[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上周末Steam平臺最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,MOBA熱們游戲之一《DOTA2》同時在線人數(shù)突破120萬 創(chuàng)Steam新紀(jì)錄,全平臺游戲人數(shù)在8513524人在線的時候,DOTA2玩家占14.5%。
在上周末Steam平臺最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,MOBA熱們游戲之一《DOTA2》同時在線人數(shù)突破120萬 創(chuàng)Steam新紀(jì)錄,全平臺游戲人數(shù)在8513524人在線的時候,DOTA2玩家占14.5%。
從圖中可以看到,與《DotA 2》最為接近的《反恐精英:全球攻勢》(Counter Strike: Global Offensive)最高同時在線442,763人,不足《DotA 2》的一半。
即使在Steam平臺享有統(tǒng)治地位,《DotA 2》也并不能稱霸MOBA游戲市場。據(jù)拳頭公司官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,每天有大約2700萬人上線《英雄聯(lián)盟》,同時在線人數(shù)高達(dá)750萬,每月則有6700萬人在玩。(數(shù)據(jù)源自2014年1月27日)
盡管《DotA 2》目前同時在線人數(shù)已達(dá)到歷史新高度,但僅為《英雄聯(lián)盟》歷史最高的六分之一。不過,很顯然,在線人數(shù)并不能說明一款游戲的優(yōu)秀與否。
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