[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)》 詳細(xì)介紹
動(dòng)視的變形金剛題材動(dòng)作游戲《變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)》已經(jīng)正式上市,也許大家看到這種屬于改編性質(zhì)的游戲,再加上前兩作的表現(xiàn),對(duì)該作表現(xiàn)持懷疑態(tài)度,不過當(dāng)你正式上手以后,你會(huì)打消這個(gè)懸念的變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)。這將是一款這款創(chuàng)新與經(jīng)典結(jié)合的黑馬之作,創(chuàng)新在于新的戰(zhàn)斗模式體驗(yàn),TPS射擊+動(dòng)作以及變形配合的作戰(zhàn)體驗(yàn),全新的游戲視覺風(fēng)格。而經(jīng)典則在于其完全遵循原著,這更能吸引變形金剛的狂熱fans變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)。游戲絕對(duì)會(huì)有讓你不停的重新玩到尾的感覺。
很開心為大家?guī)磉@片點(diǎn)評(píng)。首先來看看最新的發(fā)售預(yù)告片:
這里為大家?guī)鞩GN的詳細(xì)點(diǎn)評(píng),讓大家來了解一下該游戲在各方面的表現(xiàn)評(píng)價(jià)吧。實(shí)際上,游戲中對(duì)于原著的忠實(shí)和對(duì)變形金剛細(xì)節(jié)的刻畫并不是游戲最成功的地方。High Moon在快節(jié)奏而又有趣的第三人稱射擊游戲的基礎(chǔ)上加入了變形機(jī)制和戰(zhàn)斗系統(tǒng),制作出了一部具有本身鮮明特色的射擊作品,相信能夠博得廣大新老玩家的愛。
IGN視頻點(diǎn)評(píng)
故事背景設(shè)定
《塞伯坦之戰(zhàn)》的游戲故事設(shè)定在《變形金剛》G1的1000年曩昔,講述的是發(fā)生在賽伯坦的汽車人和霸天虎各自內(nèi)戰(zhàn)的故事。《塞伯坦之戰(zhàn)》的故事填補(bǔ)了變形金剛故事中遺留下來的一些空白,解釋了一些大家一直都不明白的諸如“紅蜘蛛為何背叛汽車人”、“擎天柱是怎樣成為汽車人”的領(lǐng)袖等問題。High Moon對(duì)于故事的闡述照舊不錯(cuò)的,讓人感覺故事情節(jié)非常合理,可以說是讓二十多年前的原版動(dòng)畫內(nèi)容在保留了原有的角色和故事框架的基礎(chǔ)上進(jìn)行了“現(xiàn)代化”。但不行否認(rèn)的是,有幾個(gè)地方故事交待的不夠細(xì)致,感覺像是匆匆進(jìn)入了下一階段。就像是在看一部電視劇的時(shí)候,有幾集漏掉了。雖然在每一關(guān)之前會(huì)有滾動(dòng)的文字來提示本關(guān)的信息,但是這個(gè)文字的滾動(dòng)速度也有點(diǎn)快,讓人有些失望。
擎天柱
更漂亮的機(jī)器人新造型
雖然故事的闡述有點(diǎn)小問題,但是High Moon對(duì)于《變形金剛》的喜愛和對(duì)細(xì)節(jié)的注重照舊展現(xiàn)的淋漓盡致。High Moon的《塞伯坦之戰(zhàn)》中幾乎涵蓋了《變形金剛》中全部的故事基礎(chǔ),其中做出的幾處小改動(dòng)也是讓游戲更加有趣。雖然有的鐵桿粉絲可能認(rèn)為讓“聲波”變形成卡車的模樣有點(diǎn)讓人不行擔(dān)當(dāng),不過游戲中共計(jì)長達(dá)數(shù)小時(shí)的汽車人陣營的戰(zhàn)斗照舊足以補(bǔ)償玩家的失落感。High Moon對(duì)于一些著名變形金剛?cè)纭按簏S蜂”和“聲波”形象的二次加工讓它們看上去更加現(xiàn)代,更加帥氣,它們明顯的特點(diǎn)照舊能夠讓玩家一眼就認(rèn)得出來。從一些小的細(xì)節(jié)的處置懲罰大家能看出,Hign Moon在服務(wù)玩家和遵循原著之間的平衡拿捏的照舊非常好的。
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更加爽直激烈的近距離戰(zhàn)斗
直截了當(dāng)?shù)卣f,《塞伯坦之戰(zhàn)》確實(shí)是一部不錯(cuò)的游戲,甚至可以說是一部很棒的游戲。在采訪游戲的執(zhí)行制作人Matt Tieger的時(shí)候,他強(qiáng)調(diào)說,游戲的上手體驗(yàn)才是High Moon的開發(fā)團(tuán)隊(duì)事情中的重中之重。他們沒有將《變形金剛》制作成一部基于掩護(hù)的射擊游戲,而是將它制作成了一部非常直接的近距離混戰(zhàn)的動(dòng)作射擊游戲,而成績也是非常喜人。pk型近距離戰(zhàn)斗
靈活的變形功能
《塞伯坦之戰(zhàn)》中變形金剛的變形不但僅是按個(gè)按鈕而已;游戲中的關(guān)卡和遭遇戰(zhàn)都必要玩家根據(jù)形勢(shì)的不同來轉(zhuǎn)換變形金剛的形態(tài)。所以,玩家必要審時(shí)度勢(shì),在正確的時(shí)間選擇正確的形態(tài)變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)。所以說,在《塞伯坦之戰(zhàn)》中,策略也是一個(gè)很重要的元素變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)。玩家必要不斷地嘗試、不斷地思考并總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。你可以跳到半空中,變成一架小型噴氣機(jī);也可以用可拆卸的小炮塔轟翻前面的一群敵人然后迅速180°轉(zhuǎn)彎變成坦克來把后面的敵人炸飛。總之,《塞伯坦之戰(zhàn)》將為你帶來其他FPS所無法提供的痛快酣暢體驗(yàn)。
精彩的多人對(duì)戰(zhàn)模式
。。《塞伯坦之戰(zhàn)》中聚集了《虛幻錦標(biāo)賽》中的陣營系統(tǒng)和像《團(tuán)隊(duì)要塞2》、《叛逆連隊(duì)2》中的職業(yè)系統(tǒng)。在單人模式中表現(xiàn)出色的戰(zhàn)斗場景在在線模式中的表現(xiàn)也很棒。空中呼嘯過的噴氣機(jī)、地上的戰(zhàn)士、偵查員緊張地戰(zhàn)斗著。雖然在線游戲最多支持10名玩家,但激烈的戰(zhàn)斗給人一種數(shù)百人大戰(zhàn)的錯(cuò)覺。征服模式也是非常有趣的,玩家可以突然轉(zhuǎn)換陣營,讓比賽時(shí)刻保持緊張感。多人模式演示
《塞伯坦之戰(zhàn)》完美了嗎?當(dāng)然還沒有。有時(shí)候候幀速率會(huì)降低,戰(zhàn)斗模式有時(shí)候候也會(huì)陷入“循環(huán)模式”。相信變形金剛迷們一定會(huì)稀飯游戲中的角色自定義功能,雖然自定義功能非常有限。可以說,跟游戲出色的整體效果比起來,這些小毛病都不是問題變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)。
最盡頭評(píng):
聽起來簡單,但是實(shí)際效果照舊不錯(cuò)的。不過謝天謝地,《塞伯坦之戰(zhàn)》優(yōu)秀的單人游戲模式和全方位的互助模式、創(chuàng)新的多人游戲模式都給人留下了深刻的印象。相信《塞伯坦之戰(zhàn)》將是這個(gè)夏天游戲界的一匹黑馬。《變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)》評(píng)分:
整體感覺9.0分:《塞伯坦之戰(zhàn)》的游戲界面和表現(xiàn)都在不斷地變換更新,就像賽博坦那些機(jī)器人一樣酷。
畫面表現(xiàn)8.5分:游戲中的一些重新設(shè)計(jì)的元素,例如變形金剛們變形時(shí)的樣子等,都非常優(yōu)秀。但有時(shí)候候幀速率會(huì)讓人感到不抱負(fù),畫面的多樣性再多些就好了。
聲效表現(xiàn)8.0分:游戲的音樂效果幾乎可以不提,但有的時(shí)候照舊會(huì)靈光閃現(xiàn)一下變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)。音效很好,特別是在機(jī)器人戰(zhàn)士在被打死之前的怒吼。
上手體驗(yàn)9.0分:堪稱一級(jí)棒的操作響應(yīng)配合上完善的游戲機(jī)制,《塞伯坦之戰(zhàn)》將為你帶來震撼人心的獨(dú)一無二的第三人稱射擊體驗(yàn)。
耐玩性9.0分:12小時(shí)的單人游戲模式,加上3人互助模式、“Escalation”模式以及多種在線多人游戲模式,《塞伯坦之戰(zhàn)》豐富的游戲內(nèi)容夠你玩上一夏天的。
總評(píng):9.0分
附精美壁紙:
精彩游戲截圖欣賞:
有很多授權(quán)作品都是牛皮吹得很大,實(shí)際爛的要命。
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