[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國(guó)動(dòng)視于2009年11月10日在全球公布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。游戲在首月內(nèi)總銷量即達(dá)到600萬(wàn)份。同時(shí)也是使命召喚系列的第6部正式作品。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的直接續(xù)作,將相沿前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國(guó)動(dòng)視于2009年11月10日在全球公布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。游戲在首月內(nèi)總銷量即達(dá)到600萬(wàn)份。同時(shí)也是使命召喚系列的第6部正式作品。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的直接續(xù)作,將相沿前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定。
來(lái)自IW的Mackey McCandlish和Vince Zampella在一個(gè)座談會(huì)上確認(rèn),PC版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的多人局人數(shù)上限與主機(jī)版一致,最多只容許18人參戰(zhàn),即9vs9。
考慮到該系列PC版一向在多人規(guī)模上較主機(jī)版更為優(yōu)勝(最多容許32人參戰(zhàn)),把人數(shù)上限減至可憐的18人再次重創(chuàng)了PC玩家的熱情(上一次則是放棄支撐戰(zhàn)隊(duì)服)。
McCandlish稱:“要權(quán)衡各方因素,比如地圖尺寸、技能、兵種等方面,據(jù)此決定人數(shù)上限。”
但玩家對(duì)此頗為不屑:“請(qǐng)解釋一下9對(duì)9能體現(xiàn)怎樣一種多人游戲體驗(yàn)?我在養(yǎng)老院里給人喂飯也比這有趣。”
照此情形看,各戰(zhàn)隊(duì)照舊轉(zhuǎn)投明年的《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》吧。
此外,Tripwire再次加載了《Killing Floor》,除修正各圖猥瑣點(diǎn)外(Farm、BioticsLab、Manor、Wyre、Foundry,以及Offices),還封堵了濫用炸藥的毛病:
·設(shè)計(jì)了一種新機(jī)制,以防玩家壘一大堆炸藥把Patriarch一下轟上西天;并且,玩家也不能在兩局之間埋雷,以防其囤積炸藥遍設(shè)雷場(chǎng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2。
嗚呼,自殺難度更加遙不能及了。
其它修正還包括:
· 修正了炸藥在淡出視野之后仍會(huì)起爆的錯(cuò)誤情形
· 修正了炸藥有時(shí)在隔鄰或視線不能及的樓上/樓下起爆時(shí)未能配合正確音效的錯(cuò)誤
· 修正了高等級(jí)火娃即便未受傷害但仍被回火舔噬的錯(cuò)誤情形
· 修正了僵尸被焚燒時(shí)未能手舞足蹈作痛楚狀的錯(cuò)誤情形
· 修正了撿槍賣(mài)錢(qián)的毛病(一只被扔在地上好一會(huì)兒的槍在售出時(shí)會(huì)賺得額外金錢(qián))
· 減少了不須要的內(nèi)存使用量
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