[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于PS4版本行星邊際2相關(guān)消息放出,官方稱新作將在1080P和60幀速的環(huán)境下運(yùn)行,不過想要達(dá)到這點(diǎn)還需要更多的優(yōu)化,下面是相關(guān)消息。
最近關(guān)于PS4版本行星邊際2相關(guān)消息放出,官方稱新作將在1080P和60幀速的環(huán)境下運(yùn)行,不過想要達(dá)到這點(diǎn)還需要更多的優(yōu)化,下面是相關(guān)消息。
雖然畫面并不會(huì)決定游戲性,但是好的畫面絕對(duì)是玩家們想要的,即便是網(wǎng)絡(luò)游戲也不例外。不久前《行星邊際2》的創(chuàng)意總監(jiān)Matt Higby在接受采訪時(shí)就透漏稱他們在努力把這款作品的PS4版畫面升級(jí)為1080P+60幀。
“盡管聽起來像是在吹牛,但我們確實(shí)是在努力把這款游戲的PS4版做成一個(gè)真正的主機(jī)規(guī)格游戲,而不是一個(gè)拙劣的移植,”Higby說道,“所以我們在制作用戶界面和控制的時(shí)候花了很多的時(shí)間,之后肯定也還有各種各樣的事情得傷腦筋。現(xiàn)在這款游戲的PS4版已經(jīng)是在1080P效果下運(yùn)行了,但60幀還沒有做到,制作團(tuán)隊(duì)也正在努力。”
“通常來說,如果游戲幀數(shù)低,那基本就是CPU的問題了,而不是GPU,”Higby介紹道,“所以大家正在忙于CPU的優(yōu)化上,以此來提高PS4版《行星邊際2》的幀數(shù)。但無論如何,我們希望能讓這款游戲的幀數(shù)保持穩(wěn)定。如果最終選擇了30幀,那么這只能說明我們希望游戲能穩(wěn)定在30幀的效果上。當(dāng)然了,大家目前還在為60幀而努力。”
值得一提的是,Higby還在最后透漏PS4版《行星邊際》的Beta測試將肯定會(huì)在今年開始,但具體的日期就不清楚了。
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