[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Magicite是一款自由度比較高的像素游戲,對(duì)于喜歡像素游戲的頑疾來(lái)說(shuō)也算是個(gè)新的游戲體驗(yàn)。
基本玩法
魔力遺跡是采用橫版過(guò)關(guān)的玩法。
需要玩家具備一定的操作水平。
怪物都不是能通過(guò)站著不動(dòng)的連續(xù)打擊打敗的。
需要跳躍躲閃,再抓住機(jī)會(huì)攻擊。
游戲具備二段跳功能。(后期甚至能掌握三段跳)
跳躍到空中的時(shí)候再次按空格會(huì)再次騰空到更高的高度。
這能夠幫助玩家到達(dá)一些正常跳躍不能前往的區(qū)域。
魔力遺跡的關(guān)卡由區(qū)域組成。
完成一個(gè)區(qū)域后就能進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域。
而區(qū)域地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的。
要完成一個(gè)區(qū)域,最簡(jiǎn)單的方法就是一路飛檐走壁,找到區(qū)域傳送門(mén)。
但是,這樣是無(wú)法持久游戲的。
玩家還是需要通過(guò)打怪提升等級(jí)和技能。
同時(shí)通過(guò)采集獲取增強(qiáng)實(shí)力的裝備和藥劑。
采集
游戲中,玩家需要對(duì)多種物品進(jìn)行采集。
例如木材,目力所及的所有樹(shù)木都是可以采集的。
只需要玩家手持斧頭站在樹(shù)前點(diǎn)擊左鍵就能將樹(shù)木砍伐成木材放入背包。
同樣,要獲取石材,就必須使用礦工鋤。
斧頭和礦工鋤這樣的工具都是可以通過(guò)原來(lái)進(jìn)行合成的。
而且其本身也可以當(dāng)成戰(zhàn)斗武器使用。
同理,路邊的花花草草也是需要注意的對(duì)向。
對(duì)其直接進(jìn)行攻擊就能獲取。
這是配置各種藥劑的原料。
如果玩家攻擊野獸。
在擊敗他們后,也有幾率獲取獸皮獸骨。
還能獲取用以維生的生肉。
資源管理
采集的原料都會(huì)存放到背包中。
玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊原料進(jìn)行合成。
電腦會(huì)自動(dòng)合成出兩種原料能夠產(chǎn)生的最大數(shù)目的成品。
如果玩家不想全部使用掉原料。
可以右鍵點(diǎn)擊拆分。
每次拆分都會(huì)將原料對(duì)半分成兩堆,當(dāng)然,也可以重新合在一起。
保持生存
游戲中,最核心也是最難的部分就是保持生存。
玩家要面對(duì)各種怪獸的攻擊。
所以想盡辦法少受傷害并且及時(shí)進(jìn)行恢復(fù)才能繼續(xù)游戲。
而食物也是制約游戲進(jìn)程的要素。
玩家可以生吃獲取的肉恢復(fù)體力。
如果你可以點(diǎn)燃篝火,熟食會(huì)有更好的效果。
在火堆旁右鍵生肉就能烤熟了。
升級(jí)
在獲取了足夠的經(jīng)驗(yàn)后,玩家會(huì)提升等級(jí)。
開(kāi)始系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給予玩家屬性上的獎(jiǎng)勵(lì)。
更高級(jí)別后,玩家就有了技能選擇的權(quán)利。
通常會(huì)給予3個(gè)技能讓玩家選擇其中一個(gè)。
苦難
除了城鎮(zhèn)外,玩家不能在一張地圖上呆的時(shí)間太久。
否則苦難就會(huì)出現(xiàn),這是能夠輕易秒殺玩家的怪獸。
所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,時(shí)間不等人!
過(guò)關(guān)
在成功通過(guò)一個(gè)區(qū)域后,就能來(lái)到過(guò)關(guān)的大門(mén)前。
玩家可以選擇進(jìn)入的下一個(gè)區(qū)域。
門(mén)的顏色預(yù)示了下一個(gè)場(chǎng)景的難度。
場(chǎng)景難度顏色:
綠《白《褐《紫《紅色《地牢《boss戰(zhàn)
面4個(gè)是前期隨機(jī)出現(xiàn) 后面三個(gè)是中期才會(huì)出現(xiàn)
最后如果你選了綠色門(mén) 經(jīng)過(guò)村莊出口變成紫色那就是boss戰(zhàn)
所以,過(guò)關(guān)后先進(jìn)入村莊好好的整備一番吧。
鍛造一身堅(jiān)固的鎧甲。
購(gòu)買(mǎi)一把鋒利的寶劍。
然后向著更艱巨的挑戰(zhàn)前進(jìn)!
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