[樂游網導讀]
0.正常設置采資源,生產棌車*12
1.先將8人小組*2=16人集結后將外圍的援軍*3都救出來,由右到左(不然第3批會救不到)(邊救邊生產基地)救護兵須先制作2人,送到16人團內。
2.戰士制造3就須1個,救援醫護兵,在基地集結(制作最大數量)上方炮塔內進入8人,2臺維修車。
3.約14-15分(右上方時間) 將部隊集結好,由右到左進攻,基地生產士兵不行斷,將人物防守基地上方出入口。
4.這里要注意一下,攻擊時,需要進入靠邊邊前進,不行太中間進入且不行太快,約剩下2分鐘時,就能打下4個,當進入時有時會有2個,孵化點,將可省下一個,其他點的,進攻(最后蟲族是8個點可攻擊) 。
上面僅給各位參考,在困難模式下的攻略方式,由于因人而異快慢有差,多試幾次應該有足夠時間能通過(不表示絕對) 星際爭霸2。
巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。祝游戲愉快,上面僅是參考,并非絕對,如有誤還請包涵。
瘋狂模式下,將人員退回上方,守住出入口,制作防空網*6 建立碉堡于中間擋住出入口,派6個修護兵于上下,制作15個,采礦,建立8個,儲藏,改建兵營研發武器與盔甲值,碉堡不行以破,需要馬上補起來,連結兵員最后會3-4秒上下勝利。而DOTA的發展乃至也完全超過了暴雪的預計…… 不管怎樣,即使如今,我們還無法對《魔獸爭霸3》的運氣作出百分之百的定論。此外,暴雪娛樂通過環球游戲工作環鏡Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰略游戲。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。雖然自定義地圖系統在《星際爭霸》時期就已經流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統才真正成為玩家游戲的主旋律。單人戰役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自滿盈冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰役中展現自己獨特的魅力。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場即時戰略游戲的王朝更替?
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