[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]“對(duì)于PC游戲來(lái)說(shuō)無(wú)疑是有曙光的....,”Capps接著說(shuō),“我與其他發(fā)行商的人們談過(guò),他們也覺(jué)得現(xiàn)在應(yīng)該將工作重點(diǎn)稍微轉(zhuǎn)向PC。因?yàn)槿藗兛偸怯惺聸](méi)事就想娛樂(lè)一下,而現(xiàn)在各種各樣的娛樂(lè)方式都在瘋狂地爭(zhēng)奪消費(fèi)者,PC游戲可以讓玩家們僅花一點(diǎn)錢(qián)就可以節(jié)流他們的大段日期。”
EpicGames的主機(jī)產(chǎn)品越來(lái)越多,而PC產(chǎn)品越來(lái)越少的現(xiàn)狀并非偶然。我們?cè)鲞^(guò)一款PS2作品,也便是《虛幻競(jìng)技場(chǎng)(UnrealTournament)》,其余都是PC,”Capps告訴Edge,“但是現(xiàn)在,如果你去逛我們的BBS,人們都在說(shuō)‘你們公司只做主機(jī),怎么就那么討厭PC呢?’了解為什么嗎?因?yàn)樽鲋鳈C(jī)賺錢(qián)啊。
工作室主管MikeCapps最近接受Edge雜志的采訪,透露Epic偏愛(ài)研發(fā)主機(jī)的真實(shí)緣由便是PC盜版。“如果你6年前走入這里,會(huì)發(fā)明Epic一開(kāi)始便是一家PC公司,也一直主營(yíng)PC。”
他繼續(xù)說(shuō),“我們?nèi)栽谧鯬C,我們也熱愛(ài)PC,但我們已經(jīng)感受到了盜版的打擊——他們擊敗了很多個(gè)體開(kāi)辟商,完全改變了我們的商業(yè)模式。”
然而Capps也并沒(méi)有完全放棄PC。究竟上他似乎認(rèn)為總會(huì)有一天PC市場(chǎng)會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)機(jī)。
“對(duì)于PC游戲來(lái)說(shuō)無(wú)疑是有曙光的....,”Capps接著說(shuō),“我與其他發(fā)行商的人們談過(guò),他們也覺(jué)得現(xiàn)在應(yīng)該將工作重點(diǎn)稍微轉(zhuǎn)向PC。因?yàn)槿藗兛偸怯惺聸](méi)事就想娛樂(lè)一下,而現(xiàn)在各種各樣的娛樂(lè)方式都在瘋狂地爭(zhēng)奪消費(fèi)者,PC游戲可以讓玩家們僅花一點(diǎn)錢(qián)就可以節(jié)流他們的大段日期。”
“或許Facebook會(huì)拯救PC游戲,”EpicGames的總裁說(shuō),“但應(yīng)該不會(huì)是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那種。”
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