[樂游網導讀]
豆丁回抵家后門口,瞥見一張紙被刀子扎在了門上。上面寫著:明天太陽下山之前,帶著足夠的金幣到獨孤山來,否則家庭你將永遠見不到你的家人心得,過關。豆丁一刻不敢延誤,立刻上路。穿越鬼魂出沒的川流,峽谷,塌上了傷害的營救之程。
X360《刺客聯盟》成績解除心得
我目前打到第六關,較難的第三、四關講的很詳細,較簡單的五、六關卻交接的不多,雖然五、六兩關確實比前面兩關容易些,但也沒容易到像一、二兩關那樣隨便打,所以我簡單的再增補兩句,嘿嘿。
第五關 Hunting The Hunter
主線任務:殺死獵殺者
支線任務:摧毀獸族基地
這關主要難在初期錢少,開局送的三戰士還會被BOSS秒掉一個,中期的魔法陣也會秒掉誤入的英雄,所以為了省復活錢,可以考慮利用下骷髏旗幟,防止英雄走進不該進的地方。
左下角的獸族基地倒好對付,招個大BOSS扔那邊,大家的大BOSS會本身去拆獸族箭塔,同時還能拖住準備進攻玩家基地的獸人,一石二鳥!在獸族基地多招頻頻大BOSS,獸族的箭塔就能很快被清光,之后讓英雄過去直接拆獸人兵營就行了。
還有這關敵人騷擾的方向并不一定如版主所說是東南角,可能是我隨機布局的關系,熊怪是從東北角來打我的,這點大家要細致。
第六關 Monsterville
主線任務:摧毀獸族兵營
這關前半段太簡單了,以至于我英雄平均品級十五級前就清光了除獸族基地外的所有怪物巢穴。哦,對了,閃電魔法在魔法防御塔旁利用是200塊一次,在較遠的地方則是750塊一次,所以別總在一個地方搞“空投”,魔法防御塔邊上的敵人房子被拆掉后,就換個地方“空投”,如此比較省錢省時間。敵人的進攻路線主要有四條,一是北面的黑狼人、二是東北的獸人、三是東邊的白狼人、四是隨機從西邊來的元素怪或從東北來的食人魔。
想攻入獸族基地只有兩個方法,一是像版主那樣苦練品級,二是學我投機取巧,呵呵!
怎么練級我就不細講了,就講講怎么投機取巧吧!方法其實也不難,便是先學會法師公會200塊錢的閃電魔法,再學會矮人公會2000塊的建筑魔法,最后多囤點錢,找準機會在獸族基地里招出我方大BOSS吸引敵人,然后敏捷“空投”兩矮人防御塔和一魔法防御塔在敵人兵營附近。
接下來該干什么都知道了吧!什么?你們不知道?哎~其實便是用兩個矮人防御塔加大BOSS牽制敵人,然后用閃電魔法劈魔法防御塔旁的敵人建筑,防御塔HP不夠時就用矮人修理魔法修。
不外別先劈狼人城堡,那房子血厚一時半會兒打不掉,優先打獸人工棚,斷絕獸人苦工來修房子,只要沒法修理,剩下的房子就好辦了,攢錢配合大家的大BOSS玩“空投”戰術慢慢磨死敵人就行心得,過關。
然后我就迎來了暴難的后半段。
[ X360《刺客聯盟》成就解除心得 ]
第七關:Godless Earth
評價第六關敵人攻防能力的話,可謂打擊軟綿無力,而防御固若金湯。到了第七關則正好相反,沒有了獸族BT防御塔,敵人的防御可謂有如紙糊,但打擊卻變的異常猛烈。
而這難主要是難在獸族看門的四個箭塔上,就像第三關射牛頭人的遠古防御塔一樣,這關四個獸人防御塔打我英雄也是一箭一個,靠強攻我基礎攻不下那四個BT獸族防御塔。
版主為了反抗這些進攻,可沒少造防御塔,其實只要基地里建筑布局合理,英雄數量夠多,不用防御塔也能頂住敵人。
這關西面和南邊很安全,可以把脆弱的經濟類建筑、盜賊公會、獵人公會造那邊。東邊的白狼人跟獸人一樣,中后期會組團進攻,但比獸人陰險的是,這些白狼人會直奔玩家的市場而去,所以市場這類的經濟建筑千萬不能造在東邊,而應該把戰士、牧師、精靈、法師公會造在東邊,層層設防,絕不能讓這些白狼人滲透進基地內部。(PS:這關招大BOSS基本派不上用場,面對密密麻麻的敵人,不如用權杖多多轟炸。)
北邊的黑狼人數量雖少但單兵作戰能力強,而獸人都是蜂擁而出,拆房速度堪比某國強拆隊,但即使如此,也不用重兵防御北邊,因為黑狼人的巢穴離玩家近,只要動作不太慢,在它威脅玩家前就可以端掉,獸族人雖多,但禁不起權杖圣物的一次轟炸,所以只要合理利用圣物,一個領主塔、一個矮人公會,不用一個防御塔就完全可以頂住北邊,防御基本無憂。
如果玩家早早地讓所有法師跟戰士、牧師組成一隊,沒有防御塔,不用防御旗幟,靠合理的布局和偶然的打擊旗幟,就能頂住東邊。
只要能守的住,這關進攻絕對沒難度,比起前一關,這關“空投”戰術用起來更爽,因為只要你空投下去的魔法防御塔不開火,敵人就不會來拆,所以使用這一點可以很輕松的依次拆掉獸人工棚和兵營心得,過關。速推掉狼堡再“空投”掉獸營,北邊沒了防守壓力,東邊也就能更好應對,過關也就指日可待了!
創 意: 游戲道具的種類繁多:有助你消滅敵人類的。如主動打擊,冰凍敵人……。也有助你盡快過關的,道具收集到指定的個數就可以向新的關卡前進。還有阻礙過關的,遇到機關會減命,找到鑰匙才氣開門吃更多的豆子。更有收集字母的獎勵關!】赏嫘裕骸5種風格的主題世界,畫面多變且漂亮,精美的音樂,100個多變關卡,以及豐富的劇情,可謂吃豆子游戲的經典作品。
erDifficulty=>理論上為用三種難度各打過一輪~~可是玩高難度可以解低難度的而一開始KILLER難度是無法利用的~~所以建議一開始先玩Assassin難度~~可以順便解開EASY難度成績~~Assassin難度破關后就可以用KILLER難度再打一輪~~而KILLER的難度其實也沒多難~~至是敵人的準確度增加~~王比較耐打而已~~其他的可以撿的子彈數和敵人進攻方式是完全一樣的....
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