[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]幻想神域是一款非常經(jīng)典的游戲作品,這款游戲中玩家可以打造自己想要的角色,對(duì)于不同職業(yè)的不同玩法想必很多玩家都有自己的理解。
幻想神域是一款非常經(jīng)典的游戲作品,這款游戲中玩家可以打造自己想要的角色,對(duì)于不同職業(yè)的不同玩法想必很多玩家都有自己的理解,最近雙刀比較受玩家歡迎,經(jīng)典的造型設(shè)計(jì)同樣能夠帶來不錯(cuò)的視覺享受。
技能加點(diǎn)攻略
首先上我雙刀的機(jī)體圖,給大家參考下。
2星莉莉絲守護(hù)效果。至于有人會(huì)說我爆傷太低。沒辦法了。畢竟窮。
但是打王還是夠得。莉莉絲30 附魔卡25 副手觸發(fā)35 有加百列OR杖BUFF歲就溢出了。
下面是雙刀的技能介紹
斬切
破防技 奧義推薦烈破 那個(gè)加斬切暴擊的其實(shí)也可以,但是要你造傷高了。dot輸出完全不重要的時(shí)候使用。
GCD1.5秒。除了破防和dot 其他時(shí)候最好別用。性價(jià)比很低。
但是AOE的時(shí)候可以使用,因?yàn)閿厍惺切》秶鶤OE技。
剛釋放時(shí)不能移動(dòng),跳放可以移動(dòng)。
十字?jǐn)?/strong>
雙刀核心技能 港服BUFF過。國(guó)服還是要疊5層。打BOSS不要讓它斷掉。
GCD1.3 拋開dot 十字的直接傷害也是完爆斬切的。所以就算3層了。
沒技能用的時(shí)候可以用它。
散華雪
雙刀最高爆發(fā)技。BUFF可以無視(小技巧,沒法輸出的時(shí)候掛完dot打個(gè)散華,可以一直暴擊但是BUFF不消失)
GCD0.8 但是CD略長(zhǎng)。沒急速8秒。所以注定沒法成為主要輸出技。但是盡量CD一好就使用。
因?yàn)橛羞@個(gè)技能的存在,所以雙刀需要冰屬武器。選擇武器的時(shí)候盡量選冰屬。
但是不要迷信冰屬。130的冰和135的其他屬性。我還是會(huì)選其他的。
因?yàn)殡p刀每個(gè)技能都很重要。整體提高才是王道。
瞬影殺
雙刀最高傷害技能,紫電狀態(tài)還附加dot。雖然dot傷害不高。但是聊勝于無。
紫電時(shí)CD下降到4秒。不過這個(gè)技能 AOE的時(shí)候我才會(huì)優(yōu)先考慮。
AOE的時(shí)候依靠紫電瞬影給群怪上dot。這樣打高減傷的怪也會(huì)很效率。
GCD 1.6 期望輸出高于斬切。如果你不考慮副手技能的話,瞬影可以卡CD用(前提是十字 斬切DEBUFF不斷)。優(yōu)先度低于散華。
釋放過程不能移動(dòng),跳放可移動(dòng)。
旋舞閃
雙刀突進(jìn)技。但是突進(jìn)速度很慢。。傷害不錯(cuò)。
GCD1.2秒。也就是說它的期望輸出完爆斬切。
木樁的時(shí)候完全可以加入輸出循環(huán),經(jīng)常亂跑或者擊飛的BOSS需要留意下CD。
蝶舞刃
一看傷害挺高的還帶回血,看上去挺不錯(cuò)。
其實(shí)這技能除了怪多的時(shí)候用來回血,單體的話。毫無意義。
GCD2.1秒注定這是沒法當(dāng)輸出的,也別選光武來提高輸出了。
這技能就是群怪下用用,單體你指望他回血不如多打個(gè)散華+十字回血多。
紫電疾走
抱歉,懶得截圖了。
總體就是個(gè)增加暴擊(隨等級(jí)提高)和移動(dòng)速度20%的BUFF 還有20減傷
持續(xù)時(shí)間可以被天塔的黑沼魔刃增加10秒(但是減傷效果還是20)
CD60
紫電狀態(tài)可以讓瞬影附加dot 讓旋舞減速。并且CD減半。
所以這一般是需要爆發(fā)的時(shí)候開的。
這里介紹冒險(xiǎn)之路
很多新人都會(huì)問冒險(xiǎn)怎么點(diǎn),其實(shí)這游戲冒險(xiǎn)很難模仿。
我介紹幾個(gè)必點(diǎn)的。以及優(yōu)先程度,你們照著這個(gè)方向點(diǎn)。就不會(huì)有太多疑問。
這個(gè)必須點(diǎn),蝙蝠核心那么貴,有這玩意雙刀立馬省錢了。
但是要注意一點(diǎn),別以為你點(diǎn)了蝙蝠吸血就很厲害,你雙蝙蝠可能吸血效率才會(huì)略高于某些職業(yè),所以該躲的還是要躲。
傷害說高不高,說低不低,但是AOE可以觸發(fā),PVP也不錯(cuò)(擋一次驅(qū)散效果,保護(hù)十字?jǐn)兀K赃是點(diǎn)吧。
35%速可以0.2秒一跳 低于35%都是0.3秒一跳,最后爆發(fā)一次高額傷害。
這個(gè)冒險(xiǎn)設(shè)計(jì)的比較尷尬,有待加強(qiáng)。
50%傷害的一次連擊,雙刀多段技能是統(tǒng)一觸發(fā)的,也就是是否觸發(fā)瘋狂,
從你按下去的時(shí)刻就決定了,并不存在段數(shù)多出的幾率就高這一說法。
輸出必點(diǎn)技能。等于提高12.5%的直接傷害的期望輸出。
這個(gè)冒險(xiǎn)有5%HP,所以就算后面的效果用不上,也需要點(diǎn),雙刀很貧血的。
更何況減10命中也是很不錯(cuò)的。所以必點(diǎn)。
混跡異界還有5D的神技,到了3龍效果很差(3龍小怪命中太高,滿閃都能各種被打臉)
港服新副地獄下,這技能效果還可以。但是不能太指望。
這技能存在的意義就是讓雙刀在57閃的情況下 就能依靠翻滾和觸發(fā)滿閃。
也就是血越少,越肛。然后回滿血了,又被打出這效果,無限循環(huán),直到怪死。。
在異界和5D可以玩玩,后面就算了,點(diǎn)這個(gè)技能想扛著一堆怪騷,也要有個(gè)70左右閃避才比較安全。
至于那個(gè)飄忽形影
賣萌冒險(xiǎn),不提了。
60級(jí)冒險(xiǎn)模擬
這里說下,刀法研究這冒險(xiǎn),點(diǎn)不點(diǎn)看你爆傷。以及是否依靠副武輸出。
比如走副槍dot流,或者副太刀混合輸出。都需要副手來打。這冒險(xiǎn)就不如暴擊那里了。
所以看情況來點(diǎn)。爆傷夠了,或者你是主副武器結(jié)合輸出的那種,這冒險(xiǎn)可以不用點(diǎn)。
轉(zhuǎn)點(diǎn)暴擊那3點(diǎn)。雙刀冒險(xiǎn)是加強(qiáng)過的,3點(diǎn)冒險(xiǎn)可以點(diǎn)出8暴擊,性價(jià)比很高。
當(dāng)然覺得跑得慢可以點(diǎn)移速。因人而異。
翻滾這里單獨(dú)列出,因?yàn)樗呀?jīng)不是一個(gè)技能了。
而是雙刀的精髓,雙刀其實(shí)很脆,腿也短,但是用好翻滾,就沒這些問題了。
翻滾CD5秒。不長(zhǎng)也不短。
翻滾后增加閃避,所以扛著群怪可以經(jīng)常滾滾騷一下,拖怪也能翻滾提高效率。
翻滾后也增加傷害,但是不是造成傷害,所以百分10提升有限,不要指望這個(gè)輸出。
但是能靠一個(gè)翻滾背擊的時(shí)候可以滾滾。(背擊1.5倍傷害)
翻滾那個(gè)減少受到傷害100%的效果只有0.6秒。但是卻可以躲很多王的紅毯。
玩久了,算好時(shí)機(jī)一個(gè)翻滾可以無視紅毯。算不好提前翻滾也能節(jié)省跑位。
翻滾的時(shí)候可以立刻接你要打的下一個(gè)技能,翻滾GCD很短,只有0.6秒。
這里例舉下,風(fēng)龍的噗人 看好時(shí)機(jī)可以翻滾躲。(難度較大,但是多次練習(xí)可以提高成功率)
雷龍的震飛上天 在落地瞬間翻滾可以不受到40%HP上限的傷害。
雷龍3王如果跳你,可以算好時(shí)機(jī)翻滾,依然會(huì)被暈,但是不掉血。(這個(gè)比風(fēng)龍簡(jiǎn)單多了)
下面介紹雙刀的兩種玩法。國(guó)服港服都能參考。
我的配裝就不要參考了。我當(dāng)初做錯(cuò)裝備,現(xiàn)在已經(jīng)放棄治療了,等70狙擊能神域總換圖紙了再接受治療。
1 王造輸出型
武器選擇:魔瞳雙刀(核心最好致命,其他也行) 黑沼魔刃 利維坦刀 最好冰屬。
魔瞳有王造,容易5星,5星魔瞳效果真心很不錯(cuò),國(guó)服做了魔瞳的千萬不要把那些低%的分解了。以后開升星有用的。
天塔刀可以到130+% 基礎(chǔ)傷害高,雖然沒王造,但是提高表傷也能有效的提高輸出。紫電增加10秒更好的保持瞬影dot。缺點(diǎn)就是難入手,升星難。
利維坦刀,特效增加十字25%直接傷害,很黃很暴力,8HP也是讓雙刀血量可以達(dá)到不錯(cuò)的水準(zhǔn),而且還固定冰屬性,觸發(fā)特效還算可以。缺點(diǎn)就是太看RP.,一把造價(jià)快300G.升星也是蛋疼。
所以到底用那把,自己考慮,這3把能拿到高%的都不錯(cuò)。
港服現(xiàn)在可以隨便弄把了。畢竟馬上開70橙,收個(gè)高%的異界刀+15,趕快混到70才是王道.而且異界刀5HP對(duì)貧血的雙刀還是很不錯(cuò)的屬性,觸發(fā)暴擊能提高輸出,也不是太差。
副手選擇:也是王造的 最好是連擊 or觸發(fā)爆傷的效果。平民爆傷真的難堆。
上下身選擇:
都選噬魂。有閃有爆有王造,沒表傷雖然很遺憾,但是有閃的話,打起異界小怪也是沒多大壓力。核心推薦1傷1HP 1傷1防 這種類型。120%以上可以使用,衣服最好125%。
衣服盡量做風(fēng) 暗 冰 的其中一種,風(fēng)打風(fēng)龍好,冰打冰副好,暗打天塔好。
至于哪種 隨緣吧,也要看看自己以后哪些本刷的比較多。
下身120%以上就行了。腰帶接近120%都行,畢竟腰帶防御最低。
飾品選擇:3閃8爆 3傷4爆兩套都可以。個(gè)人推薦3傷,畢竟表傷能提升太多東西(霸體轉(zhuǎn)防,吸血效率)而且不用3傷的,速度也不夠10%。
如果你像滿閃就穿3閃那套吧,不過隨著等級(jí)越來越高,滿閃越來越難,還是3傷的好。
戰(zhàn)利品選擇:水刃結(jié)晶+蒙奇斯特的冥爪 水刃彌補(bǔ)爆傷不足,
冥爪雖然觸發(fā)效果不適合雙刀(雙刀多段技能直接第一段消耗冥爪,蠢到家)
但是基礎(chǔ)屬性很適合輸出,而且還能選擇核心。所以還是用吧。
艾德拉奇朵的巫毒絲線 這個(gè)也不錯(cuò) ,3造傷不可小視。
考慮極限輸出各屬性遺產(chǎn)也是要弄的。屬性傷飾品也是。這都是后來的事情了,
剛60的話不用考慮。
目前那種完全是為了堆血量,,還有暴擊和傷害。
2 坦克型
武器選擇:御風(fēng)者利刃 伊弗利特的殘忍利牙 利維坦刀 狩獵者
御風(fēng)25%對(duì)王爆傷讓你可以輕松滿爆傷dot制造高額仇恨,觸發(fā)的6造傷也是很nice的一個(gè)效果。而且核心可選,降傷 破防 致命 依靠自己財(cái)力決定吧,沒錢就垃圾核心看緣分吧。
伊弗利特的殘忍利牙 8Hp 2吸血 觸發(fā)8造傷。完美的屬性,缺點(diǎn)就是 要高% 需要看臉。
而且它本來傷害就比60橙色要低很多,低%的完全不能看。
利維坦刀 8hp 就是他做坦的資本,主要是高傷害,沒傷害,吸血都難,如何坦?
狩獵者 5HP 觸發(fā)暴擊,要想dot疼,暴擊是關(guān)鍵。so 你懂得。
這4把,看個(gè)人喜好,在御風(fēng)能5星的情況下。御風(fēng)是最好的。
其它要5星有點(diǎn)難哦。
副手選擇:利維坦的光鱗絕槍 8HP 2吸血 觸發(fā)暴擊,完美屬性。而且不需要考慮%。畢竟是副手。60的時(shí)候隨便做把槍用致命核心就行了。缺爆傷就做爆傷的,缺速度就做王造的。看心情。個(gè)人推薦皇爵霸槍 畢竟有跑速,好拖怪。
上身選擇: 巨神 王減 閃避 急速 完美屬性。要坦就靠它了。%越高越好。屬性冰 暗 風(fēng) 看需求。能做3件更好。既然要做坦 就專業(yè)點(diǎn),65金那種加傷害的不用了。浪費(fèi)錢。減傷有一些算一些(雖然異界地獄200造,你這20減傷也減不了多少)
下身選擇:噬魂 老母 連擊套
噬魂有觸發(fā)的20爆傷和急速 還有閃,很適合雙刀坦克。畢竟有爆傷dot才能疼,有速度dot才跳得快。
老母扛爆,提高生存,并且有傷害,吸血效率高。
連擊套特化dot傷害,提高仇恨。但是沒HP有點(diǎn)作死。
選擇哪套,看自己財(cái)力。個(gè)人推薦噬魂,做出的垃圾%的還可以用來升星。
性價(jià)比高。容易滿閃。
飾品選擇:主推3閃8爆,70換映輝。風(fēng)龍閃飾也可以,但是別花錢買,慢慢牌子換。風(fēng)龍速飾品也不錯(cuò),提高速度,能撐到開槍BUFF滿速必須要有風(fēng)龍,不然損失太大。
戰(zhàn)利品選擇:托特爾斯的水刃結(jié)晶 +任意
另外一個(gè) 看情況缺閃就 阿古斯的龍心 觸發(fā)20爆傷也很不錯(cuò)。
缺暴擊就冥爪。
缺血防就塔拉姆丹的龍魂
源神選擇:玉藻前 阿波羅 這2個(gè)守護(hù)都是跑速+閃避 而且都開了3星。
如果閃輕松滿可以考慮千代女,朱雀,瓦爾基里。 看喜好吧。
我還是喜歡前面那2個(gè),畢竟閃不是那么好滿。
這兩種玩法的特點(diǎn)就是。
造傷輸出型:閃避足夠(到70換全狙擊就不夠了……)。打小怪不容易死。因?yàn)樵靷撸源蛲跻蔡邸?
但是需要強(qiáng)化支持,畢竟噬魂防御低,又不加傷害 霸體轉(zhuǎn)換少,防御級(jí)更低了。
而且副手最好選擇斧頭 太刀來輔助輸出,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)。主手+15打出的傷害完全不如副手+10 主手+20也許還是不如副手+15。
反正我副太刀。主手+15 副手3星+10 面板傷害接近,副手技能都完爆主手的期望輸出。
副槍也可以(dot和槍優(yōu)秀的低GCD技),副弓也行(主要就是風(fēng)靈祝福的連擊)
其它的副手不考慮,提升的輸出都不如前面的。。
坦克型
滿閃,拖怪無壓力,打王依靠高暴擊 高爆傷的各種dot可以吸住仇恨(必須副槍,黑炎太厲害)然后副手用利維坦槍有吸血,生存有保證。
給人一種,這雙刀好叼啊,輸出真高,能吸住王的感覺(其實(shí)輸出不算很高)。
打副本至少自己開隊(duì)伍挺妥的,適合混野團(tuán)的童鞋。
還有其他很多玩法,需要大家開發(fā)
奧義選擇
攻擊奧義
造傷型 用狂熱。神力雖然可以提高吸血效率和霸體轉(zhuǎn)防,可是極限輸出還是狂熱好。
坦克型 用神力 表傷高才能吸血,才有生存,霸體轉(zhuǎn)防才高。
防御奧義 神速 跑酷神速?zèng)]神速你能玩?然后附加的閃避也是很贊的屬性。當(dāng)然防御低的話還是鐵壁吧。。
戰(zhàn)術(shù)奧義 防御突破是最好的了,但是大家都在用,所以可以考慮組織破壞。
特殊奧義 霸體 土豪可以用舞風(fēng)或者破魔 平民必須霸體
技能奧義1
一般都是烈破斬切 如果沒人破防可以用精準(zhǔn)炮轟 和舞翔破防那個(gè)。具體選啥看自己副手。雙刀奧義都比較蛋疼。
技能奧義2
副槍用魔域黑炎,副斧頭可以用旋風(fēng)破防 一般情況還是紫電狂。
攻擊加點(diǎn)
全傷 雙刀不全傷 面板沒法看。土豪5星+20可以適當(dāng)點(diǎn)暴擊or速度
dot可以被全傷加點(diǎn)提升傷害,所以全傷性價(jià)比很高。
dot速度閾值是10%0.9 30%0.8 50%0.7
但是雙刀不是很缺速度,速度是你傷害 暴擊 爆傷夠了再考慮的。
防御加點(diǎn)
最好是全HP
剛60可以適當(dāng)點(diǎn)防御到75
等級(jí)高了 強(qiáng)化慢慢肝上去了。霸體也換成橙色了 就可以全HP了
防御靠料理 閃避靠源神
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)