[樂游網導讀]提到手辦,各人往往會回憶日劇《電車男》那樣的宅男。對于喜歡奎爺的粉絲來說,絕對是精品。需要自己來DIY,這也是手辦的最大樂趣。大部分手辦都是工廠提供的半成品白模,需要自己動手打磨、拼裝、上 色等一系列繁瑣的工藝,并且難度宏大于一般模型制作。
提到手辦,各人往往會回憶日劇《電車男》那樣的宅男。對于喜歡奎爺的粉絲來說,絕對是精品。需要自己來DIY,這也是手辦的最大樂趣。大部分手辦都是工廠提供的半成品白模,需要自己動手打磨、拼裝、上 色等一系列繁瑣的工藝,并且難度宏大于一般模型制作。單單從上色來說,需要一定的美術功底以及噴筆這樣昂貴的涂裝工具。在接下來的幾個續作中,游戲有特別很好的體現,戰神奎托斯遇神殺神的英雄形象在我們眼中留下了深刻的印象,華麗殘忍的戰斗技巧,不留情面的必殺技,面部猙獰毀滅一切的力量,讓我們一次又一次游戲癡迷于游戲中,無可爭議,奎爺成為了最受玩家接待的游戲角色之一。因為手辦的加工過程是全手工的,因而手辦完成品的代價也是相對高的。因為樹脂質料的特性,很適合體現特別細致的細節部分和人物。
手辦與游戲的結合,在國外甚為流行,不少游戲廠商都將游戲中的人物做成手辦來舉行銷售,因為手辦作為一種能流傳游戲文化的產品,能流傳游戲品牌代價,拉攏其他隱性用戶,其潛在價值是遠宏大于定制的代價,這也是國外的游戲公司為什么熱衷于定制這些游戲手辦的緣由。如今就讓我們來看看有哪些制作精美的手辦
一般的游戲手辦我們見多了,這次我們要介紹相對特殊點、相對重口味的——游戲血腥手辦,不要被這個血腥這兩個字給嚇跑了,只是根據這種類型的游戲來制作的手辦,沒什么不雅之處。
《寂靜嶺》“三角頭”手辦
《寂靜嶺》系列游戲由Konami公司所開發,該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理表示,劇情以雷同電影手法展開,劇情的主導權完全掌控在玩家手中。在當時,這樣類型的游戲不被人看,乃至在FAMITSU新作等待榜前五十名內乃至都沒有它的身影。
這次推出的僵尸手辦制作特別精良,將游戲中僵尸出現的一些形象都惟妙惟肖的體現出來,裸露的肌肉和大腦,淌血的眼球,痛楚的表情,即使惡心的讓人毛發直立,但不得不認可這些手辦制作得的確十分真實,喜歡這種風格的玩家一定會很開心的入手一個。這個在游戲《寂靜嶺2》中代表男主角自身的暴力傾向和對罪孽的自我審判的象征,聽說其典型的特征“三角鐵頭”泉源于寂靜嶺歷史上美國南北戰爭時期一座監獄中的劊子手形象。然而當游戲發售時,史上最強黑馬誕生了,最終環球574萬份的銷量恐怕已經超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。其頭部的三角形,在幾何學中是最穩固的結 構,但是在心理學與美學中,卻是“極不穩固”、“暴力”、“煩躁”的象征
《生化危機》“僵尸”手辦
作為CACOPM公司的旗下著名品牌游戲,《生化危機》的推出開創了生存恐怖游戲的新紀元。《寂靜嶺》中所論述的內容多數涉及對于人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容,營造了一種壓抑和恐怖的氣氛。暴雪精益求精的精神想必各人也了解, “暴雪出品、必屬精品”這句話也在玩家口中廣為傳播。該作的誕生不僅為CAPCOM帶來了榮譽和大量實際利益,也宣告著恐怖時代的到來,生存恐怖類游戲成為冒險游戲一大分支而開始廣為傳播。
以往《生化危機》手辦都是以帥氣和英俊的男女主角為主,但也不會少了那些恐怖的僵尸們。在電影中,這個拖著極重繁重步伐游走于里世界并且見人就殺的怪物也著實讓人感到恐怖和震撼。
戰神“奎托斯”手辦
作為SONY的最受接待的動作游戲《戰神》系列,游戲以強大的故事陣容,大量的動作游戲元素和手感,各種血腥和城人內容,受到廣大電玩喜好者的好評。因此不是一般人 能夠方便嘗試的東西。
每個熱愛《戰神》的玩家都希望擁有一個屬于奎爺的手辦,這次官方推出手辦滿足了各人的愿望,這次的采納寫實的手法來舉行制作,栩栩如生的捕捉了奎爺各個的細節,包括身材肌肉和武器裝備部分,人物的每一個面都是單獨完成,質量上乘。因為在各人的潛意識中,手辦往往和宅男聯系在一起,實際這樣理解是有誤區的,手辦(日語:ガレージキット、英語:GARAGE KIT)實際的意義是指沒有涂裝的模型套件。
《魔獸世界》亡靈手辦
作為著名的跳票公司暴雪,其作品各人也特別清楚和了解,就不必多介紹。
者滿足你的夢幻感覺,但無論怎樣,他們的存在都會讓你的愛琳之路變得更加美好。
這次介紹的是《魔獸世界》手辦,第一批手辦是由由DC Unlimited設計制作,緊要包括游戲中的種族和職業,包括有矮人戰士、亡靈法師、血精靈盜賊等等。即使嚴格來說,《魔獸世界》游戲和手辦,都不算屬于血腥行列當中,但游戲職業擁有亡靈的存在,因此將該系列也分別進去,不然會遭到暴雪粉絲的猛烈口水攻擊的。
血腥大地是一款爽快的動作射擊游戲,游戲中你將面臨眾多怪物的挑戰,需要運用各種武器、寶物和升級技能來取得戰斗的勝利。手辦,是游戲文化的重要體現。一款游戲手辦的受接待程度,與游戲的受接待程度是緊密關聯的。造成中國原創手辦如此昏暗的緣由,與國產游戲罕有精品緊密相關。與泰西、日本游戲相比,國產游戲在游戲質量、文化內涵等方面仍存在著不小的差距,但令人欣喜的是這種差距正在逐步縮小。隨著國內游戲產業的迅猛發展,國內玩家必將迎來真正的國產游戲精品大作,屆時產原創游戲手辦也將呈現燎原之勢。我們等待這一天的早日到來!