可先進(jìn)多了,人是久經(jīng)殺擄的戰(zhàn)斗狂,進(jìn)入迷宮時(shí)不但身上披著鐵環(huán)鎧甲,手里面握著強(qiáng)力的斧子或雙手劍,高攻擊高防御高HP,簡(jiǎn)直就是活動(dòng)的坦克,更別提其本身還有對(duì)毒的天然耐性,簡(jiǎn)直就是迷宮之蘭博。可惜大腦簡(jiǎn)單,魔法啥的基本就是一竅不通。

野人在游戲初期幾乎是人擋殺人佛擋殺佛的超級(jí)牛比角色,而且其抗毒天性可以隨意吃肉不怕吃壞肚子,不過當(dāng)游戲進(jìn)入到中后期,很多怪物不是光靠蠻力就能夠輕易解決的,必須學(xué)會(huì)鑒定掌握路上拾得的各種卷軸,藥水,杖等道具方法并且熟練地來靈活運(yùn)用才能度過各種難關(guān)。

推薦指數(shù):★★★★☆該角色推薦對(duì)游戲系統(tǒng)有一定程度了解或者四肢發(fā)達(dá)頭腦簡(jiǎn)單的玩家使用。

穴居人

穴居人是野人的未進(jìn)化版本,基本能力和野人幾乎沒多大區(qū)別,可惜穴居人不是原始人嗎,開局手上就棍棒一根幾十塊可以用來投擲的石頭,身上披一塊獸皮,比起野人那金屬系的武裝差了不是一點(diǎn)點(diǎn)... 要說優(yōu)點(diǎn)除了高攻高HP外,基本上只有因?yàn)槭窃既耍詫櫸?a href="http://www.i95191.cn/k/mmnyx/" target="_blank">貓或者同類的話不會(huì)受天罰罷了。

和野人相似,不但游戲初期相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,而且穴居人升級(jí)速度還快沒下幾層就好幾級(jí)了。可惜穴居人實(shí)在是太原始,除棍棒類外,占據(jù)游戲武器類別80%刀劍斧之類都玩不轉(zhuǎn),中后期將會(huì)十分地艱難,所以前期必須要做好充分的準(zhǔn)備,撿到卷軸藥水不用懼怕詛咒或者負(fù)面效果(反正身上也沒啥好東西...),撿到東西不管三七二十一立刻喝,讀來鑒定。

推薦指數(shù):☆☆☆☆☆該角色只推薦給對(duì)游戲系統(tǒng)無比熟悉或者有一定自虐傾向的玩家使用。

醫(yī)生

醫(yī)生也來迷宮探險(xiǎn)?人家可也是行醫(yī)江湖數(shù)十載的有名有錢老軍醫(yī)了... 進(jìn)入迷宮的時(shí)候醫(yī)生身上會(huì)帶上大小回復(fù)藥水,雖然食物也就些蘋果,可醫(yī)生不但抗毒還會(huì)點(diǎn)石化肉魔法,啥都能變成肉來充饑一生溫飽無憂。攜帶的安眠杖遇上厲害角色(什么水魔神啥啥的)一揮世界就安靜了,最牛逼的是醫(yī)生行醫(yī)用的聽診器,有了這個(gè),無論是敵是友聽診器一出馬完全沒秘密一目了然。雖然手持手術(shù)刀的醫(yī)生戰(zhàn)斗能力稍微是差了點(diǎn),可是靠寵物做打手橫掃一片,這化肉魔法,這聽診器簡(jiǎn)直就不是醫(yī)生而是馴養(yǎng)寵物的馴獸師了...

游戲初期只要時(shí)刻謹(jǐn)記好處我得送死你去的絕對(duì)原則,多給寵物吃肉(向?qū)櫸锿稊S肉),戰(zhàn)斗時(shí)多用聽診器查看寵物敵人狀態(tài)勢(shì)頭不好后方提供及時(shí)醫(yī)療增援(向?qū)櫸锿稊S回復(fù)藥水),基本上毫無壓力就能堅(jiān)持到礦鎮(zhèn)祭壇,醫(yī)生身上的錢可是多多,有錢能使鬼推磨,全部捐獻(xiàn)給神自然也好處多多。然后傳說中礦坑的深處存在著變形陷阱,玩家不小心踩上去那是要命,不過讓寵物踩上去的話...帶著條龍到處噴或者帶著美杜莎妹妹到處石化,爽到極點(diǎn)!

(PS.滿HP狀態(tài)下喝下受祝福的各種回復(fù)藥水的話,HP上限+++)

推薦指數(shù):★★★★☆該角色推薦給新手來熟悉怪物以及游戲系統(tǒng)或者是家里養(yǎng)寵物的玩家使用。

騎士

騎士?!一定是個(gè)牛逼的角色吧...如果這么想,那么活活大錯(cuò)就錯(cuò)。雖然登場(chǎng)的騎士有著牛逼的裝備和武器,還有一匹可以騎(騎乘指令)的小馬,不過正義化身戰(zhàn)士楷模的騎士命實(shí)在是很苦,身上的框框條條多得不得了,什么打不能動(dòng)的對(duì)手會(huì)受懲罰,從敵人背后(也就是人家開始逃跑去追擊)攻擊會(huì)受懲罰,滿腹時(shí)吃東西受懲罰,甚至在店里面挖個(gè)洞還沒偷東西呢都會(huì)受懲罰,懲罰多了神不但發(fā)怒,變成黑騎士的話那簡(jiǎn)直就是人人喊打了。要做個(gè)好騎士,除了不是人家打你左臉的話把右臉貼上去給人打外,基本上玩起來會(huì)苦逼的不行。

騎士聽起來感覺是戰(zhàn)士系不過實(shí)際游戲中力量只能算是中游,初期的戰(zhàn)斗大多數(shù)依靠寵物或者在遠(yuǎn)處扔石頭(這個(gè)感  覺上更違反騎士道...)才是保命良策。因?yàn)榱α坎恍校詈枚嗤仆拼笫瘔K(推薦倉庫番迷宮)鍛煉鍛煉力量先。騎著馬的時(shí)候用長(zhǎng)槍會(huì)有加成,不過既然秩序角色5級(jí)以后可以通過浸泡泉水獲得神器圣劍,基本上還是以劍為主來鍛煉為上。另外,騎士可以使用銷魂的馬步跳躍(跳躍指令),在某些地形移動(dòng)方面還是蠻不錯(cuò)的。

推薦指數(shù):★☆☆☆☆該角色只推薦給對(duì)游戲系統(tǒng)無比熟悉或者自虐正義熱血漢的玩家使用。

武僧

武僧簡(jiǎn)單來說就是會(huì)武功的和尚尼姑,只能吃素(連點(diǎn)石化肉出來的人造素肉都不行...),且初期穿上鎧甲之類會(huì)受到相當(dāng)嚴(yán)重的命中率懲罰。戰(zhàn)斗能力極強(qiáng)但只修練徒手格斗牛逼十八般武器一概還沒學(xué)。進(jìn)入游戲時(shí)身上會(huì)帶著無數(shù)的素食水果,穿著袍子戴著皮手套逍遙自在。一般武僧開場(chǎng)都會(huì)一個(gè)魔法,什么緩慢,安眠之類的輔助系用起來戰(zhàn)斗相當(dāng)?shù)臉坊荨?/p>

武僧實(shí)際培養(yǎng)的方向應(yīng)該是偏魔法系的蠻力戰(zhàn)士,不過可憐其技能的上限決定了這個(gè)職業(yè)高不成低不就的局面。還好開局一來食物充沛,二來其升級(jí)速度快,三來因?yàn)椴淮蠛每砍匀鈦慝@得各種能力,所以該職業(yè)升級(jí)的時(shí)候會(huì)附帶很多的特殊能力,并且因?yàn)橛貌缓梦淦餮b備一路上省了不少搜刮時(shí)間,給新手熟悉前期打打熟悉一下戰(zhàn)斗和敵人強(qiáng)弱還是不錯(cuò)的,至于中期以后嘛...

推薦指數(shù):★★☆☆☆該角色推薦給對(duì)游戲系統(tǒng)相當(dāng)熟悉或者已看破紅塵決定出家的玩家使用。

僧侶

僧侶(修女)乍一看和武僧這個(gè)職業(yè)差不多,不過在迷宮駭客中這兩個(gè)職業(yè)使用起來毫不相同。進(jìn)入迷宮時(shí)身上會(huì)帶有圣水(迷宮駭客的最關(guān)鍵道具,解除詛咒給予祝福除了靠神就是它了),大蒜(對(duì)抗諸如巫妖,吸血鬼之類的死靈)和獸化病解藥。僧侶有一個(gè)牛逼的特性是一眼就能看穿道具的祝福詛咒狀態(tài),撿到武器裝備不用特別還要找祭壇鑒定直接就拿來用很是方便。另外僧侶還能唱圣歌來凈化死靈。最后雖然僧侶的神是隨機(jī)挑選的,不過秩序中立混沌的三屬性信仰還是區(qū)分明確的。

因?yàn)槲淦髦荒苡霉靼舳鴷?huì)見紅的刀槍都不大好用,而且也沒啥強(qiáng)力的徒手格斗能力,所以僧侶的戰(zhàn)斗力不怎么好期待。初期最好能搞個(gè)基地啥的,撿到的魔法書往圣水里面浸(浸泡指令)好以后讀,多余的東西都放基地保存(有鎖的箱子最佳,沒箱子周圍搞些陷阱,直接放地上可會(huì)被拿走的)。好好利用能一眼看穿祝福詛咒的特性,看到店不好好用寵物來小偷小摸一把可真浪費(fèi)了。

推薦指數(shù):★★★☆☆該角色推薦給新手來熟悉祝福詛咒以及游戲系統(tǒng)或者是信奉神明每日阿門的玩家使用。

游俠

迷宮駭客中游俠的遠(yuǎn)程攻擊的威力以及準(zhǔn)確度無出其右,并且除非選擇精靈種族,不然游俠在進(jìn)入迷宮的時(shí)候身上就穿好了能夠一直用到通關(guān)的神一樣的裝備--幻影斗篷。用精靈雖然沒有幻影斗篷,不過其攜帶的精靈弓上手就是三連射,一箭三雕爽到極點(diǎn),另外給精靈匕首命名為[殺獸針或sting]的話,上手就是神器威力還是可以一用的。不過遠(yuǎn)程厲害自然近戰(zhàn)悲催,所以玩游俠還是要好好掌握和敵人隔開距離采取打一搶換一個(gè)地方的游擊戰(zhàn)術(shù),雖然和敵人靠在一起也能武器亂捅或者弓箭投射,不過被反擊的話因?yàn)橛蝹b的HP極其貧弱,很疼的哦。

游俠培養(yǎng)方向首先是把遠(yuǎn)程方面(弓箭/飛鏢)的技能練到專精,另外注意小刀,匕首,短劍之類也都是可以用來投擲的飛行道具,玩游俠的話射得太爽很容易就彈盡箭絕,平時(shí)多注意確保一切可用于投擲的彈藥相當(dāng)?shù)闹匾匾臅r(shí)候甚至可以去故意踩發(fā)現(xiàn)的飛鏢,弓箭陷阱來獲得彈藥。雖然作為彈藥投擲的道具被詛咒也沒關(guān)系,不過弓箭類還是需要裝備弓以后才能連射,根據(jù)形勢(shì)多使用切換主副武器(近遠(yuǎn)戰(zhàn))吧。

推薦指數(shù):★★★☆☆該角色推薦給新手來體驗(yàn)遠(yuǎn)程射擊系統(tǒng)或者是想當(dāng)人猿泰山羅賓漢之流的玩家使用。

盜賊

盜賊是迷宮駭客中唯一一個(gè)只擁有混沌(當(dāng)然,在游戲里面干好事的話還是可以改宗秩序的)信仰的職業(yè)。作為一個(gè)盜賊天生具有潛行,開鎖和解除陷阱的本領(lǐng)。另外丟暗器(投擲匕首,小刀等)是拿手好戲,趁敵人逃跑追擊背刺的話還能獲得額外的攻擊加成。另外,盜賊的敏捷(影響命中率)幾乎是全職業(yè)最高,雖然沒有快速特性(可以通過吃量子物理XX的肉或者快速杖),不過其高命中使得盜賊的近戰(zhàn)能力雖不及肉彈戰(zhàn)士也不差不多了。

培養(yǎng)盜賊方法因人而異,因?yàn)槠涑霰姷倪h(yuǎn)近能力使得盜賊無論在哪都能獨(dú)擋一面。除了魔法唯一薄弱的也許就是力量,不過這個(gè)可以通過推大石塊或者吃巨人的肉來慢慢提升。另外,盜賊在迷宮駭客中玩二刀流簡(jiǎn)直就是一流好手,開始游戲就開啟二刀流模式的話,如果順利進(jìn)行到游戲中盤修煉到專精,那殺敵如同切西瓜勢(shì)如破竹。唯一遺憾的是盜賊幾乎就是文盲,其他職業(yè)都可以用來耍賴的往地上寫某E開頭人名嚇退怪物的手段文盲去弄很難成功...

推薦指數(shù):★★★☆☆該角色推薦給對(duì)游戲系統(tǒng)有點(diǎn)熟悉或者是受黑暗之力影響墜入DarkSide的玩家使用。

武士

野人,武士,女武神這三種職業(yè)乃是迷宮駭客三大肉彈天王,不但刀劍耍得遛,空手道拿手的武士的踢腿威力也是僅次于格斗達(dá)人的武僧,所以在戰(zhàn)斗方面基本上中期為止只要不是同時(shí)面對(duì)矮人大軍螞蟻軍團(tuán)的話那是綽綽有余。另外,武士不但近距離強(qiáng)大,遠(yuǎn)距離方面使弓也是一把好手(看其初期攜帶的弓箭)。不過武士信奉武士道和騎士一樣只能是秩序陣營(yíng),用毒武器啦攻擊態(tài)度友好的生物都會(huì)受到相應(yīng)的懲罰。

武士強(qiáng)大如彼,除了魔法系以外幾乎無所不能。遠(yuǎn)程弓射,近處刀砍,不爽還能腳踹,再加上開局就有的其他戰(zhàn)斗系到7級(jí)才能學(xué)會(huì)的快速行動(dòng)特性,可以說到地下10層位置幾乎毫無敵手。不過可不要因?yàn)槠涮珡?qiáng)大而掉以輕心,一來武士很可能撿不到什么有用的武器,二來史詩任務(wù)中敵人拿著的村正寶刀具有相當(dāng)概率一刀將武士?jī)蓴嗟漠惸埽衅谝院蠊饪课淞鉀Q不了的敵人也必須認(rèn)真對(duì)待。 不過一旦突破了這些,后期左手圣劍右手村正的武士那簡(jiǎn)直就是殺人機(jī)器,將敵人一刀兩斷的爽快感無與倫比。

推薦指數(shù):★★★★☆該角色強(qiáng)烈推薦給游戲開荒的新手或者是沒事就喜歡玩切腹自殺的玩家使用。

游客

當(dāng)當(dāng)當(dāng),傳說中迷宮駭客中最弱職業(yè)--游客登場(chǎng)。德智體美勞也就美夠看,其他能力都一塌糊涂,生命魔力還是全職業(yè)最低,進(jìn)入迷宮純粹是為了觀光生存率不到0.01%。開局身上除了一些飛鏢和毫無防御力的夏威夷襯衫外,幾乎就沒有什么可以值得一提的武裝。昂貴相機(jī)咋一看也就讓怪物混亂目盲一下,食物也是勉強(qiáng)夠吃,之后諸如在店里買賣東西價(jià)格肯定是冤大頭,幾乎擁有所有的技能但大多只能勉強(qiáng)會(huì),慘就一個(gè)字。

不過既然游客那么貧弱,自然培養(yǎng)起來的成就感那可謂全游戲第一。因?yàn)橐婚_始連老鼠豺狼之類都打不過,依靠寵物度過難關(guān)是前期保命的唯一途徑,另外初期攜帶的昂貴相機(jī)不要舍不得能用就用,找到藥水就把飛鏢往里面浸泡,浸到病毒原液之類變成毒鏢攻擊力可是大幅上升哦。不過即使這樣,什么變形啊,許愿之類的高級(jí)技能不學(xué)會(huì)的話,勉強(qiáng)能撐過前期進(jìn)入中期之后也不怎么地,最終能夠手持至尊白金卡(無限充值充填!!!)展示咸魚大翻身的據(jù)說都已經(jīng)不是人了。

推薦指數(shù):☆☆☆☆☆該角色只推薦給對(duì)游戲系統(tǒng)無比熟悉或者是超級(jí)M的的玩家使用。

女武神

迷宮駭客中唯一性別只能是女性的職業(yè)(當(dāng)然通過游戲中的變性道具...)。所有職業(yè)中最簡(jiǎn)單不是隨便說說的,開局身上就背著+3的盾牌,同時(shí)手持威力巨大的長(zhǎng)劍(秩序5級(jí)以后可以通過在泉水中浸泡獲得圣劍!),雖然開始身上除了盾牌沒什么防具不過一路上砍殺下來基本上收集一套不成問題,唯一要注意大概只是別胡亂裝備不小心把被詛咒的給穿戴上去而已。

基本上女武神的初期培養(yǎng)路線和野人武士一般無二,唯一值得注意的是女武神的投擲或者弓射技能一塌糊涂,基本上初期都是肉搏為主。進(jìn)入到游戲中期的話女武神的武器不是圣劍就是神賜的雷神之錘。弄個(gè)力量金屬手套去投擲雷神之錘那簡(jiǎn)直就是回旋殺人越貨無憂鏢。然后簡(jiǎn)單的史詩任務(wù)順利完成的話還能獲得收到傷害減半的牛逼神器,之后幾乎就是佛擋殺佛的境界了。

推薦指數(shù):★★★★★該角色強(qiáng)烈推薦給游戲開荒的超級(jí)新手或者有御姐情節(jié)對(duì)北妹不能自已的玩家使用。

法師

穿著袍子帶著尖帽的法師閃亮登場(chǎng)!一般游戲中最最牛逼但前期鐵板相當(dāng)苦逼的職業(yè)自然跑不了魔法系的,不過在迷宮駭客中即使是前期法師也是極具破壞力的。雖然攻擊力貧弱,但開局隨身攜帶的防御魔法斗篷,魔法書,卷軸,戒指,藥水,杖,還有可以任意改寫卷軸和魔法書的魔法筆,在配合破壞力絕倫的沖擊震蕩魔法魔法,強(qiáng)大就兩個(gè)字。更不要提神一高興會(huì)打賞的神筆,法師專精的變形,破壞系魔法等那簡(jiǎn)直就是橫掃迷宮無敵手。

游戲初期不要大意,多肉搏(初始的長(zhǎng)棍其實(shí)威力不凡),時(shí)刻關(guān)注MP走向魔法留到最后做殺手锏,遇到緊張局面身上攜帶的道具不要保留盡情使用(反正中期以后可以開魔法無雙的...),撐到魔法書有那么十來本自然一馬平川。關(guān)于魔法有兩個(gè)要注意的地方,一是魔法都是遠(yuǎn)程攻擊的(沖擊震蕩還可以用來轟破大石塊!),二來使用魔法除了消耗MP外還會(huì)增加饑餓,無節(jié)制使用可要不得。另外,法師刻起E打頭的圣文可是一把好手,危難關(guān)頭勤動(dòng)手啦。

推薦指數(shù):★★★★☆該角色推薦給對(duì)新手來熟悉魔法/變形系統(tǒng)或者哈利波特迷成天騎掃帚的玩家使用。

職業(yè)介紹到此告一段落,最后還要提一點(diǎn)就是別太在意你角色的種族是什么,他們幾乎沒什么影響。例如人類是最基本的選擇,其它的種族會(huì)有些特殊的能力,像是夜視等等。一般來說矮人適合使用戰(zhàn)斗型職業(yè),精靈則適合魔法系職業(yè)。注意的是游戲中除了穴居人,同類相食會(huì)惹神生氣,獻(xiàn)祭同類更要不得,切記!

食物

一般來說初次接觸Nethack/迷宮駭客的玩家,導(dǎo)致死亡的一般原因和食物相關(guān),不是沒食物餓死就是亂吃東西吃死。

很多角色一開始都是身上沒有食物的,而且過不久就開始餓。當(dāng)你開始餓了以后,你就會(huì)開始虛弱,不久就頭暈?zāi)垦#缓螽?dāng)個(gè)餓死鬼。那么,到哪里找食物去呢?嗯,其實(shí)有相當(dāng)多的食物就在四周。如果你開始餓了,而你在的樓層也沒食物了,就往下層樓去吧,那邊應(yīng)該有點(diǎn)食物。

另一個(gè)選擇是殺死怪物然后吃掉其遺留下來的尸體/肉。吃掉敵人尸體/肉有時(shí)會(huì)有些好事發(fā)生,例如像是有了食物抗毒能力。有一些基本原則如下:a. 不要吃腐爛或者僵尸系的尸體/肉 b. 尸體/肉要趁熱吃 c.你的寵物比你會(huì)挑食. 不清楚最好別吃那些連你的寵物都不吃的東西。這些原則會(huì)是你的護(hù)身符。同時(shí)記著,有的尸體比其他的要更能吃飽,還有的可以保存得更長(zhǎng)久,甚至還可以用某種道具把尸體做成罐頭日后慢慢享用。

另外還有個(gè)其它辦法可以滿足你的胃,不過這招應(yīng)該在最后關(guān)頭再用。如果你跟你的神有不錯(cuò)的關(guān)系的話,祈禱可以讓你的胃得到滿足。不管怎么說,你總不能太常祈禱。老天會(huì)生氣然后給你該有的懲罰。所以,保留你的祈禱到真的快餓死又沒東西吃之前再用吧。

鑒定物品

有件事一開始你就必須明確知道,就是你不清楚你撿來的物品是作什么用的。這些撿來的東西上面的敘述說明都是隨機(jī)給的,每次游戲其隨機(jī)的名稱還會(huì)不斷變更(可以通過查詢->已識(shí)別物品一覽菜單看當(dāng)前游戲已經(jīng)識(shí)別的物品清單)。

有個(gè)方法可以鑒別他們,就是用用看。穿個(gè)撿來的盔甲,看看有沒有增加你的防御能力(AD&D規(guī)則里面的AC,越低越好!)。裝上武器看看是不是可以更簡(jiǎn)單更有效地對(duì)付敵人。不過,這里不太建議這個(gè)方法。你撿來的盔甲可能是被詛咒的。你撿來的護(hù)身符也可能是讓你自殺用的。哦,瞬間你就上了天堂... 最安全的辦法是鑒定卷軸或者鑒定咒語,一次鑒別一樣你撿來的東西,運(yùn)氣好的時(shí)候有的時(shí)候可以鑒別多一點(diǎn),運(yùn)氣好到爆的話身上非袋藏全物品鑒定!鑒定本身也很容易被鑒定,因?yàn)樗巧痰昀锸蹆r(jià)最便宜的商品,根據(jù)玩家的魅力,基本上通常用40金幣以內(nèi)的基本上就是鑒定卷軸了。一般來說鑒定的優(yōu)先級(jí)是護(hù)身符->戒指->卷軸->藥水->魔法書->其他。

通過鑒定你知道哪些你撿來的護(hù)身符跟戒指沒有被詛咒,那么可以盡量去穿戴上看看。要是他們有些負(fù)面效果,脫下他們就沒事了。(不過熟練的玩家通常會(huì)脫下那些沒有立即生效的戒指,他們可能會(huì)在半路突然給你個(gè)莫大的驚喜...)。盔甲跟武器你也可以這樣試。你可以拿撿來的杖對(duì)著怪物揮舞或者往地上寫字通過反饋信息從而鑒定,戒指可以在水槽放下來通過反饋信息鑒定。不過要注意的是當(dāng)你用杖寫字時(shí),杖會(huì)失去一次使用機(jī)會(huì),而大多數(shù)戒指也會(huì)在水槽里消失不見。

很多時(shí)候,你會(huì)用給物品命名的方式來取代鑒定這些物品。選擇物品后使用命名這個(gè)指令來給它取名字。如果你使用杖刻字后無論是判斷出與否,你都可以給它命名來作區(qū)分。另外還有一些簡(jiǎn)單的辦法來分出物品是被詛咒還是受祝福。如果某件物品被詛咒,你的寵物不會(huì)踩在上面,或是"不情愿地跑來跑去"。最后你將你撿來的物品放在祭壇上,祭壇會(huì)通過顏色顯示這件物品的詛咒祝福狀況并自動(dòng)為你標(biāo)記。

前期需要注意的怪物

不需要?dú)⑺烂總(gè)你看到的怪物,這很有可能導(dǎo)致你的死亡。除非你有充分的理由,否則有些怪物是你應(yīng)該嘗試躲開的。

浮游巨眼:讓人喜憂參半的怪物。別看它們不會(huì)攻擊你就覺得無害,很多冒險(xiǎn)者就是頭腦發(fā)熱沖上去被它活活定住然后被后來的怪物群毆至死... 遠(yuǎn)程攻擊應(yīng)該是個(gè)很不錯(cuò)的注意,還有浮游巨眼的尸體/肉可是超級(jí)好東西哦。

仙女:在你萬事具備之前(弓箭上弦飛鏢在手或者準(zhǔn)備好魔法揮杖),別打擾她們。她們會(huì)偷走你身上的任何東西然后瞬間移動(dòng)消失。不過她們一般不會(huì)離開所在的迷宮那層,所以你可以去獵殺她們,從而拿回你的東西。記住她們很可能會(huì)多次偷盜,還有某些場(chǎng)合下你身上有些你不想要的(比如穿上了被詛咒鎧甲,被天罰掛著鐵鏈鐵球等)東西可以故意讓仙女幫你拿掉...

矮精靈拉布列康:矮精靈跟仙女很像,不過他們很煩他們偷錢。對(duì)付他們有個(gè)好方法,就是把你所有的錢裝包里(丟地上也可以,不過他們有時(shí)候還是會(huì)可以從你的腳下偷...),然后就可以找他們算帳了。

洛斯獸:洛斯獸對(duì)于游戲初期角色相當(dāng)危險(xiǎn)。它們一回合內(nèi)可以攻擊數(shù)次(撕咬四肢并用...),被打中多次的話會(huì)失去相當(dāng)多HP,而且它們通常成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),所以請(qǐng)?zhí)貏e注意它們。一個(gè)好的策略來對(duì)付這些東西就是后退到一個(gè)狹長(zhǎng)的通道內(nèi),這樣就算是有一群洛斯獸追著,它們也只能一個(gè)個(gè)的面對(duì)你(這個(gè)策略相當(dāng)在迷宮駭客中相當(dāng)重要)。除了洛斯獸外,侏儒,螞蟻,殺人蜂,獸人之類也都是一堆堆出現(xiàn),同樣需要注意不要被圍攻。

各種腐菌,果凍怪,震蕩麻痹怪等:這些家伙大多數(shù)是無害的,不過直接進(jìn)攻他們其中還是有可以對(duì)游戲初期角色造成十分大的傷害角色,另外。他們有的是酸性的,攻擊他們可能會(huì)腐蝕你的武器。躲開他們用遠(yuǎn)程武器攻擊,或者直接忽視它們,因?yàn)樗鼈円苿?dòng)的速度超慢。

擬形怪:當(dāng)你在商店看到一個(gè)和店命毫無關(guān)系的怪東西時(shí),通常那就是擬形怪。他們極度危險(xiǎn)!他們動(dòng)作慢,不過可是致命危險(xiǎn)。你很難從大擬形怪/巨大擬形怪手中逃出來,所以多留心。

各種螞蟻,殺人蜂:雖然它們不出現(xiàn)在比較淺的迷宮內(nèi)。不過只要看到它們,你就得多留意一下了。之前的說到洛斯獸和它們比起來簡(jiǎn)直就好像是天使,你不太可能來得及準(zhǔn)備對(duì)付它們,它們速度超快且鋪天蓋地地出現(xiàn),即使是迷宮駭客/Nethack的老玩家都是不是會(huì)慘死在這些小家伙的嘴里。

最后這里給你個(gè)建議,就是去撿起你看到地上的所有的藥品,卷軸和杖。你可能覺得這些東西沒用,不過某些怪物會(huì)拿起這些東西對(duì)付你。高智商的怪物知道怎么使用這些東西,一些侏儒會(huì)用魔杖困住你,你要是沒見過拿魔杖挖東西的怪物,你根本就不知道這些家伙有多令人頭大。

出現(xiàn)多個(gè)上下樓梯

你會(huì)在游戲初期的某些樓層看到兩個(gè)向下的樓梯。通常另一個(gè)是通往矮人礦坑的,這是游戲的一個(gè)分支。你一進(jìn)去就知道了,這跟普通樓層差別很大。如果你扮演的是一個(gè)戰(zhàn)士系角色,而且你的經(jīng)驗(yàn)?zāi)愕腍P超過50左右的話,你可以考慮進(jìn)入礦坑。其它比較弱的角色,應(yīng)該繼續(xù)主線的探險(xiǎn),然后等到夠強(qiáng)時(shí)再回來。不過這關(guān)系到你喜歡怎么去玩這個(gè)游戲,也有的人是立刻沖進(jìn)去的。

矮人礦坑大概有8-10層。大概一半左右,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)礦鎮(zhèn),里面會(huì)有多家商店和有僧侶的寺廟(內(nèi)有祭壇),除了鑒定外,你還可以通過捐獻(xiàn)金錢的方式來獲得各種好處(hint:捐獻(xiàn)等級(jí)x400的金幣,然后看看你的AC...)另外在矮人礦坑最底層有相當(dāng)重要的一件物品,一般來說熟練的玩家第一階段的目標(biāo)差不多就是取得這件物品。 還有,礦坑中有大量的寶石(特別是最下層有相當(dāng)多昂貴的寶石),背包和負(fù)重有空余的話不要忘了拿。

經(jīng)過阿波羅神廟層后,會(huì)有第二個(gè)往上的樓梯。阿波羅神廟層在中間有個(gè)很大的房間,之中會(huì)隔成數(shù)個(gè)小間,包含四個(gè)泉水,以及一個(gè)預(yù)言者,預(yù)言者會(huì)為你提供訊息或神諭。訊息就是一些類似卜占餅干的東西,不過和卜占餅干會(huì)有假話不同,預(yù)言者所說講的都是真的。神諭就是告訴你這個(gè)游戲的重要信息,喜歡自己摸索的玩家可以嘗試不去看網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地的攻略網(wǎng)站靠這些信息來自己破關(guān)。

回到第二個(gè)往上樓梯的話題,這個(gè)樓梯是連結(jié)到倉庫番迷宮的,總共有四層,打通以后可以獲得很不錯(cuò)的一件獎(jiǎng)勵(lì)品。另外往下還有一些其它的特別分支,這里就不再揭秘了。

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