[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2014年過去了,小編盤點了過去的一年里最耐玩的一些游戲。這些游戲都有著游戲玩法豐富以及容易“沉迷”的特點,接下來小編將為你帶來詳細的盤點!
2014年過去了,小編盤點了過去的一年里最耐玩的一些游戲。這些游戲都有著游戲玩法豐富以及容易“沉迷”的特點,接下來小編將為你帶來詳細的盤點!
2014年已經(jīng)過去快一周了,乍一看上一年似乎沒有太多讓人震撼的巨作,但其實,如果你細細品味,還是會發(fā)現(xiàn)很多優(yōu)秀的游戲作品的。
今天小編為大家?guī)淼木褪峭饷皆u選的2014年最讓人沉迷的游戲,有些游戲值得通關(guān)好幾次,而有些簡直就可以玩上好幾百小時。枯水期愁沒游戲玩?一起來看看這些精彩又讓人沉迷的游戲把!
18.《戰(zhàn)場女武神》
雖然移植的比較晚,但這款良心大作絕對是PC玩家不能錯過的游戲,。
《戰(zhàn)場女武神》是由世嘉游戲公司在2008年4月24日發(fā)售的一款PS3行動模擬角色扮演游戲,并于2009年4月推出全26話TV版動畫。PS3版游戲由《櫻花大戰(zhàn)》系列制作人員共同開發(fā),采用獨特CANVAS 3D 繪圖系統(tǒng),畫面采用新穎水彩畫風(fēng),逼真再現(xiàn)手繪風(fēng)格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
17.《任天堂明星大亂斗》
有資本,就是任性。任天堂旗下的經(jīng)典游戲很多,經(jīng)典角色更是數(shù)不勝數(shù),因此推出的大亂斗游戲如此受歡迎也就不足為奇了。關(guān)鍵是游戲不是單純的角色堆積,而是把各具特色的形象融入獨特的技能和模式,然后在一起進行比拼。
沒懸念的,這種可聯(lián)機,多角色(而且全是經(jīng)典角色)的格斗游戲,玩上手了那就停不下來了。
16.《殺手:行動》
與眾不同的《殺手》游戲。
“《殺手:行動》的場景就像是一一張張桌面游戲的地圖(就是那種在玩具店用紙盒子裝著的那種桌面游戲,如各種形態(tài)的大富翁),它由一個又一個的節(jié)點組成。除了我們的主角特工47之外,地圖上還散布著各種各樣的敵人和道具。每一關(guān)的目的都是將47從開始處移動到這一關(guān)的目標地點,有時是為了移動到下一個場景,有時則是為了擊殺任務(wù)目標。”
雖然是手機游戲,但其可玩性和創(chuàng)意真的相當(dāng)?shù)母摺?/p>
15.《實況足球2015》
全面提升的PES絕對是值得你上癮的優(yōu)秀體育游戲!
14.《孤島驚魂4》
2012年的《孤島驚魂3》就已經(jīng)是拿著讓人眼前一亮的精彩游戲了,而這次來到了喜馬拉雅山的《孤島驚魂4》,更是讓一切都上了一層樓。
《孤島驚魂4》由育碧蒙特利爾主導(dǎo),育碧Red Storm Entertainment,育碧多倫多,育碧上海,育碧基輔合作打造,戰(zhàn)場為喜馬拉雅山脈,玩家將探訪其中的Kyrat地區(qū),同一位軍火商對抗,與前作一樣為沙盒世界,包括眾多動物,本次加入了大象,當(dāng)然還有一批武器裝備。
宏大的世界,自由的冒險,多種多樣的野生動物和載具……一頭栽進去就不想出來!
13.《日落過載》
刺激,驚險,每一步都是不同的挑戰(zhàn)。
《日落過載》是一款結(jié)合了跑酷與射擊分割獨特的開放性世界游戲,在這部游戲中玩家的游戲體驗每天都會有所不同,因為游戲中的任務(wù)、武器、挑戰(zhàn)每天都會不斷通過Xbox One的云技術(shù)更新和變化。
12.《黑暗之魂2》
雖然難度有所降低,但黑魂2絕對是動作游戲愛好者不容錯過的佳作。
《黑暗之魂2》就如同帶著熟悉舒適的手套進行一場規(guī)則不同的棒球運動,那些害怕游戲為了更廣闊的市場而降低游戲難度的玩家可以放心睡覺了,《黑暗之魂2》里仍然難度超高,如同2011年發(fā)售的前作一樣。它在單人游戲探索和多人游戲搗亂方面雖然沒有太多創(chuàng)新,但已經(jīng)足以讓這款游戲鶴立雞群,令人難以抗拒。
11.《天空奇兵》
《天空奇兵》是一款精心設(shè)計的游戲,機制完善,畫面簡約。每次游戲都是一場令人屏息凝神的沖刺,每次死亡都無足輕重,讓人不假思索地重新開始。不要期望太多深度和長久的會為,你在這里得到的是動感快速的,分分秒秒的緊張和刺激。游戲的結(jié)構(gòu)將整個體驗延伸了數(shù)個小時,但也沒有拖得太長讓人感到厭倦。
10.《尼德霍格》
別小看了像素風(fēng)格的小游戲!
你和你的對手在數(shù)米的距離上分立兩邊,你們不斷的調(diào)整著手中的刺劍,想要找到對方的弱點。你們之間的距離太遠,不足以讓你發(fā)動突襲;你們之間的距離又太近,如果你飛躍過去,很有可能會被對手刺個對穿。你向前移動了幾步,又再次退后,雙方就這樣對峙著。忽然,你對手的劍動了,你后發(fā)制人,擊飛了他手中的劍、刺中了他的身體,繼續(xù)向前。
《尼德霍格(Nidhogg)》的戰(zhàn)斗就是這樣在以微秒計的時間單位內(nèi)分出勝負,所有的戰(zhàn)術(shù)和本能都結(jié)晶成了一往無前的決定一擊,無論最后結(jié)果是你還是你的對手變成一團像素血霧。在單人游戲方面《尼德霍格》是一部緊張、充滿活力、非常優(yōu)秀的擊劍游戲,完全值得你花上好多個小時進行賞玩。而多人游戲則真正體現(xiàn)了這部作品的精華所在。
9.《中土世界:暗影魔多》
《中土世界:暗影魔多》從眾多模仿蝙蝠俠系列的沙盒游戲中脫穎而出,我很驚奇它是如何把玩家和敵人的互動做的如此之好,一些在之前劇情中我沒有殺死的敵人會率領(lǐng)軍隊卷土重來,根據(jù)之前的戰(zhàn)斗來制定新的作戰(zhàn)方案,這讓我印象深刻,也希望在后續(xù)的作品中,該作的高質(zhì)量和“復(fù)仇女神”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以保持下去。
和一般沙盒游戲不一樣的是,游戲居然還有很多類似養(yǎng)成和模擬經(jīng)營的元素,讓你組建自己的獸人大軍,這一點正是最獨特和最吸引人的所在。
8.《馬里奧賽車8》
《馬里奧賽車8》是一款畫面精美的,充滿了趣味的賽車游戲,而且他給任天堂這22年的游戲產(chǎn)業(yè)帶來了一些新的理念。游戲并沒有試圖重回到NGC的雙重沖擊或者作出任何冒險的實驗性嘗試,這款新作絕對比他的所有前作都來的優(yōu)秀。無視重力的U賽道,超強的速度感,充滿技巧的賽道設(shè)計,完善的比賽模式,聯(lián)機對戰(zhàn),還有那華麗的畫面,堪稱經(jīng)典。
說《馬里奧賽車8》是任天堂做過的最好的競速游戲一點不為過,它很好地平衡了一些舊的概念和新的創(chuàng)意。它的畫面讓人滿意,爵士音樂也非常符合游戲的氛圍。但你所得到樂趣遠遠還不止這些。你可以花大量的時間在慢動作模式去研究如何跑出更好的成績,更快的速度感讓你在和你朋友的比賽中充滿著刺激的感覺。而網(wǎng)絡(luò)模式則會讓你不知不覺度過大把時間。
7.《神界3:原罪》
絕對被低估的一款RPG,不僅有優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格,更有上手就難忘的游戲方式,試試你就知道了。
6.《GTA5》(次世代版)
GTA5的魅力想必不需要我多說什么了,次時代版讓游戲的各方面都更進一步,沉迷的程度自然也高了一層。
5.《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》
沒錯,真正的《暗黑破壞神》又回來了!
通過“奪魂之鐮”資料片和最近的一系列升級補丁,暴雪把《暗黑破壞神3》轉(zhuǎn)變成了一款系列鐵桿玩家一直以來所期待的游戲。游戲仍然令人厭惡的需要隨時在線,但是游戲具有更加黑暗邪惡的基調(diào),游戲體驗也更加的有成就感,也更加前所未有的令人著迷。我非常期待花費大量時間來尋找我所向往的那件完美的史詩裝備。
4.《NBA2K15》
作為籃球界的旗艦大作,《NBA2K》系列一直是體育游戲愛好者最好(唯一?!)的選擇。尤其在PC版和次時代版同步過后,游戲的體驗感簡直上升了不止一個檔次!運動員身上滴下的汗水,逼真的動作,暢快的手感……真的是很難區(qū)分是在看比賽還是在玩游戲。
3.《文明:太空》
讓人沉迷的游戲怎能少了文明系列?
《文明:太空》在系列超過20年的游戲史中絕對算不上最棒的游戲,但這款極具創(chuàng)新意義的游戲依舊讓我本該睡覺的時間依舊沉迷在游戲中,精簡化后的軍事升級系統(tǒng)極具親和力,而如詩如畫的風(fēng)景非常值得我們花時間去區(qū)分各個星球的區(qū)別,同時感受外形生物的突然襲擊。
2.《命運》
《命運》被定義為“擁有宏大美麗世界,帶來無數(shù)快樂的游戲”,在發(fā)售后的幾個月里,這幾點絲毫沒有改變。單人模式你只能初窺門徑,多人才是真正的精華所在。
雖然游戲可能評分不高,但作為一款優(yōu)秀的聯(lián)機游戲,絕對會讓你沉迷好幾個月。
1.《龍騰世紀:審判》
毫無疑問的,《龍騰世紀:審判》絕對是近年來最優(yōu)秀的RPG游戲之一,BioWare又一次展示了他們對RPG游戲無與倫比的把控能力。
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