[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比力嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少。游戲開(kāi)始時(shí),B連隊(duì)來(lái)到了格魯吉亞的烏瑟爾山(屬高加索山脈)附近,準(zhǔn)備執(zhí)行上級(jí)下達(dá)的命令。故事更多地刻畫(huà)了幾個(gè)士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險(xiǎn)時(shí)渲染出猛烈的“戰(zhàn)爭(zhēng)悲劇色彩”。
我是從BF2開(kāi)始參加戰(zhàn)地系列的,這個(gè)游戲和其他槍?xiě)?zhàn)游戲最大的不同處在于對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)的要求很高,不是說(shuō)你一個(gè)人扛一把槍就能滅了敵人一隊(duì)人馬的,這和CS,COD不一樣。玩這游戲最大的目的是"贏",你自己K/D比再高也不能直接表現(xiàn)你的戰(zhàn)力,SPM每分鐘得分才是你在游戲中做了多少貢獻(xiàn)的唯一準(zhǔn)則。一個(gè)K/D比和SPM都高的玩家才是真正的妙手。
突擊兵沒(méi)什么難度的,只要你槍法好,走位癮蕩,基本上是很容易拿第一的。
游戲截圖:
地圖包信息:
· 源自BC1的Oasis圖,支持狂襲、征服、小隊(duì)狂襲,小隊(duì)Deathmatch四種模式
· 源自BC1的Harvest Day圖,模式同上
· 源自BC2單機(jī)模式的Cold War圖,支持狂襲、小隊(duì)狂襲,小隊(duì)Deathmatch三種模式
· 源自BC2單機(jī)模式的Heavy Metal圖,支持狂襲、小隊(duì)狂襲,小隊(duì)Deathmatch三種模式
突擊兵沒(méi)什么難度的,只要你槍法好,走位癮蕩,基本上是很容易拿第一的。
游戲截圖:
在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲背景中,國(guó)際局勢(shì)已經(jīng)完全惡化,俄美戰(zhàn)爭(zhēng)全面打響,俄軍進(jìn)攻阿拉斯加的戰(zhàn)役已持續(xù)近兩星期。 在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比力嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少。游戲開(kāi)始時(shí),B連隊(duì)來(lái)到了格魯吉亞的烏瑟爾山(屬高加索山脈)附近,準(zhǔn)備執(zhí)行上級(jí)下達(dá)的命令。故事更多地刻畫(huà)了幾個(gè)士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險(xiǎn)時(shí)渲染出猛烈的“戰(zhàn)爭(zhēng)悲劇色彩”。
狙非常不容易,而很多菜鳥(niǎo)一上來(lái)就選這個(gè)職業(yè),實(shí)在是太看得起自己了。該作是EA DICE開(kāi)發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)了多人聯(lián)機(jī)載具對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,參加了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。3、工兵。工兵是控制敵人裝甲的首要力量,C4和Mortar都是偏門(mén),沒(méi)有你的反坦克火箭和地雷,敵人稍微配合的好點(diǎn)就可以殺你全隊(duì)人馬沒(méi)商量。4、突擊兵。
在《任務(wù)召喚7:黑色行動(dòng)》發(fā)售前一刻,EA則公布了《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》上市以來(lái)最給力的更新內(nèi)容——“VIP Map Pack 7”地圖包,該地圖包對(duì)全平臺(tái)免費(fèi)開(kāi)放,但是具體日期還未公布。推薦菜鳥(niǎo)從突擊兵開(kāi)始練感覺(jué)和協(xié)作意識(shí)。
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