[樂游網導讀]3月25日,中國領先的游戲廠商暢游公司,在北京召開GAME+,新品發布會,我們一起來看看盛況吧。
3月25日,中國領先的游戲廠商暢游公司,在北京召開GAME+,新品發布會,我們一起來看看盛況吧。
1.《WARFRAME》定名《星際戰甲》 國服首測即將開始
3月25日,中國領先的游戲廠商暢游公司(NASDAQ:CYOU)今日在北京召開GAME+新品發布會,正式發布《星際戰甲》、《救世之樹》、《仙劍奇俠傳六》、《海戰世界》和《蠻荒搜神記》五款大型客戶端游戲。《星際戰甲》制作人SteveSinclair、《仙劍奇俠傳六》制作人姚壯憲和《蠻荒搜神記》制作人黃龑先后上臺,分別介紹了各款大作的產品細節并公布國服重要時間節點。
暢游游戲事業群總裁王一表示,暢游致力于成為全球頂尖的游戲內容供應商,GAME+將繼續堅持做精品游戲內容,帶給玩家最極致的游戲視聽體驗。
暢游游戲事業群總裁王一致辭
《WARFRAME》定名《星際戰甲》國服首測即將開始
加拿大知名研發商DigitalExtremes聯合創始人SteveSinclair親自上臺演示產品,他同時是《WARFRAME》的制作人兼創意總監,這款產品中文名正式定名為《星際戰甲》。這是一款典型的科幻題材的第三人稱射擊網游,由DigitalExtremes耗時3年研發而成,曾在北美創下兩周內就吸引超過100萬用戶的好成績,在2013年登陸Steam平臺后,就獲得了第一科幻TPS游戲的美譽。
《星際戰甲》制作人Steve演講
Steve的演講以一段炫酷的游戲內視頻:
他現場講述了《星際戰甲》的研發理念,如何凝聚近百人的團隊,對玩法和每一個環節進行千錘百煉。短短幾分鐘的演講,帶給中國玩家一個一切以玩家體驗為重的《星際戰甲》,一款追求極致游戲體驗的3A級大作。
Steve宣布,《星際戰甲》中國區首測即將開始,中國玩家將很快就能玩到這款革命性的科幻TPS大作。
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2.《救世之樹》花落暢游RO之父刷新MMO新紀元
《救世之樹》是被譽為“RO之父”金學圭的最新力作,他曾研發過《仙境傳說》、《星塵傳說》等經典作品。這款產品在韓國地區由韓國第一大運營商NEXON發行,首次測試限額3000竟然引來9萬韓國玩家預約,人氣非常火爆。
王一宣布,暢游已經與金學圭所在的IMC公司簽約,獲得《救世之樹》的中國區運營權。
《救世之樹》視頻首曝:
《救世之樹》中國首曝
《救世之樹》是具備獨特美術風格的MMORPG大作,采用2D和3D混合建模、全手繪的美術場景和效果;在玩法上,采用非常創新的“無限收集-成長型MMORPG”玩法,游戲內無道具、貨幣等交易系統,角色和職業是玩家收集的重點,有80種職業供玩家選擇,另外,玩家還有10次轉職的機會,所有職業不分等級,全部都是游戲必須的組成部分。在游戲設計上,考慮到玩家習慣的變化,這款產品積極吸收了很多手游的優點,任務盡量簡化,傳送、商店等都使用快捷鍵,省略玩家繁復的操作過程。
3.暢游大宇《仙劍奇俠傳》未來五年計劃發布
“仙劍之父”姚壯憲以制作人的身份親臨現場,并正式宣布《仙劍奇俠傳六》將于今年暑期上市,他回顧了研發仙劍二十年來的心路歷程,“姚仙”表示,仙劍源自單機,但在人們心中她已經不僅僅是一個游戲,而是一個大宇和玩家之間互相傳達和探索創作理念的媒介,也是千萬仙迷共同的情感依托。
暢游與大宇聯合宣布,雙方將在未來五年進行戰略合作,研發多款仙劍手游,并對《仙劍奇俠傳》進行影視化開發,全面拓展仙劍品
暢游大宇聯合發布《仙劍奇俠傳》未來五年規劃
4.海戰TPS網游《海戰世界》4月17日不刪檔內測
《海戰世界》是暢游旗下首款以二戰海戰為題材的3DTPS載具戰爭大作。游戲采用虛幻3引擎打造,以戰列艦、驅逐艦、輕巡洋艦、重巡洋艦、航空母艦與史上首次加入3D海戰網游的潛艇,輔以艦載機系統,形成囊括百艘名艦、覆蓋海空潛三維火力網的完備艦船體系;同時,游戲擁有富多變的海戰團隊戰術系統,玩家在再現史上經典戰術的同時,還可利用地圖海域等可互動的場景要素,衍生出自創戰術,享受團隊戰術系統的高自由度。
在GAME+發布會上,《海戰世界》以一段特殊的舞臺劇讓現場沉浸在二戰時代的氛圍中。在兩位外籍演員的演繹下,漫天的硝煙仿佛穿過七十年的時光,把觀眾們帶回了波瀾壯闊的太平洋戰場。《海戰世界》剛剛宣布將于4月17日開啟不刪檔內測,現在進入官網即可進行內測資格預約。
《海戰世界》艦隊火炮出擊
5.次世代動作網游《蠻荒搜神記》上半年確定首測
次世代動作網游《蠻荒搜神記》上半年確定首測
《蠻荒搜神記》是暢游首款采用CryEngine3引擎開發、橫跨多平臺的次世代3D大作,以樹下野狐所著的“蠻荒三部曲”系列小說為背景,將原著中的宏大世界逼真還原。游戲采用動作玩家所喜愛的無鎖定戰斗模式,操作感與打擊感尤其突出,讓玩家在戰斗過程中體驗自由組合無限連招的爽快樂趣,同時也有著大世界探索的豐富玩法。
《蠻荒搜神記》制作人黃龑演講
自2012年公布以來,《蠻荒搜神記》一直鮮有消息放出。在GAME+現場,高級制作人黃龑對作品的一再“跳票”做出了深入解讀。他表示,研發團隊一直秉承著制作精品的理念,在數年的時間里對游戲的方方面面進行了大幅修改,如今的《蠻荒搜神記》已經可以和許多主機游戲的品質相媲美,而游戲的首測時間也已定在上半年,相信這次不會讓期待已久的玩家們失望。
《蠻荒搜神記》最新視頻: