[樂游網導讀]最近FIFA15的發售,想必很多玩家已經體驗過,新作在畫面和人物動作方面更加真實,不過對于細節方面的改進還需要玩家親身體驗一番,下面是圖文攻略分享。
最近FIFA15的發售,想必很多玩家已經體驗過,新作在畫面和人物動作方面更加真實,不過對于細節方面的改進還需要玩家親身體驗一番,下面是圖文攻略分享。
一、菜單界面詳解
從《FIFA14》開始,FIFA的主菜單界面就以類似windows系統的磁貼(貼齊)姿態示人。這種方式美觀而且將資訊盡收眼底,因為劃時代的《FIFA》不僅具備游戲功能,它還具備接受現實世界足球資訊的功能。
《FIFA15》的菜單與《FIFA14》的菜單差異并不大。
整個菜單主要分為了四大板塊:首頁、游戲模式、在線和自定義。
首頁菜單
選擇你最喜愛的隊伍
初次進入《FIFA15》時需要挑選玩家最喜愛的隊伍(俱樂部)。
挑選了這支隊伍,那么《FIFA15》當中就會針對這支隊伍為玩家提供相應的資訊以及可以進行這支隊伍的“下輪真實賽事”(玩家可以取消賬號與資訊關聯)。
在屏幕左側首先是選擇國家和地區,然后選擇聯賽,最后再選擇俱樂部。
最后再屏幕右下方,玩家可以取消賬號與EAS FC資訊關聯,一旦取消那么就不能在獲得“最喜愛的俱樂部”資訊以及進行“下輪真實賽事”。
繼續上一次的活動
首頁菜單左上角的磁貼顯示的內容經常會發生變化,因為這里顯示玩家上一次進行的游戲模式(包括快速比賽、線上比賽、職業模式,甚至技巧訓練等)。
雖然它經常會發生變動,但只要玩家熱衷進行特定的一種模式,那么下一次進入游戲時,就能過快速從這個磁貼中進入,非常方便。
EAS服務器目錄
EAS服務器目錄就是首頁菜單右上角的磁貼,需要連接live或者orign才能夠登入。
登入后可以獲取EAS服務器目錄以及兌換一些獎勵。
進行下輪真實賽事
首先在初次進入《FIFA15》時就需要選擇“你最喜愛”的隊伍。
然后確保連接live或者orign獲得“你最喜愛”的隊伍賽事表,只要本周內“你最喜愛”的隊伍有賽事進行的話,玩家也可以點擊這個磁貼進行自己喜愛的隊伍本周的賽事。
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在首頁右下角有一個名叫“check out”的磁貼,雖然翻譯過來有些詞不達意,但是它的作用就是滾動地向玩家展示3種大家最喜歡玩的模式(線下亦可以進行的模式)—技巧訓練、職業模式、快速比賽。
游戲模式菜單
快速游戲
第一排左側第一個磁貼是“快速游戲”,在這里可以快速進行本地單人或多人游戲。
終極隊伍
第一排第二個磁貼中級隊伍模式是終級隊伍模式,這個模式主要是球員市場只有一個,全球各地的玩家可以在這個球員市場內進行球員交易(在下文的“游戲模式”當中會有詳細講述這)。
繼續職業模式(教練或球員)
點擊第二排第一個磁貼可以快速返回對上一次進行的職業模式。
或者是選中這個磁貼,然后撥動右搖桿選擇“新的職業模式”重新開始職業旅程。
本周精彩回放
第二排第二個磁貼,可以回看本周《FIFA15》眾多玩家所創造的精彩進球鏡頭、搞笑BUG鏡頭。
撥動右搖桿,可以查看玩家和玩家隊伍的訊息更新。
技巧訓練
第三排第一個磁貼就是技巧訓練(相當于是技巧小游戲),玩家可以在此進行非常實用的技巧練習。在技巧訓練右側會顯示世界各地玩家完成這項訓練的排行榜。
撥動右搖桿,選擇“你最喜愛的球員(非門將)”和選擇“你最喜愛的門將”。
這兩名球員就會出現在技巧訓練,選擇數值優異的球員來完成技巧訓練會更加容易通過喔!
怎么玩《FIFA》
第三排第二個磁貼,是一個教程模式,當中有基礎練習(傳球、射門、盤帶和防守)、練習賽(意義跟快速比賽面對AI一樣)、1對1練習(球員VS門將,可進行盤帶、盤帶射門、任意球、十二碼等練習)、任意球(自定義任意球)、選擇區域球員(與技巧訓練選擇球員的意義一樣)。
新的錦標賽
新錦標賽也就是自定義錦標賽,玩家可以自定義賽制、參與該項賽事的球隊等,并進行游戲。
成為專業球員
第三排第四個磁貼,是單個球員的快速游戲,1至4名玩家可以在本地進行此模式。
線上模式菜單
賽季模式
線上進行1對1的俱樂部賽季賽事,此模式包含升班、降班以及舉辦任何杯賽。
合作賽季模式
是賽季模式的多人合作版,由多名玩家組建成一支俱樂部然后參加線上賽季模式(對方俱樂部也是多人組建的隊伍)。
在線好友
左下角的磁貼顯示目前在線的好友。
快速配對大廳
右下角的磁貼進行快速配對對手或者隊友進行賽事。
自定義菜單
設置與控制
第一排第一個磁貼,可以進行游戲設置、自定義控制、查看游戲鍵位操作、查看技巧操作、查看慶祝動作、設置游戲光亮度、選擇球員、選擇門將。
FIFA商城
第一排第二個磁貼,可以購買DLC和季票。
在線設置(origin設置)
第二排第一個磁貼,可以進行origin(EA)賬號設置、配對設置、私人設置和查看訊息記錄。
創造中心
管理屬于玩家的目錄。
存檔
第三排第一個磁貼,選擇你最喜愛的隊伍以及你的對手(最多可以記錄4份)、查看或讀取存檔、保存或讀取陣型、讀取職業模式、讀取錦標賽模式和刪除存檔。
編輯隊伍
玩家可以在本地對各支隊伍進行編輯,當中主要是球員變更(轉會或退役)、編輯。
創建或編輯球員
玩家可以創建或編輯出一個全新的球員并將他安排到一支隊伍當中,可以編輯該球員的外貌、服飾等。
回放錄像
玩家可以在此回看之前錄制的游戲視頻。
游戲界面詳解
選擇主、客界面
HOME為主隊、AWAY為客隊,一支隊伍最多可以由四名玩家控制。但本地游戲室對手必然是AI,因為FIFA只支持4人本地游戲。
按Y鍵可以進行輔助設置、鍵位設置(攻擊與防守),按RT、LT鍵改變操作鍵位模式。
玩家1是紅色光標、玩家2是藍色光標、玩家3是綠色光標、玩家4是黃色光標。
選擇隊伍界面(kick off模式)
選擇隊伍界面的左邊的隊伍是主隊,右邊的是客隊。
隊徽下方的星星表示該俱樂部的級數,滿星(5星)為最高級;
星星下方是隊伍的三個數值—進攻、中場組織、防守;
選擇球隊首先選擇國家和地區,接著是聯賽,最后是球會;
選擇國家隊的辦法就是在國家和地區內選擇“國際”然后選擇洲際,最后選擇國家隊。
按Y鍵可以開啟線上配對;按X鍵隨機配對AI對手。
選擇好隊伍之后就可以選擇出場球衣,建議雙方球員穿著深淺分明的球衣。
賽前準備界面
在賽前準備界面首先可以看見目前雙方球隊的首發名單,若需改變可以進入到隊伍管理進行調整。
屏幕頂部可以看到的是此場賽事是屬于哪個杯賽或哪個聯賽和比賽地點。
在比賽地點的下方是比賽難度與單個半場的用時,如需調整可以進入游戲設置當中進行變更(游戲用時最少4分鐘,最多20分鐘)。
賽前界面當中有四個選項:開始游戲、隊伍管理、游戲設置、自定義操作。
開始就喺就是直接進入比賽;隊伍管理是對球員職責、首發和后備名單、球員球隊陣型等進行調整;
游戲設置可進行賽事、鏡頭、視野、比賽規則、音頻、玩家游戲自定義、CPU自定義進行設置;
操作設置也就是手柄輔助設置與鍵位變更;
游戲界面
左上角為比分牌,比分牌下方會顯示比賽各類訊息,如隊員輪換訊息、控球比率等;
屏幕左下角和右下角顯示目前由左攻右的玩家所操縱的隊員和由右攻左的玩家所操縱的隊員;
屏幕中下方為球場概覽地圖,可以查看雙方隊員的位置以及皮球的所在位置;
比賽暫停界面
比賽暫停界面頂部是兩隊目前的比分。;
比賽暫停界面左側的大框就是隊伍管理。;
右側第一排第一個磁貼是恢復游戲,第二個磁貼是稍前時間的回放錄像(玩家可透過多角度進行回放并保存錄像);
第二排是比賽數據(控球率、射門次數、目前最佳球員等);
第三排第一個磁貼是設置,第二個是重賽或棄賽;
技巧訓練界面
技巧訓練分為了四個等級:銅牌、銀牌、金牌、技巧挑戰。
《FIFA15》技巧訓練不僅引進了新的技巧游戲,還增設了解鎖條件,需要先完成低級別訓練才可以進行高一級的訓練。
而且在屏幕右下方可以查看全球玩家各個技巧訓練分數排行榜。
職業模式首頁界面
職業模式總共有五個選項:中心、隊伍、轉會、辦公室、賽季。
職業模式的首頁也就是“俱樂部中心”,在這里玩家可以點擊左上方第一個長條形的磁貼,讓時間流動;
當有賽事出現時,可以選擇親自操作或者是觀看隊伍(自動比賽);
第一排右側的位置是球壇資訊(虛擬);
第二排第一個磁貼是全球轉會網絡;第二排第二個磁貼是球壇新聞;第二排第三個磁貼是聯賽排名與射手排行榜。
職業模式隊伍界面
在左側可以快速設置5嗰自定陣容(包括首發、替補名單和球員職責等);
右側第一排第一個磁貼是目前所管理的俱樂部,右側第一排第二個磁貼是目前管理的國家隊;
右側第二排第一個磁貼是球隊匯報(查看球員比賽累計的數據),右側第二排第二個磁貼是國家隊隊員甄選;
右側第三排第一個磁貼是球隊陣型選擇,右側第三排第二個磁貼是球員球衣號碼選擇、傷病情況和自定義球員。
職業模式轉會窗界面
左上方的磁貼是球探目前搜索到比較適合球隊的可以購買的球員;
第一排中間的磁貼是搜索球員,第一排右側的磁貼是出售球隊內的球員(包括目前租出的球員);
左下角的磁貼是全球轉會窗,這個比首頁的全球轉會網絡更加具體、詳細(能夠查看特定國家和地區、特定聯賽,轉出轉入球員的明細);
右下角的磁貼是玩家作為教練目前的財務表;
職業模式辦公室界面
第一排第一個磁貼是收件箱,可以查看球員發給教練的函、賽事獎勵等;
第一排第二個磁貼是球員合同(續約或取消續約);
第一排第三個磁貼是青訓隊(培養青年軍);
第二排第一個磁貼是“我的職業”,主要是查看玩家作為教練或球員的一直以來的數據;
第二排第二個磁貼是轉會費申請,第二排第三個磁貼是尋找國家隊工作或放棄國家隊工作。第二排第三個是設置(與主界面的設置相同)。
職業模式賽季界面
第一排第一個磁貼是日歷,在此可以查看玩家已完成的日程與將來的賽事;
第一排第二個磁貼是其他聯賽,在此可以查看其他別的聯賽的日程和球隊、隊員數據;
第二排第一個磁貼是本球隊的數據,第三排第一個磁貼是本隊球員數據;
第二排第二個磁貼是聯賽積分榜,第二排第三個磁貼是各個聯賽、各輪的球隊對陣表;
杯賽模式選擇賽事界面
首先在第一排選擇國家和地區,然后在第二排選擇該國家和地區的杯賽或聯賽。
然后就可以挑選俱樂部(最多可以選擇控制4支俱樂部),然后按start鍵就可以生成出賽事。
自定義賽事模式界面
自定義模式雖然跟杯賽模式一樣只有單一的賽事,但是所有的隊伍數量、對手隊伍、比賽規則(后備球員數量、替補數量)等都可以自定義。
自定義模式總共有3大賽制,聯賽(最多20支隊,如英超、西甲)、小組賽&淘汰賽(最多32支隊,如世界杯)、淘汰賽(最多32支隊,如世俱杯)。
進階設置還可以對獎杯外形、淘汰賽是否主客兩戰、決賽場館等進行設置。
自定義完畢后就可以選擇隊伍(最多可以選擇控制4支隊伍)。
游戲設置界面
賽事設置
賽事時長:選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鐘作為比賽半場時間;
賽事難度:基于玩家的FIFA級數選擇玩家的AI對手難度(初學者、半職業、職業、世界級、傳奇);
裁判:在此可以選擇特定裁判執法玩家的每場比賽,或者是選擇隨機裁判來執法每場比賽;
比賽速度:設置游戲速度。游戲速度加快,球員運動速度加快而且時間流逝加快;
比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動選球(根據不同的賽事、天氣而選擇比賽用球);
賽事轉播鏡頭設置
單人轉播鏡頭:分為了進階轉播鏡頭、合作鏡頭、動態轉播(近鏡)、點對點轉播(正向球門,俯視)、專業轉播(正向球門)、轉播鏡頭(45°)、電視轉播鏡頭、電視鏡頭。
(建議使用電視轉播或者是新版的進階轉播鏡頭,這兩個鏡頭更加直觀而不失速率感)
多人轉播鏡頭:同上;
線下職業球員轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感);
職業門將轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感);
轉播鏡頭高度:編輯轉播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0);
視覺設置
HUD:可以對正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標進行更改;
球員指示標:球員名字或球員身披號碼;
時間/比分顯示:開啟或關閉;
雷達:關閉、2D、3D;
玩家ID指示標:顯示或關閉或者是半透明顯示;
網絡張力:這是設置與全球玩家網絡連接的緊密度,可選擇關閉、松、緊、常規;
規則設置
受傷:開啟或關閉;
越位:開啟或關閉;
記罰:開啟或關閉,非紅牌的犯規賽事將正常進行,一旦出現死球,裁判有可能給予該犯規球員口頭警告或黃牌;
手球:開啟或關閉;
音頻設置
比賽旁述語言:英文、法文、墨西哥西班牙語;
旁述:開啟或關閉;
職業模式電臺:開啟或關閉;
旁述音量:最大10,最小0;
公共廣播音量:最大10,最小0;
球員叫喊聲量:最大10,最小0;
音效:最大10,最小0;
球迷叫喊聲量:最大10,最小0;
音樂聲量:最大10,最小0;
玩家自定義音量:最大10,最小0;
玩家chants音量:最大10,最小0;
成為職業球員設置
位置指示標:一旦打開就會有箭頭指引玩家去到指定防守位置;
威脅指示標:一旦開啟就會標記有威脅的位置,供玩家選擇;
(玩家)游戲自定義設置
奔跑速度(玩家):最大100,最小0;
加速(玩家):最大100,最小0;
射門失誤(玩家):最大100,最小0;
傳球失誤(玩家):最大100,最小0;
射門速度(玩家):最大100,最小0;
傳球速度(玩家):最大100,最小0;
受傷頻率(玩家):最大100,最小0;
受傷嚴重性(玩家):最大100,最小0;
門將技能(玩家):最大100,最小0;
盯防緊密度(玩家):最大100,最小0;
團隊奔跑頻率(玩家):最大100,最小0;
后防線(前移或后移)距離(玩家):最大100,最小0;
后防線長度(玩家):最大100,最小0;
后防線寬度(玩家):最大100,最小0;
后衛推進距離(玩家):最大100,最小0;
power bar速率(玩家):最大100,最小0;
首次觸球失誤率(玩家)::最大100,最小0;
(電腦)游戲自定義設置
奔跑速度(電腦):最大100,最小0;
加速(電腦):最大100,最小0;
射門失誤(電腦):最大100,最小0;
傳球失誤(電腦):最大100,最小0;
射門速度(電腦):最大100,最小0;
傳球速度(電腦):最大100,最小0;
受傷頻率(電腦):最大100,最小0;
受傷嚴重性(電腦):最大100,最小0;
門將技能(電腦):最大100,最小0;
盯防緊密度(電腦):最大100,最小0;
團隊奔跑頻率(電腦):最大100,最小0;
后防線(前移或后移)距離(電腦):最大100,最小0;
后防線長度(電腦):最大100,最小0;
后防線寬度(電腦):最大100,最小0;
后衛推進距離(電腦):最大100,最小0;
power bar速率(電腦):最大100,最小0;
首次觸球失誤率(電腦):最大100,最小0;
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