[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]80、90后玩家們都經(jīng)歷過曾經(jīng)繁盛的單機(jī)游戲階段,而可能你也玩過很多經(jīng)典的單機(jī)游戲。本期小編整理了一位老玩家分享的“個(gè)人”單機(jī)游戲史,很多作品大家都談?wù)撨^!
接下來(lái)應(yīng)該要說(shuō)的就是競(jìng)技、策略類的游戲啦,自己比較偏好RPG游戲,所以策略類的玩的也不是很多。
首先想到的就是《帝國(guó)時(shí)代》,第一次接觸帝國(guó)時(shí)代系列應(yīng)該是從《帝國(guó)時(shí)代2》開始的,當(dāng)時(shí)在網(wǎng)吧看到網(wǎng)吧老板在玩,特別好奇的站在后面看了好久,硬是沒明白怎么個(gè)情況 ,反正就是一堆冷兵器時(shí)代的人各種對(duì)戰(zhàn)。然后自己開了臺(tái)機(jī)器也學(xué)著樣子玩了起來(lái),似懂非懂的,感覺自己就是一個(gè)統(tǒng)治者,利用各種人海戰(zhàn)術(shù),踏平別的國(guó)家很爽就是了。
后來(lái)就出了3代,畫面提升了,引入了更多文明(國(guó)家),后來(lái)的資料篇亞洲王朝讓我深深喜歡上了中國(guó),原因只有一個(gè),喜歡中國(guó)風(fēng)的建筑和中國(guó)式的服裝,而且實(shí)力也不俗。
提到策略游戲還要提到就是《紅色警戒》了,《紅色警戒》記得最輝煌的時(shí)候應(yīng)該是“尤里的復(fù)仇”和“共和國(guó)之輝”了。
在網(wǎng)吧里玩累了網(wǎng)游后總會(huì)和朋友們來(lái)上兩局,雖然那時(shí)候我的技術(shù)很爛,總是輸,但還是樂此不疲,喜歡各種超現(xiàn)代化的武器作戰(zhàn)的場(chǎng)面,僅此而已。后來(lái)的《紅色警戒3》雖然畫面質(zhì)量大幅提高,但是已經(jīng)走向衰落道路的紅警系列逆襲失敗了,我也玩了幾天,可惜已經(jīng)找不到一點(diǎn)昔日紅警的影子。
星際爭(zhēng)霸也是策略游戲中難以超越的輝煌之作。只可惜自己操作差,技術(shù)又實(shí)在不過關(guān),所以就沒怎么玩,經(jīng)常被電腦虐,因此后來(lái)就只是玩玩RPG圖了。
因此對(duì)于這款游戲也就沒什么好說(shuō)的了,話說(shuō)一直到現(xiàn)在我都不喜歡玩操作臺(tái)過于復(fù)雜的游戲,手殘黨傷不起啊。至于《星際爭(zhēng)霸2》,我也是只玩了玩劇情,對(duì)戰(zhàn)部分依然沒怎么玩。
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