[樂游網導讀]2010中國電子競技的春天來臨 期待盛夏果實
今年上半年,有關電子競技的消息又多了起來。無論是年初體總舉辦的全國電子競技工作會議,還是兩會期間鄧亞萍支持電子競技的提案,到現在廣電總局也一改萬年不變的封殺令,在CCTV-1新聞類節目中出現了中國電子競技超級聯賽的正面報道,如此這般,讓人有種忽如一夜春風來的感覺,電子競技在中國跌跌撞撞走了將近十個年頭,今日總算有點撥云見日的感覺。
電子競技這個概念,或許在社會主流中還比較陌生。事實上早在2003年,電子競技就被國家體育總局列入國家正式開展的體育項目,在隨后,由體總牽頭也舉辦過一系列模仿傳統體育賽事模式的電競比賽。不過好景不長,這些當初轟轟烈烈的賽事或是俱樂部在電子競技真正進入市場化的時候遭遇了各種滑鐵盧,經濟效益一直不能實現良性循環,因此也就出現了有人氣無利益的尷尬局面,使得電子競技在此后很長的一段時期都處于低谷。
那么,這段時期的春風是否也是表象上的繁華呢?中國電子競技超級聯賽會能擺脫原有常規電競賽事的尷尬處境嗎?在電子競技在這些年的成長之后,很多事情都不可同日而語。之前的一系列官方賽事,盡管同樣是國家扶持,但是誕生在電子競技概念剛成型的時期,可以借鑒的經驗和模式都非常少,賽事執行和運營人員基本也是摸著石頭過河,而賽事招商更是直接看天吃飯,從無到有,屬于極不穩定,有上頓沒下頓的類型,而這些硬性的條件在中國電子競技超級聯賽誕生的時候實在是好太多了,首先是主流媒體給予了一定的關注力度,其次是執行團隊兼具了傳統體育和電競從業人,如此硬性環境的優越想必是曾經每個電競創業人夢寐以求的。所以對于中國電子競技超級聯賽這樣規模的賽事,它能夠做到什么程度,在某種程度可以真實的反映中國電子競技產業的潛力。當然,我們都不會忘記,今天的這些春意,也是數年來一直堅持在這個行業的電競人默默付出所爭取來的局面。
近期還有個好的消息。8月8日即將在深圳舉辦的全國電子競技公開賽,同樣是國家體育總局體育信息中心主辦,不同的是這次的比賽地點放在以往電子競技極少進入的深圳。作為改革開放的窗口,深圳一直都是信息技術的中心和創意文化的發散地,將電子競技推向深圳,不僅僅對電競是一個絕好的展示機會,對于深圳,或是中國的IT廠商來說,也是一次深度了解和考核電競這個朝陽產業的良機;蛟S在未來,我們還會看到更多的企業機構進入電子競技行業,對于電子競技來說,屆時春意正濃,正可以期待盛夏的果實。