[樂游網導讀]本作中的支線也和主線劇情緊密結合而不再是單單的畫外音了,使得劇情更加完整且深化意境,但配音中有不少小錯誤,且因為此作是前傳,說白了就是給5填坑的,自然受到5里那比較水的劇情影響而跌分。
《仙劍奇俠傳5前傳》比《仙劍奇俠傳5》好玩,但相比于4沒有什么大的進步。
本作中的支線也和主線劇情緊密結合而不再是單單的畫外音了,使得劇情更加完整且深化意境,但配音中有不少小錯誤,且因為此作是前傳,說白了就是給5填坑的,自然受到5里那比較水的劇情影響而跌分。
對于5的銜接中,也有瑕疵,皇甫大叔的相貌,覆天頂上的四大世家家主,夏侯都光了,那誰去參展的,遠房親戚也沒那么快即位吧。
對劇情的小小噴:
凌波死的真慘啊,先是被魔翳冰凍后是被罡斬火燒,冰火兩重天折磨一個死人啊,倆敵對勢力這會倒“同仇敵愾”了。那時凌波的魂呢,咋不出來抗議啊。
操作分:3分
本作出來原本的戰斗風格外還加了連攜技這一元素,老牛逼的,后期秒boss全靠它了。但我想說,這不是炫舞啊,原本回合類是比較休閑的,加上這玩意,四不像啊。
游戲性:4分
除了日常的活動里面還有一些小游戲,不開掛就是浪費時間,有了稱號系統相當于裝備,但是和boss相關的稱號,本來不怎么難的boss為了稱號硬是浪費了半天,有意思嗎。
武器裝備上,畫面更好看了,還分仙攻和普通攻擊兩種,個人感覺同名裝備兩種屬性,不如造成兩種看得清楚。
商店方面,和5一樣,蜀山后期得逛幾次,一般進一個新城是采購,故地重游未必就記得了,這點還是不如4啊,合成上,感嘆號和問號成了大家追逐的對象,為什么呢,首飾商店沒得賣,只能拿野外得到的合成,可是就拿龜紋佩玉來說,材料低級首飾貓眼石我打完都沒看到,估計的合成的問號才能得到吧,我合成時倒合成了一個赤金鏈,這玩意也沒法單獨合成,想看到所有首飾要么你一個個磨時間慢慢拼rp和技術,要么還是修改器吧bug統計: 2次故障跳出 3次劇情中缺失人物(重開后正常) 開封小偷偷竊后還給我了兩倍金錢(后來重開是原額返還) 數據錯誤,怪物數據直接沿用5的,封印得到的東西與說明有差異(封印妖棺不是得到強雷,但強雷注明是封印妖棺。。。) 開發山任務完成后卡死(普遍存在該問題) 明州跟蹤宋書生中使用sl打法必卡死(成功后不管書生是啥原因嚇人,我就想砍死他)總評6分 劇情彌補了其他方面的不足。。但玩起來真的很累。。。
1.攻略樂游網那有,但不夠詳細且野外物品有些沒注明也就是說完美攻略尚未出爐。 2.按軟星習慣,dlc肯定后續跟進。 3.此作一般人不用輔助器和變速齒輪會很累,輔助器功能已經不錯了,但仍會有升級。
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