[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]戰(zhàn)國無雙4里面流浪演武系統(tǒng)是游戲的一大玩點樂趣,很多時候玩家可以創(chuàng)建自己喜歡的任務(wù)。
戰(zhàn)國無雙4里面流浪演武系統(tǒng)是游戲的一大玩點樂趣,很多時候玩家可以創(chuàng)建自己喜歡的任務(wù),并且通過不同的挑戰(zhàn)來獲得地方制霸以及秘武,下面是流浪演武系統(tǒng)詳解,新手玩家可以參考參考。
流浪演武系統(tǒng)任務(wù)詳解
起始與任務(wù)
1P可以操作自己捏的武將,該武將可以在主菜單的任意時刻切換武器模組、更改人物模型,所以建立之初并不需要過于認(rèn)真,后面都是有機會再進(jìn)行不斷修改的。
2P除了可以使用無雙之外,還可以使用全后來加入的一般武將,在流浪演武伊始,玩家所能操作的無雙武將只有阿國,宮本武藏,佐佐木小次郎和怪盜四個,其他無雙武將的加入方式,在隨后的好感度和事件欄將介紹。在選擇出生地后(出生地將會登錄在流浪演武通關(guān)后的玩家人物列傳當(dāng)中),玩家將可以在該地區(qū)完成任務(wù),當(dāng)掃頭盔樣式任務(wù)到一定數(shù)量就可以出現(xiàn)閣樓類任務(wù),過關(guān)后便能夠解鎖下一個地區(qū)。雙劍任務(wù)是固定在據(jù)點上不會移動的,嘆號是遭遇戰(zhàn),出現(xiàn)后便會朝著玩家移動。黃色包裹是賣防具的,全部賣完就不會再出現(xiàn)了,綠色包裹可以鍛造煉金,也出售一定數(shù)量的防具,當(dāng)玩家買到9匹馬后,攜帶20萬將可以用10萬買到松風(fēng)。黃色的頭盔是人物事件(EVENT),如果不完成將會刷新在其他地方。除了完成任務(wù)可以刷新地圖外,進(jìn)出指南所或者商店都可以刷新。指南所就是更改稱號的地方,位置是不會變的,但在指南所會刷新一些遭遇戰(zhàn)和固定戰(zhàn),打完回復(fù)正常。任務(wù)的模式比較固定。第一種是紅色的,追擊或者突破,這類圖完成起來非常快,只需要快速移動到目標(biāo)地點附近,然后擊倒出現(xiàn)的BOSS就可以過關(guān)(有的圖要擊倒BOSS并讓1P到達(dá)指定地點),這也是刷列傳和好感度最喜歡看到的圖,但是需要主要的人,有的時候多刷刷任務(wù),敵人是會不斷增援的,也有可能出現(xiàn)列傳中急需的大眾臉…第二類圖就是藍(lán)色的防守或者制壓圖了,這種圖刷起來很麻煩,一般要把地圖上初始出現(xiàn)的3到6個武將全部擊敗才會出現(xiàn)BOSS,然后我方BOSS才會開始向目標(biāo)地點移動,后面的任務(wù)倒是可以不管。
好感度、人物事件與稱號
玩家與無雙武將之間存在一個名為友好度的數(shù)值,該數(shù)值可以隨時在主菜單查看,數(shù)值的基本統(tǒng)計方式是格子,也就是5個等級,每一個等級之間并不是線性遞增的,也就是說前面兩級會相對增長的快,后面要慢下來。等級之間躍遷的方式主要有以下幾種。第一就是在合戰(zhàn)當(dāng)中擊敗,1P還是2P做出最后一擊并不重要。第二點就是作為友軍,無論是任務(wù)當(dāng)中出現(xiàn)的,還是作為2P都可以,其三是事件當(dāng)中選項的提升,這個在后面事件中說,以上三種事件每次觸發(fā)的基礎(chǔ)提升是一樣的,但是如果無雙武將和玩家所佩戴的稱號相性契合,比如各個“智將軍”與稱號“學(xué)者”,那么友好度的提升將成倍數(shù)增長。
當(dāng)好感度到達(dá)LV2的時候,玩家可以與無雙武將觸發(fā)第一個EVENT,一般盲選EVENT當(dāng)中的選項都會提升一定的好感度,除了一些顯而易見會下降的。當(dāng)然,一旦不小心下降了,對以后也什么太大影響。好感度到LV3可以觸發(fā)第二個EVENT,依次往后類推。當(dāng)LV4好感度并觸發(fā)了第三個EVENT后,玩家將可以在流浪演武中選定該武將作為2P,注意,是LV4和第三個EVENT都要有,只有前者是不可以的,即便你的好感度到了LV5也是無法使用的。當(dāng)觸發(fā)第四個EVENT后,玩家將可以在武器模組當(dāng)中使用該角色的武器,這個武器庫是和無雙武將共同的,即在1P自創(chuàng)角色使用該模組武器的情況下獲得的全部武器,其所對應(yīng)的無雙武將也都可以使用,不需要重新鍛造,包括秘武。
稱號本身沒什么獎杯,解鎖條件也都寫在上面,唯一的作用就是上面說到的,可以快速提高好感度。稱號達(dá)成為三個階段,難度逐一提升。當(dāng)選擇稱號為學(xué)者、軍師、軍神時,地圖上將出現(xiàn)紅色廟宇樣式的關(guān)卡,該關(guān)卡是達(dá)成這三個稱號的必要條件,且不完成這個關(guān)卡不可以切換稱號,該關(guān)卡內(nèi)容為5道問答題,題目內(nèi)容是一些戰(zhàn)國歷史的知識,比如什么外號是誰的,誰在哪一戰(zhàn)死了,等等,答對其中4道題即完成任務(wù),失敗可以重新挑戰(zhàn)。
列傳
列傳分為無雙武將和一般武將兩部分,在無雙武將全事件后會出現(xiàn)立繪。這個的難點主要是在一般武將上,一來人物太多又很多隨機出現(xiàn),名字不好記,所以一般刷圖的時候要集中一點,把每個地區(qū)多掃幾遍,尤其是以大眾臉出現(xiàn)的關(guān)卡,武將數(shù)量將比較多,利于補完。后面會補上全部武將列表,以查漏補缺。當(dāng)全部人物事件完成后,會出現(xiàn)最終亂戰(zhàn)關(guān)卡,該關(guān)卡有各個地區(qū)代表武將,需要在達(dá)成一定量任務(wù)的同時過關(guān)(失敗數(shù)目少于四個),過關(guān)后玩家本身將登陸列傳,補全最后一塊拼圖。想要快速提升列傳完成度就要多掃圖,武將只要見到,出現(xiàn)就算數(shù),不需要擊倒,所以在完成任務(wù)時,無關(guān)緊要的大眾臉可以避開。在完成任務(wù)后,有一定幾率會有大眾臉加入,這個數(shù)量是有一定上限的,當(dāng)達(dá)到上限后再加入便需要選擇替換角色了。大眾臉的武器模組都是玩家初始的那幾種,武器庫同樣和玩家是共同的。加入的等級依據(jù)完成任務(wù)時玩家的等級而定。有的列傳大眾臉其實是有立繪的,比如鶴姬等等,這些需要特定無雙武將的好感度夠高。
秘武
在流浪模式刷秘武無疑是更快更省事的選擇了。在玩家的列傳完成度達(dá)到75%以后(事件完成度不要求),地圖上將隨機出現(xiàn)金色雙刀關(guān)卡,每次出現(xiàn)一個,出現(xiàn)后便不消失直到完成才出現(xiàn)下一個。關(guān)卡內(nèi)容很簡單,一般是在地圖四個角有3到5個武將,會出現(xiàn)2到3個秘武任務(wù),完成任意兩個便能夠獲得1P,2P兩把秘武,自創(chuàng)人物的基礎(chǔ)武器也是有秘武的,每一個模組都是。當(dāng)玩家使用無雙武將的模組完成秘武任務(wù)后,該無雙武將也可以使用該秘武,也就是說只需要二三十關(guān)就可以刷齊全部秘武。秘武任務(wù)的出現(xiàn)和難度沒有關(guān)系。
如何快速高效的完成全秘武、列傳和人物
舉個我個人的例子,遇到的無雙武將全部放倒,地圖全開后,從九州開始,因為九州的關(guān)鍵人物就那么幾個。把立花家,島津家等等全部人物的好感度刷到4格后去中原,期間帶LV4的出戰(zhàn),等中原的武將好感LV4了,九州的基本都LV5了,再下面的四國的,這樣列傳基本到60%了,這三個地區(qū)后面也不會漏大眾臉。剩下的東北,近衛(wèi)等等隨便刷刷,很快就到了75%,開始滿地圖刷秘武。LV5的1P模組刷,帶2P的LV4參戰(zhàn),同時提高好感和刷秘武。這樣列傳,秘武,好感基本上是同時完成了,一共花了35h左右,不算快。主要就是人物好感的最后一格靠2P參戰(zhàn),這樣會快很多。
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