[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]祭司50級(jí)的路很長(zhǎng),只有前期打好基礎(chǔ)才能更好大強(qiáng)大自己,下面小編為大家介紹下在50級(jí)前祭司的的攻略與心得,這樣大家就可以少走很多路。
司50級(jí)的路很長(zhǎng),只有前期打好基礎(chǔ)才能更好大強(qiáng)大自己,下面小編為大家介紹下在50級(jí)前祭司的的攻略與心得,這樣大家就可以少走很多路。 1-30級(jí)沒(méi)什么好說(shuō)的,各職業(yè)技能都差不多,跟著主線任務(wù),刷幾個(gè)小怪,很快就30了,30級(jí)的時(shí)候加滿技能就可以轉(zhuǎn)職了,到了這里,各職業(yè)技能就有了一些的變化,那么我們先看一下祭司的30-50的技能圣光炮(群體攻擊)對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)二段魔法攻擊。
這個(gè)技能經(jīng)過(guò)實(shí)踐只針對(duì)自己角色前面的怪物,對(duì)兩邊以及后方怪物無(wú)效,前期不建議加點(diǎn)
圣光波(群體攻擊)對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)二段魔法攻擊
這個(gè)技能效果是自身周圍的所有的怪物,前期最應(yīng)該加滿的,省時(shí)省力,效果也不錯(cuò)。
中級(jí)虔誠(chéng)(被動(dòng)技能) 增加自身法力上限和體力上限
無(wú)用,前期一點(diǎn)都不需要加。光之眷顧(輔助技能) 獲得光之眷顧,一定時(shí)間內(nèi)恢復(fù)部分生命值
經(jīng)過(guò)修復(fù),目前技能已經(jīng)可以在戰(zhàn)斗中使用,我加到三級(jí),每秒回復(fù)600 大約可以恢復(fù)6000的血量,量還是比較可觀的。
而其他職業(yè)的技能優(yōu)勢(shì)又在哪里,我們繼續(xù)看
法師
冰墻(群體攻擊) 對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)二段魔法攻擊
攻擊技能
雷擊(群體攻擊) 對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)二段魔法攻擊
周圍范圍的群體攻擊
中級(jí)魔力(被動(dòng)技能) 增加自身法力上限和魔法攻擊力,
冰霜護(hù)甲(輔助技能) 召喚冰霜護(hù)甲,一定時(shí)間內(nèi)吸收部分傷害值并有一定機(jī)率對(duì)攻擊者造成持續(xù)一定時(shí)間的減速效果
戰(zhàn)士
雙重?cái)?群體攻擊 對(duì)自身前方多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)二段的物理攻擊
多重攻擊(群體攻擊) 對(duì)自身前方多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)二段的物理攻擊
中級(jí)潛能被動(dòng)技能 提升自己的體力上限和物理攻擊力
也是加攻擊
盾墻(輔助技能)召喚鋼鐵盾墻,一定時(shí)間內(nèi)吸收部分傷害值,并拌有一定機(jī)率將這部分傷害反彈
吸收加反彈,皮糙肉厚再配合這個(gè)刺猬甲,祭司想打倒戰(zhàn)士?50以后再說(shuō)吧
從30-50的各職業(yè)技能來(lái)看,祭司真心是后爸養(yǎng)的,不過(guò)畢竟這不是終點(diǎn),而祭司的春天就是在50以后
到了50就出現(xiàn)分支了
首先先來(lái)看看天選者
收割之鐮(群體攻擊) 對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加額外傷害,并正在接下來(lái)的一定時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成部分傷害
瞬間傷害+額外傷害+持續(xù)傷害的技能 應(yīng)該是天選者首加技能
死神降臨(群體攻擊) 在身體前后左右各召喚一個(gè)死神之鐮,碰到敵對(duì)目標(biāo)后爆炸,對(duì)爆炸點(diǎn)周圍目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加額外傷害
這個(gè)技能是說(shuō)必須碰到敵對(duì)目標(biāo)才能觸發(fā),就是不知道一個(gè)死神之鐮到底多大
死神低語(yǔ)(輔助技能如死神在耳邊低語(yǔ),一定時(shí)間內(nèi)每次對(duì)目標(biāo)的攻擊都有一定幾率為其添加死亡詛咒的效果,且死亡詛咒每次造成的傷害值提高
這個(gè)debuff作為一個(gè)可以疊加的技能,有點(diǎn)類似魔獸的術(shù)士,在打boss的時(shí)候會(huì)越輸出越猛,而在pk的時(shí)候應(yīng)該作用不大,
不死之身(被動(dòng)技能) 倍受死神的眷顧,在遭受足以致命的傷害時(shí),有幾率免疫此次傷害,同時(shí)恢復(fù)部分生命值,不死之身的效果每隔一定時(shí)間觸發(fā)一次
神技啊,不死神技,可惜蛋疼的一定幾率啊,完全人品技能,不過(guò)也是在戰(zhàn)斗最后能夠起到轉(zhuǎn)折點(diǎn)的技能,很不錯(cuò)
地獄之門(mén)(主動(dòng)技能) 在身旁召喚出地獄之門(mén),在一定時(shí)間內(nèi),對(duì)周圍目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊造成一定機(jī)率的基礎(chǔ)傷害
佛說(shuō) 我不下地獄誰(shuí)下地獄,
總結(jié)以上技能 ,有人說(shuō)天選者是殺人利器,小編并不這樣認(rèn)為,pk的時(shí)候誰(shuí)都不會(huì)乖乖的站在你的身邊任你打,而天選者三個(gè)攻擊技能的兩個(gè)都是在身邊召喚,那么要是再追擊戰(zhàn)斗中,天選者該如何殺人,你召喚出地獄之門(mén)和死神之鐮,對(duì)方完全可以跑開(kāi)一段距離這個(gè)技能基本就無(wú)用了,而且對(duì)于觸發(fā)的距離目前也不得而知
審判者
圣光審判(群體攻擊) 對(duì)周圍多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加一定機(jī)率的傷害,同時(shí)為周圍己方目標(biāo)恢復(fù)一定機(jī)率的生命值
傷害加回血
圣光籠罩(主動(dòng)技能)為周圍己方目標(biāo)恢復(fù)部分生命值
回血
光之詛咒(輔助技能) 接受光之詛咒,一定時(shí)間內(nèi)對(duì)周圍敵對(duì)目標(biāo)造成一定機(jī)率的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)為周圍友方目標(biāo)恢復(fù)部分生命值
傷害加回血
圣光護(hù)體(被動(dòng)技能) 激活圣光護(hù)體,一定時(shí)間內(nèi)有一定幾率免疫任何減益狀態(tài)
僅僅是免疫減益狀態(tài),類似擊暈,減速
光之自愈(主動(dòng)技能) 奉圣光而提升自愈能力,每次攻擊都有幾率恢復(fù)自身部分生命值
攻擊加回血
這才是真正的奶媽啊,攻擊回血,技能回血,幾率的免疫碰到debuff,讓奶媽不在那么脆弱,也是真正體現(xiàn)一個(gè)奶媽價(jià)值的職業(yè)
綜合而看,祭司的兩大分支可以說(shuō)是所有職業(yè)里變化最大的,天選者的攻擊技能的多樣化都決定了天選者的暴力輸出,而審判者的各種回血技能決定了審判者注定是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)強(qiáng)后盾,如果你喜歡一個(gè)人來(lái)去自如的感覺(jué),那么你可以選擇天選者,如果你更希望團(tuán)隊(duì)的配合,審判者才是你的終點(diǎn),不過(guò)小編還有話說(shuō),從目前副本的難度來(lái)看,每個(gè)職業(yè)都有單刷的能力,這樣看來(lái),審判者的作用真的就不再那么重要,如果游戲副本不需要奶媽就能獨(dú)自挑戰(zhàn),那奶媽存在的意義又是什么,單刷是一種罪的話,那審判者的單刷就是無(wú)期徒刑了,痛苦的煎熬,
不過(guò)相信頑石不會(huì)這樣定義祭司的,每個(gè)職業(yè)都有其存在的意義,更多的精彩有你發(fā)現(xiàn)
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