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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最初和妖怪軍團(tuán)作戰(zhàn)的時(shí)候基本就是派上靈夢(mèng)魔理沙+一個(gè)強(qiáng)力雜魚即可(可以是近戰(zhàn)/遠(yuǎn)攻>5的也可以是有所謂妖怪抗破的,最好是個(gè)近戰(zhàn)角色,因?yàn)橐婚_始靈夢(mèng)比較容易被圍攻,尤其是蟲蟲同學(xué)。。
最初和妖怪軍團(tuán)作戰(zhàn)的時(shí)候基本就是派上靈夢(mèng)魔理沙+一個(gè)強(qiáng)力雜魚即可(可以是近戰(zhàn)/遠(yuǎn)攻>5的也可以是有所謂妖怪抗破的,最好是個(gè)近戰(zhàn)角色,因?yàn)橐婚_始靈夢(mèng)比較容易被圍攻,尤其是蟲蟲同學(xué)。。
之所以說要注意靈夢(mèng)的血量(還有魔理沙的)就是因?yàn)槿宋锶绻粨舻梗ㄐ袆?dòng)不能),不管勝利還是失敗都會(huì)有一定幾率在戰(zhàn)后被俘獲或者脫隊(duì),而一旦靈夢(mèng)和魔理沙脫隊(duì)就會(huì)Game Over。但是這種脫隊(duì)的可能性越往后會(huì)越低。我打過好幾次與妖怪軍團(tuán)決戰(zhàn)的,經(jīng)常都是勝利之后因?yàn)殪`夢(mèng)脫隊(duì)而Game Over,那會(huì)兒氣死了。。魔理沙的大招盡量不要用,以后也盡量不要用,除非偵查對(duì)方發(fā)現(xiàn)一堆雜兵以及有強(qiáng)力回血/加防角色(老師,永琳,莉莉卡之類的)。不要用的主要原因是魔理沙自身比較脆,一旦進(jìn)入大招準(zhǔn)備時(shí)間,期間挨上敵人幾下的話,在血量低的情況下放出的大招打到敵人身上完全是不痛不癢的。
這里順便說一下戰(zhàn)斗的幾個(gè)經(jīng)驗(yàn)。本游戲基本沒有什么種族優(yōu)勢(shì)可言,除了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)可以提升人類的能力。但是任務(wù)版你是見不到風(fēng)神錄一干人物的(其實(shí)很希望任務(wù)版有風(fēng)神錄的角色呢,有我最愛的鋼加農(nóng)青蛙子和早喵),也見不到轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。任務(wù)版戰(zhàn)斗基本不用考慮偵查(除非向敵人老家侵攻之前),也是因?yàn)闆]有風(fēng)神錄人物(狗椛啊。。)。戰(zhàn)斗部署基本上就是近戰(zhàn)角色在前,遠(yuǎn)攻角色在后,中間可以放輔助類或者開大招的人物(比如莉莉卡,黑兔子,姆Q之類的),放大招的角色最好有個(gè)加血的人物輔助。戰(zhàn)斗基本上要注意這么幾個(gè)訣竅:
1、先下手為強(qiáng),后下手遭殃。因?yàn)檫@個(gè)游戲的系統(tǒng)是人物的威力隨著血量下降而成比例減少,所以一旦被對(duì)方先得手那么你的戰(zhàn)斗力可就大大削弱了哦。。所以對(duì)于本身速度就慢的人物一定要提升速度!!!而且推薦使用那些速度快的強(qiáng)力角色,比如文文,小愛,靈夢(mèng)等等。還有就是一定要注意人物血量!死一個(gè)人可不是開玩笑的,有名有姓的強(qiáng)力人物可是丟不起的。所以,最好有強(qiáng)力的回血角色存在。
2、優(yōu)先攻擊問題。
分兩個(gè)部分討論:1.遠(yuǎn)攻對(duì)智力低的角色傷害高,近攻對(duì)防御低的角色傷害高。一般的雜兵智力和防御都不高,可以造成較大的傷害;而對(duì)于有名有姓的人物,就要考慮考慮了。。你得足夠了解東方才行,比如琪露諾大妖精露米婭一定是都不高神馬的,蕾米芙蘭妖夢(mèng)高攻而防御力極低,而比如閻王、小愛、永琳、紫媽、幽幽子都是智力很高的角色,閻王和小愛防御略低但是紫媽、永琳、幽幽子都是智力防御都很強(qiáng)大的角色,但另外的問題就是速度比較慢。一般來說強(qiáng)力遠(yuǎn)攻類角色的防御比較低,強(qiáng)力近戰(zhàn)類的智力比較低。所以近戰(zhàn)強(qiáng)力人員要優(yōu)先攻擊防御低下的角色或是想辦法接近遠(yuǎn)攻角色并予以痛擊,而遠(yuǎn)戰(zhàn)角色要優(yōu)先攻擊雜兵類的人物,如果對(duì)方有十分危險(xiǎn)的角色也要優(yōu)先考慮消滅,而比如永琳紫媽神綺這種各方面強(qiáng)大但速度慢的角色可以先放著不管。
2.優(yōu)先攻擊即將行動(dòng)的人物。還是由于體力決定威力,若能夠先行給予即將行動(dòng)的人物較大的傷害,就會(huì)大大削弱該角色的威力,從而減少己方的所受到的傷害。當(dāng)然有一些角色是可以不用管的,比如紫媽,無法行動(dòng)(不是掛掉)的角色,傷害不高的角色。當(dāng)有多名角色即將連續(xù)行動(dòng)時(shí),可以選擇優(yōu)先攻擊血量較多的也可以攻擊較少的,視具體情況而定。比如滿血量咲夜和蕾米即將先后(連續(xù))行動(dòng)時(shí),遠(yuǎn)端的小愛最好先攻擊蕾米;而有一名半血一名殘血雜魚角色即將連續(xù)行動(dòng)時(shí),遠(yuǎn)端小愛最好先攻擊半血雜魚,這樣可以浪費(fèi)對(duì)方的行動(dòng)值。此外,優(yōu)先攻擊行動(dòng)快的角色(比如文文)。
3:距離問題。我在部署部分說輔助類和開大招的人物要放到中部,就是因?yàn)榫嚯x為中的時(shí)候,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻都無法攻擊到。雖然可以前進(jìn)然后攻擊,但一來消耗了5點(diǎn)行動(dòng)值,二來得在沒有其他距離為近的角色的前提下。所以這類人物出場(chǎng)時(shí)一定要有近戰(zhàn)人物輔助。
前兩天打過的是normal模式的任務(wù)版,今天終于把該死的hard模式任務(wù)版通了一遍。。那叫一個(gè)惡心啊。本人把某幾位主力練到50+才敢去打最后的黑歷史小愛。。
關(guān)于戰(zhàn)斗我還想說一點(diǎn)就是在于到后期比較明顯了,對(duì)方的角色開始有意識(shí)地布置距離,常常導(dǎo)致你的遠(yuǎn)戰(zhàn)兵能打到的都是對(duì)方智力高的角色,留給你的近戰(zhàn)兵的是防御高的角色,而且你的角色會(huì)被對(duì)方針對(duì)性克制。。在這種情況下就非常要注意距離問題了(前期基本不用管距離,只要一開始按照近前遠(yuǎn)后大招中即可),要注意遠(yuǎn)戰(zhàn)兵要遠(yuǎn)離對(duì)方智力低的近戰(zhàn)角色然后優(yōu)先滅掉,這樣我方的近戰(zhàn)兵才不至于被卡位,然后就可以向?qū)Ψ降牡头肋h(yuǎn)戰(zhàn)角色沖殺了。到了后期就要優(yōu)先滅對(duì)方的雜魚了,一來好滅,二來可以較快地解決距離卡位問題。
然后是本人關(guān)于開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。一開始就要把你的初始角色分好工,靈夢(mèng)和魔理沙當(dāng)然是主要負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的,只有在沒有戰(zhàn)事的情況下才用他們作內(nèi)政。本人的打法是到后期把絕大多數(shù)搞到的知名角色都練到較高等級(jí)(不用太過于擔(dān)心對(duì)方等級(jí)提升,不會(huì)比你快多少,更何況還有戰(zhàn)斗給長經(jīng)驗(yàn)),然后如果沒有戰(zhàn)事就全力用于開發(fā),有戰(zhàn)事的時(shí)候用想練級(jí)或者戰(zhàn)斗能力較強(qiáng)的打仗,剩下的人負(fù)責(zé)開發(fā)。每個(gè)地盤的龍脈要基本都開發(fā)到10以上,以保證經(jīng)濟(jì)輸出。如本人一開始獲得的雜魚,以及咲夜、文文等一般用于開發(fā),交涉就無所謂了,用的時(shí)候并不多。
后期為了維持經(jīng)濟(jì)還需要很多事情做好,第一是開發(fā)一定不能耽誤,第二是戰(zhàn)斗時(shí)盡量節(jié)約體力。所以到了后期莉莉卡和永琳的作用就尤為顯著了,人物等級(jí)越高想回血是越貴的,而有這兩位存在常常能讓你戰(zhàn)斗取得全勝同時(shí)還沒怎么掉血,極其實(shí)惠啊。同樣地老師、毒人偶、蓬萊和妹紅也有助于省旺氣。
為了后期減少游戲難度,在滅掉紅魔館、花田、白玉樓等勢(shì)力后,由于永遠(yuǎn)亭方面只是黑兔子來通過勒索避免開戰(zhàn),而八云家只有在消滅其他所有勢(shì)力后才會(huì)宣戰(zhàn),此時(shí)推薦進(jìn)行開發(fā)、練級(jí)和購買商品。首先要注意己方的消費(fèi)問題,因此第一要不斷進(jìn)行開發(fā)提升龍脈,第二要注意人員配備問題。戰(zhàn)斗和內(nèi)政都不強(qiáng)的比如妖精軍團(tuán)的所有人,消耗太大的比如二小姐(注意,本人覺得大小姐雖然威力不及二小姐,但實(shí)用性比后者強(qiáng)了不是一點(diǎn)半點(diǎn)(比如收黑兔子的時(shí)候),而且二小姐完全沒有內(nèi)政能力,防御和智力都很差,又有著極其恐怖的消費(fèi),因此本人推薦不招降二小姐,哪怕你再愛二小姐也不能要),要不然不要招降要不然及時(shí)裁掉。而比如琪露諾大妖精這種能力不強(qiáng)但是探索還不錯(cuò)的可以用于內(nèi)政,等到自己的人員過多時(shí)再裁掉。開發(fā)的程度如前面所說都到十以上就差不多了,再往后開發(fā)會(huì)比較困難。要注意探索值的充分利用,最好每一次行動(dòng)能夠增加一點(diǎn)龍脈。如果你的角色的探索值無法做到這一點(diǎn)也不要緊,可以利用剩下的行動(dòng)值進(jìn)行另一個(gè)行動(dòng):事件。說白了每個(gè)人的事件就是用來增加好感度的,大概6-7次事件(或者戰(zhàn)斗)能夠提升一次好感度,每個(gè)人最多提升兩次。可以看自己情況決定提升哪一項(xiàng)屬性,也可以提升等級(jí),可以參考那個(gè)大名鼎鼎的人物介紹的帖子。
這段時(shí)間所得到的旺氣值由于沒有戰(zhàn)事可以都用于提升等級(jí)和購買商品。先說練級(jí),本游戲的等級(jí)系統(tǒng)有一個(gè)問題在于每到X9級(jí)時(shí)就無法通過旺氣升級(jí),所以本人推薦利用好好感度的加點(diǎn)來解決這個(gè)問題。除了入手較早的靈夢(mèng)、魔理沙、愛麗絲等人以外其他人的好感度一般都為0,靈夢(mèng)、魔理沙、愛麗絲等可以在前期重點(diǎn)培養(yǎng)讓她們等級(jí)較高即可(不過說句實(shí)在話到后期靈夢(mèng)和魔理沙的實(shí)用性實(shí)在太低,推薦后期主要做內(nèi)政,而且說句實(shí)在話我其實(shí)非常想裁了她們。。但是小愛和兩個(gè)人偶是一定要培養(yǎng)的,小愛的人偶軍團(tuán)是后期主力之一),而其他人可以先用旺氣升級(jí)到29、39級(jí),再通過提升好感度來升級(jí)越坎。這個(gè)階段把你在后期的主力戰(zhàn)斗角色都練到40級(jí)左右(主要是過了39級(jí)的坎)即可,當(dāng)然如果你有耐心加到49級(jí)也無妨
順便還要說一句,每一回合的旺氣值最好都用完,因?yàn)楹谕米拥睦账魇前幢壤账鞯模ù蟾潘姆种坏轿宸种唬簿褪悄懔舻耐鷼庠蕉鄵p失越多,而如果你只留個(gè)位數(shù)的旺氣,那么幾乎沒有損失。
4:若是持久戰(zhàn),盡量多讓對(duì)方處于殘血狀態(tài),最后再一網(wǎng)打盡。目的就是為了浪費(fèi)對(duì)方的行動(dòng)值,如果你先行消滅了敵方除了一個(gè)紫媽以外的其他角色(紫媽基本上沒動(dòng)或者血量很高),但同時(shí)行動(dòng)值也消耗完了,那么你就可以看到紫媽一個(gè)一個(gè)地像打靶一樣干掉你們的角色。。然后本來100%的戰(zhàn)局就這么活活被逆轉(zhuǎn)了。不行的話有個(gè)趁著行動(dòng)值為0時(shí)放個(gè)大招的輝夜也可以。此外要注意合理應(yīng)用距離卡位,有時(shí)能夠起到讓對(duì)方大量行動(dòng)而一事無成的效果。
若是速推局,那么就要注意好傷害的分配,以殲滅為第一目標(biāo)。實(shí)在沒有完成殲滅任務(wù)而出現(xiàn)了上述剩一個(gè)滿血人的情況也不要緊,要注意充分利用行動(dòng)值為0時(shí)最后一次放大招的機(jī)會(huì),這也就是我為什么尤其喜歡鋼加農(nóng)和青蛙子的原因。
等到開發(fā)和練級(jí)都差不多了之后,等待黑兔子的勒索,然后存檔,攢旺氣,大概攢2-3回合就可以有較多的旺氣買東西了。由于商店購買東西是需要一次行動(dòng)的,所以最好一次多買一些商品。加人物戰(zhàn)斗屬性和生命值的商品要優(yōu)先購買,然后加到需要的地方去。另外要說一點(diǎn),進(jìn)行開發(fā)階段之前,有幫助開發(fā)(提升探索值,交涉值無所謂)的道具最好先行購買,然后給專門處理內(nèi)政的人員。
關(guān)于內(nèi)政的問題本人也就說這么多了。。打Hard模式黑歷史小愛死了好幾次終于通過了實(shí)在太開心了~
我還是繼續(xù)跳躍跳到最后打EX小愛吧(怎么感覺跟EX露米婭似的。。),介紹下我自己的經(jīng)驗(yàn)。normal難度也就那樣了,不再贅述。hard難度有兩個(gè)人必須出現(xiàn)而且要保證他們的安全:永琳、藍(lán)。首先要先滅掉其他的小兵,同時(shí)逐漸把相對(duì)于EX小愛的位置調(diào)好。一開始可以有一個(gè)莉莉卡幫忙回血,等到小兵全干掉就可以讓莉莉卡送死換下個(gè)人了。任務(wù)版的藍(lán)開能力后是極為強(qiáng)大的,近遠(yuǎn)防智應(yīng)該跟EX小愛差不多。而且最關(guān)鍵的是boss戰(zhàn)能力不會(huì)用完。把藍(lán)放到EX小愛的遠(yuǎn)位其他人不要在遠(yuǎn)位,然后開能力,由于EX小愛優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)端角色,而打到開了能力的藍(lán)的身上也就200多血左右,相比于打到其他人身上恐怖的傷害實(shí)在太令人幸福了。而且關(guān)鍵是藍(lán)對(duì)EX小愛也能造成100多點(diǎn)的傷害,所以遠(yuǎn)端放心大膽地讓藍(lán)扛著,血量低了就讓永琳給個(gè)藥就行了(說實(shí)在話藍(lán)完全就是打EX小愛的主力)。老師的作用在這一關(guān)沒有那么顯著了,因?yàn)榻鼞?zhàn)角色打EX小愛略吃虧,基本是被彈死的下場(chǎng),除非用妹紅。近段也可以用中距離小愛一直待機(jī)+毒人偶/紫媽來抗一抗,總之就是需要一個(gè)近攻和防守都很強(qiáng)力的角色。中位還有另一個(gè)角色可以使用,就是萃香。萃香的問題在于四個(gè)雜兵都存在時(shí)容易被集火而死,但只要讓她活到只剩EX小愛就讓她呆在中位一直放大吧,西瓜的大招對(duì)小愛尤其好用。
總之策略就是:雜兵存在時(shí)卡好對(duì)EX小愛的位置,然后將雜兵逐一消滅,然后遠(yuǎn)位放一個(gè)藍(lán)和小愛抗,中位由永琳負(fù)責(zé)輔助西瓜負(fù)責(zé)輸出,近位由一個(gè)強(qiáng)防守角色抗。打EX小愛最重要的是防守和智力,因此像什么靈夢(mèng)大小姐魔理沙文文之類的就算了吧。
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