[樂游網導讀]《極品飛車15:變速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作開發,該作提供比1代更加增強的畫質,而且還會采用改進后的物理引擎。
《極品飛車15:變速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作開發,該作提供比1代更加增強的畫質,而且還會采用改進后的物理引擎。
Nilsson表示,《變速2》的目標不是更多賽車,而是所謂的“車手大戰”,比如以150英里的時速沖向某個角落,所以第一代的畫質將被提升到更高級別。《極品飛車:變速2》將在2011年第二季度迅速面世,是好是壞只能等到屆時評判了。
《極品飛車15:變速2》瞄準的是競速擬真游戲市場,前作花了很大力氣來呈現激烈的沖撞及光線化的速度感,本作自然也不會例外,已有記者應EA之邀前往某個媒體見面會試玩了該作。
記者試用了諸多參賽車輛,從街頭常客保時捷卡宴到競速向的GTR應有盡有,這些車在游戲里得到了同一待遇:顛簸在解體的邊緣。駕駛者需掌握它們的秉性,知道何時該用輕柔的動作矯正車頭指向而不是猛打方向,要有足夠的耐心等待車輛自然回穩。
《極品飛車15:變速2》還將繼續沿用前作的頭盔視角,且加入了頭盔的開口邊框以提供基本的指向參照。此外還設計了某些頭部自然動作——比如環顧左右,急剎點頭等,這些動作與游戲的動態模糊特效結合起來將賦予玩家更強的賽道臨場感。
記者指出該視角也存在一些不盡人意之處,開發者辯解說該作試玩版并不代表最終定案,新穎的頭盔視角和游戲內置的夜間比賽模式會為玩家帶來更新奇的游戲體驗。