[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]“此刻我們還不清楚下一部作品應(yīng)該是什么樣子,要到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》全面完工之后才有機會討論這事,而這可不是一時半會就能忙完的……”“全面完工”不僅意味著游戲開發(fā)完畢送廠壓盤,還包括游戲發(fā)售后聽取玩家反饋并就此作出調(diào)整,以及后繼DL的開發(fā)。
如今還不清楚游戲是以真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材,還是選擇類似于假造的國際辯論為主題,也有傳言說本作將拔取與EA公司的《戰(zhàn)地》系列相類似的“中東戰(zhàn)爭”為題材。在游戲的技術(shù)進(jìn)步方面,該消息泉源透露,利用強大的次世代技術(shù),《使命召喚 4》的逼真程度將遠(yuǎn)超乎玩家們的想象。
IW的發(fā)言人Rob Bowling稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的后繼作品還未確定:
“此刻我們還不清楚下一部作品應(yīng)該是什么樣子,要到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》全面完工之后才有機會討論這事,而這可不是一時半會就能忙完的……”
“全面完工”不僅意味著游戲開發(fā)完畢送廠壓盤,還包括游戲發(fā)售后聽取玩家反饋并就此作出調(diào)整,以及后繼DL的開發(fā)。
Rob Bowling還在另一場合談到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC版的戰(zhàn)隊辦事器問題:
“該作實際上是Infinity Ward在PC平臺上最大一筆投資,差不多也是公司史上內(nèi)容最豐富的PC作品現(xiàn)代戰(zhàn)爭2,現(xiàn)代戰(zhàn)爭。IWNet借鑒了戰(zhàn)隊服的種種好處,把它們帶給每一位玩家,讓那些不懂架設(shè)及維護(hù)戰(zhàn)隊服的玩家團(tuán)體也能參與到游戲里來。”
“以前你要加入多人游戲,就得在瀏覽器列表里來回尋找由小我私家維護(hù)的第三方辦事器,每臺辦事器都有自己的規(guī)矩、Mod內(nèi)容,及游戲模式,除此之外你還要注意Ping值現(xiàn)代戰(zhàn)爭2,現(xiàn)代戰(zhàn)爭。”
“而IWNet的自動匹配系統(tǒng)可以免去這些煩惱,你只要從當(dāng)前游戲列表里選一個就行了,系統(tǒng)會自動根據(jù)你所在的位置,你的系統(tǒng)設(shè)置和游戲水平,為你尋找最佳游戲局,能保證你進(jìn)游戲后遭遇到的是同級選手,獲得最佳游戲體驗;而不是像以往那樣,冒著闖進(jìn)一個全是自動瞄準(zhǔn)帶穿墻作弊辦事器的風(fēng)險去參與游戲,同時還要祈禱這個辦事器的管理員最好能盡職一點,像老鷹那樣7x24小時全天候巡視戰(zhàn)場,把作弊的苗頭撲殺在萌芽狀態(tài)。”
據(jù)稱IWNet將運用Valve的VAC反作弊系統(tǒng),但自動匹配系統(tǒng)由IW自己研發(fā),而非Valve的Steam平臺玩家匹配機制。
趁便說一下,對IW拋棄戰(zhàn)隊服持反對意見并簽名請愿的玩家已達(dá)13萬人:
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