[樂游網導讀]羅馬2全面戰爭里面內戰是很多玩家會遇到的事件之一,這也是玩家對內政沒有處理好的結果。
羅馬2全面戰爭里面內戰是很多玩家會遇到的事件之一,這也是玩家對內政沒有處理好的結果,有些玩家表示可以讓內戰早點出現,不過還是根據游戲進程自然出現比較好,下面是內戰的打法和將領特性解析。
內戰打法及將領特性說明
個人使用了AI增強和12回合一年補丁,國家選的羅馬第2個家族,難度選的非常困難,其實選傳奇也可以打,就是S/L不方便,所以就選了非常困難。
這個AI增強補丁,感覺就是讓電腦多點兵沒啥感覺,就是一城經常有3組滿編,小國難啃,大國反而漏洞很多。
開局,一直S/L中,選到個家族將領,40多歲(年紀和升官有關系)天才屬性(全屬性+1)或者健康屬性(士氣+10)的開局。
海上直接封鎖左上的島,電腦不會反擊,將領到邊線招募青年,下路的將領,急速,上去把3個兵給主將,招幕2回合,直接去自動平推,2個地城,然后清理雜兵主將轉去打左邊的島,打掉以后,就到邊上地上放火(姿態),作用是-秩序,讓這個孤城,刷叛軍,然后不是急著讓主將收,而是把其他家族有加影響特性的將領拿去使勁死給每個家族留1個-影響特性的將領,最后這些家族的將領就是都0影響的政治官。
主將不停的攻擊叛軍,隨機會得到,+2熱血的屬性(好像叫膝蓋)攻擊時士氣+5%,這2種是我刷出來最好的屬性目前,只要刷2個就夠了,有一個是給官位用的,主將刷一個就好,因為后期每個將領到4及都會給個6秩序的屬性叫滿門,其他將領不著急刷,先弄到滿門再刷,不然,隨機覆蓋,我初始一個將領,天才+天生指揮官,(權威+3)結果被滿門蓋了,后面還2個空,直接蓋了,如果自家將領屬性不好的,丟城混+聲望的技能,+1都行,有了就丟去政治家,方便拉影響支持度,引發內戰。
主將刷到8及把最高的官領了,+20%稅收,在60回合的時候我自家族影響已經到90%450多議員了,結果等了10回合都沒內戰,我就去擴張了,只打那些開戰中的2個國家,抄后路,簡單,效益。
在我打完非洲沿海,打光西班牙和葡萄牙位置,回去打非洲內陸的時候,內戰開始了,其他家族的將領消失,敵人9滿編,悲哀的事發生了,3個滿級勇士不見了,還有一個貴族也不見了,我的勇士都是極品屬性(165經驗/1回合,加15%近戰,還有10多%士氣的),太憋屈了,我還以為去了敵方,想拿貴族去收買回來,結果是消失。
內戰打法,先繞一隊過去伺機奪城,其余的將布防在小城,大城敵人打不掉,守好城門就好了,然后一直2打1,自動就成。
內戰就是麻煩點,電腦的AI根本不會瞬間打你很多城,只會瞎晃,如果9隊扎堆不出來,你可以,弄2-3隊滿編靠近些,后2隊可以支援到前一隊就可以,突前的一隊伏擊姿態,就可以一隊隊耗掉,電腦會自動來給你伏擊,如果不來,就在伏擊將的前面丟一個垃圾將不帶兵的,在伏擊范圍內,就會出來了。
因為技能有覆蓋效果,所以將領只能靠戰斗中里領悟,初始的那個技能,會被覆蓋,所以,將領只要刷后面的那個技能,不過事務官可以使勁刷,我一般只刷刷勇士,間諜和貴族,垃圾的都可以,勇士我一般刷2-4點屬性然后+那個+士氣+攻擊+訓練的技能(名字給忘記了)。
這里說下刷法,存好9個事務官,全招募,查看,如果查到有勇士有士氣攻擊訓練那技能的,記好是第幾個勇士,S/L,然后重新招募其他的,發現有前面特性加屬性的2-4點的,再S/L招募那個勇士,這個屬性點屬性會出現在招募的勇士這里,試了很多很次,都是這樣,不過也有沒成的時候,不過,后面技能是固定的,這樣勇士的屬性就可以給將領疊加起來,我一個將領是屬性是16,8,27,打仗剛剛的。
不過有一點很蛋疼,雖然這個可以培養超牛的將,不過基本都是自動戰斗,體現的不怎么樣,畢竟你要是自動1V2,很難判贏,不過手動的話,你會發現,太簡單了。
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