[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]工人物語的網(wǎng)戰(zhàn)還是比較局限于兩種打法,更多時候看你的操作和建筑擺放來決定勝負(fù),小細(xì)節(jié),對數(shù)字的敏感程度往往關(guān)系重大,這個游戲不是非常競技的游戲(除了排位賽的1v1v1),目前這兩個打法根本成了主流,而且要取勝必然要兩個戰(zhàn)術(shù)相輔相成
當(dāng)代網(wǎng)上的2v2戰(zhàn)術(shù)通常只有兩種:科技流和暴力流
科技流固然好
方法簡單
簡單的說戰(zhàn)術(shù)頭腦便是快速建立教堂然后是一條面包,魚以及啤酒生產(chǎn)線
然后最早開發(fā)科技,然后靠科技獲得
1.高Prestige Level, Sun King勝利點(diǎn)
2.高生產(chǎn)力戰(zhàn)斗力
3.Fountain of Knowledge 勝利點(diǎn)
4.Genius勝利點(diǎn)
5.如果你發(fā)展的好還能升級個大教堂,拿個Abbey的勝利點(diǎn)
只要有了這三個勝利點(diǎn),2V2的情況下游3個勝利點(diǎn),其中兩個根本上是無法被撼動的,(Sun King最不靠譜,拿石頭砸Victory Point很容易就弄到)
這是很大優(yōu)勢
1v1這個科技門路根本上都快成唯一戰(zhàn)術(shù)了
那么下面一個問題,也便是本文主題來了,另外的科技點(diǎn)你怎么來?
Special Sector拿下?
Field Marshal,靠搞一堆士兵拿下?
Banker?存錢?
或者走Trading?
Metropolis也是不靠譜的,這個要發(fā)展全面經(jīng)濟(jì)才能拿到
我不賣關(guān)子了,通常聯(lián)機(jī),你需要找一個好友,你們分工好才能真正輕松贏
我也正是因?yàn)檎伊艘粋好哥們一起聯(lián)機(jī),所以我們46場非排位賽全勝,帝國排位賽我們連不上:(,而且我前面說了,沒什么澳洲玩家,連上了也慢的悲涼
通常的2v2地圖里,3個sector以內(nèi)必然有金礦,魚和樹
如果沒有默契的2人一起打,稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)會發(fā)明大家都在沖科技,這樣的益處是,可以限定某人壟斷科技的可悲局面,缺點(diǎn)是,如果有人速度太慢,那么教堂根本白建了,只能訓(xùn)練Monks去占地盤工人物語7。
c.是不是每個工地都要有3個worksite才好?尤其是居民住宅。
我想說的是,如果4個人沖科技的話,你最合理的打法因該是盡早退出去做另外··············
回到上面的話,如果你和一個哥們打,他沖科技的話,你干嘛?
終究沖科技戰(zhàn)術(shù)在那么幾個地圖上打過許多盤后,你會發(fā)明大家效率都差不多。我們的對手往往是兩個對手都在沖科技,一個快一點(diǎn)的能撿到1兩個科技,2級別需要Brother的科技他們就徹底趕不上了工人物語7。
遇到高手了,沖科技就會打個平手不分勝負(fù),決定勝負(fù)的關(guān)鍵就落在另外一個玩家手里了··········
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3個sector以內(nèi)必然有金礦,魚和樹,所以彪悍的俄羅斯怪弟弟們發(fā)明了野蠻打法
開始10個金幣招兩個矛兵,然后迅速霸占金礦地區(qū)
煉金的Mint和Noble Resident建好,采金礦的建好,倉庫什么的一條龍做好搞一個金礦生產(chǎn)線
工人物語7王國之路(The Settlers 7 Paths To a Kingdom)V1.02升級檔免DVD補(bǔ)丁(本補(bǔ)丁只適用于V1.02版)
首先給游戲正名下,雖然游戲的防盜版系統(tǒng)很扯淡,我買的正版在1.3以前也玩不了,都用的盜版不過a。
然后呢?
只生產(chǎn)黃金和食品,專門提供Traven買士兵
通常在熟練的話,40個以下的勞動人口可以制作一個非常牢固的黃金+士兵生產(chǎn)線。
我見過最彪悍的有28個勞動人口就奪下了7塊地盤的
有了士兵你就有了:
1.Field Marshal勝利點(diǎn)
2.可以打地盤或者完成特殊地盤的任務(wù)
3.對仇人產(chǎn)生威懾力
4.霸占很多地盤可以拿下Emporer
不過保舉的是直線殺向一個仇人,原因是,如果對方開始升級防備工事,可以減慢仇人發(fā)展速度,而且可以硬來,一樣退掉,用士兵踩死仇人霸占城堡的快感與其他方法制勝沒得比,而且1.4版本后,如果玩家退出了,他的城堡什么都消散了,你嚇唬一下,仇人退出后你可以直接轉(zhuǎn)頭打擊另一個哥們
在你完成了完善的黃金,食品,士兵生產(chǎn)線后,你只需要注意制作住房,發(fā)展新的魚田,開始發(fā)展養(yǎng)豬,以及工具和武器生產(chǎn),就可以開始走高級武器門路,純武力的打法
不過我認(rèn)為保險起見,可以發(fā)展打扮制造,然后搞trading,我不是說叫你探索,雖然探索能幫你弄些新交易方案,一些寶物,甚至兩個勝利點(diǎn)。
不過實(shí)際上這個過程慢,而且費(fèi)力不討好。
不如直接開始賣衣服賣首飾,來錢快,什么火炮啊騎兵啊是很好,不過等誰人出來了,35個高級部隊(duì)還是斗不過105個草根
關(guān)于金礦,我要補(bǔ)充的是,弄點(diǎn)地質(zhì)學(xué)家補(bǔ)充礦源以及敲出石頭,我想這個你知道吧
占地盤再多,你只有1個Emporer的勝利點(diǎn),而你卻要防守更多地方而且生產(chǎn)線拉開,低落效率。總結(jié):
目前來看,工人物語的網(wǎng)戰(zhàn)還是比較局限于兩種打法,更多時候看你的操作和建筑擺放來決定勝負(fù),小細(xì)節(jié),對數(shù)字的敏感程度往往關(guān)系重大
這個游戲不是非常競技的游戲(除了排位賽的1v1v1),目前這兩個打法根本成了主流,而且要取勝必然要兩個戰(zhàn)術(shù)相輔相成
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