10月強(qiáng)力推出又一大作!!
星球大戰(zhàn):原力釋放2降臨。作為兩年前星球大戰(zhàn):原力釋放的續(xù)作,這次的
游戲更加的出色,
動(dòng)作方面弒星者當(dāng)代在
戰(zhàn)斗中體現(xiàn)的更
敏捷也更迅速了,而且,他擁有了一整套全新的動(dòng)作,包括邊使出一連技邊沖過場(chǎng)景,這都?xì)w功于新作中弒星者使用的雙光劍。本作中的光劍比前作更具有殺傷力也更致命。原能力系統(tǒng)的制作也越發(fā)完善,增加了很多新的原能力招式,包括“抓取”等等。
《
星球大戰(zhàn):原力釋放2》對(duì)應(yīng)多種
平臺(tái)詳情發(fā)布
雜兵 棒棒兵 狙兵 starkiller 所有機(jī)器人 我都是用扔 把他們?nèi)铀赖?或者扔飛 機(jī)器人都是用砸 砸死的 QTE不算 根本這打法都無傷 而且很無敵
對(duì)原力有抗的才用的著劍 用得最多劍的地方還是擋子彈 以是劍的上場(chǎng)機(jī)會(huì)還是挺少的 而且也不怎么華麗
而且 相對(duì)于原力的爽快度(太爽了 爺拿起人就扔 那起東西就砸)劍也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上
覺得這作很多地方都很給力 物理效果也充分的作用到游戲性中 甚至連用原力把門拉開也是用物理效果的(有次按著LT鍵把門亂拉 ==|||結(jié)果給卡主了 過不去 花了些時(shí)間才把門拉回原型)
至于劍 唯一覺得給力的地方便是砍在任何東西上都有燒焦的痕跡
但還是那句 用起來不敷爽快 我用劍砍了十招八招 一個(gè)原力就可以全把敵人扔飛了 機(jī)器人用劍砍2下就要馬上退 以是用劍打很慢 我用箱子 狂扔他一通 扔 4 5 下就可以QTE了(一開始扔箱子感覺超別扭 扔多了 背著敵人都可以扔中)
朕只在逼不得已時(shí)才用劍
樣評(píng)價(jià),“同時(shí)這款游戲的風(fēng)格也是偏向一個(gè)
黑暗的風(fēng)格,就像《
帝國還擊戰(zhàn)》的
劇情和《新盼望》比起來更黑暗一樣,但同時(shí)本作說明的
故事也更加的細(xì)膩,對(duì)人物的塑造更生動(dòng)形象,弒星者在旅途中和朱諾重聚了,而且一直在尋找他到底是誰這個(gè)問題的答案,這些因素都把《原力釋放2》打造成了一個(gè)像《帝國還擊戰(zhàn)》一樣擁有細(xì)膩的說明,同時(shí)也不缺乏生動(dòng)角色的作品”星球大戰(zhàn):原力釋放2。在這里我們衷心盼望盧卡斯
藝術(shù)工作室的《原力釋放2》能夠大獲成功。
平臺(tái)種類,但是今天官方算是正式發(fā)布了此信息游戲相對(duì)應(yīng)PC,Xbox360,PlayStation3,Wii和NintendoDS發(fā)售,發(fā)售日期定為本年10月26日。在《星球大戰(zhàn):原力釋放2》中,
傳奇的故事將會(huì)繼續(xù)。在星戰(zhàn)3西斯復(fù)仇和星戰(zhàn)4新盼望之間的空白時(shí)間段,玩家將再一次扮演擁有撲滅性力量的starkiller-達(dá)斯維德的秘密弟子。以下我們發(fā)布幾張游戲
視頻給大家鑒賞一下:
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