[樂游網導讀]這倒也延續了該系列的漫長開發周期慣例,比如《合金裝備4》從2005年東京電玩展到2008年6月就花了三年日期才面世。當然,誰也沒有公布過《合金裝備:崛起》的公布日期,大家只是普遍都認為應該會在2011年到來,但最新消息顯示,明年是沒什么希望了,只能等到2012年。
Angelsign事情室還公布了數張《合金裝備:崛起》互動菜單和游戲logo的圖片,此中顯示游戲將包羅多人模式合金裝備:崛起合金裝備:崛起。玩家的戰機采生命制,在畫面右方的計量線代表著目前的耐撞度,因此玩家必須在游戲中不停取得修護裝備來提高耐撞度。
這倒也延續了該系列的漫長開發周期慣例,比如《合金裝備4》從2005年東京電玩展到2008年6月就花了三年日期才面世。
當然,誰也沒有公布過《合金裝備:崛起》的公布日期,大家只是普遍都認為應該會在2011年到來,但最新消息顯示,明年是沒什么希望了,只能等到2012年。
小島秀夫新作《合金裝備:崛起》去年年中就已宣布,但這一年多來杳無音信,如今終于有新說法了,但卻是個壞消息。
《合金裝備:崛起》的游戲細節依然不多,只了解Snake退役而將主角地位讓給Raiden、游戲氣勢派頭從傳統的戰術諜報動作(Tactical Espionage Action)改為戰術諜報任務(Tactical Espionage Operation)、全新跨平臺引擎有望首次同步登岸PC/PS3/X360。值得一提的是,小島秀夫我只是該作的實行制片,并沒有親自參與劇本撰寫和設計事情。
bsp; 與逼真音效的高品質表現,堪稱為其時之頂級作品。日前,動態設計公司Angelsign事情室被選為《合金裝備:崛起》菜單畫面的外包開發商。在游戲中,玩家只能取得大部分配備讓火力小幅度提高,真正要強化武力就得靠不停地收集金幣,然后在每一關任務開始之前添購新的裝備。而如今這個Windows版本則是經過新一代游戲制作技術的改良,大量添加了新武器、新角色以及新關卡,并進一步支持了力回饋搖桿。