TimeGate已經(jīng)宣布在明年年初他們會帶出第八區(qū):偏見為去年的
多人為重點(diǎn)的第八分隊的續(xù)集。
去年發(fā)行的《第八區(qū)》還算是個不錯的游戲,但它并沒有緊抓當(dāng)時的市場需求,因此沒有給玩家留下太多的印象。盡管游戲中提供了一些小技巧讓玩家更輕松的玩游戲,但很多玩家還是在抱怨這款游戲操作起來不太方便,很難玩的行云流水
第八區(qū):偏見。因此Timegate開發(fā)了這款游戲的續(xù)作,《第八區(qū):偏見》,可能是為了停頓玩家對前作的不滿,本作不但繼續(xù)運(yùn)用虛幻引擎重做了大部門內(nèi)容,在售價上也非常低廉,僅售14.99美元,從現(xiàn)在來看,這款續(xù)作應(yīng)該不只是畫面上的提升,它很可能會有一個真正的單人任務(wù)模式,一些新的游戲模式,以及一個靠譜的多人模式。
還記得《第八區(qū)》的多人模式嗎?最多32名玩家分成兩方在地圖上混戰(zhàn),地圖上有一些得分點(diǎn),誰控制得分點(diǎn)時間長誰就能得到最后的勝利,在《第八區(qū):偏見》將繼續(xù)沿用這種多人游戲模式,不過會提供更多的戰(zhàn)略變化,你能通過一些部件暫時加強(qiáng)武器的殺傷力和粉碎力,也能在下到戰(zhàn)場前改變自己的負(fù)載,在不同的時刻、不同的地點(diǎn)運(yùn)用不同的戰(zhàn)斗方式。

雖然多人模式的勝利條件不是比誰殺得人多,但多殺人還是有很多好處的,玩家能用殺人所得到的點(diǎn)數(shù)來購買炮塔,一旦你控制了得分點(diǎn),就能布置炮塔來守衛(wèi)它,這就給游戲提供了豐富的策略性,除了炮塔,還有很多其他的支援設(shè)施能購買,例如補(bǔ)給點(diǎn)和一些車輛,補(bǔ)給點(diǎn)能給玩家加血、補(bǔ)充點(diǎn)藥,而不同的車輛能給玩家提供更強(qiáng)的火力、護(hù)甲、速度。這些設(shè)備的參加不但會讓玩家覺得很酷,還會大大豐富游戲的戰(zhàn)術(shù)和內(nèi)涵,讓游戲不僅僅是一款FPS游戲。

多人游戲雖然是《第八區(qū):偏見》的重要組成部門,但游戲這次還是提供了一個比力靠譜的單人戰(zhàn)役和合作連線模式的,這次的單人戰(zhàn)役不再是一個豪華版的教程,終于有了一個相對明確的故事線,不過時間依然短暫,大概只有5個小時,但如果你把它想象成多人模式的贈品,還是能接受的。自從在《戰(zhàn)爭機(jī)器2》中出現(xiàn)部落模式(多名玩家合作守衛(wèi)某情景一段時間)以來,很多FPS游戲都爭相模仿,《第八區(qū):偏見》也不例外,在本作中,這個模式被稱之為“蜂擁”,四名玩家必需合作守衛(wèi)15分鐘,隨著時間的流逝,敵人會變得越來越多、越來越強(qiáng),這個模式非常考驗玩家的個人能力和配合的熟練程度。
由于前作的影響,很多玩家都對本作的前景抱有疑問,但我玩過之后覺得這款游戲還算不錯,它改進(jìn)了一部門前作中的缺點(diǎn),也增加了很多新的要素,本作是一個混亂的、充滿快節(jié)奏的融合了塔防與射擊元素的游戲,由于它低廉的價格,讓它看上去還是值得購買的。
[ 第八區(qū):偏見即將在明年上市 ]
布,不過你已經(jīng)能看到一些在預(yù)告片上看到GameTrailers。但沒有任何具體的新功能發(fā)布,以出的預(yù)告片除了從有關(guān)敘述者含糊的暗示,“高科技”和“更強(qiáng)大的武器”和“智能的士兵。”還沒有更多關(guān)于第八區(qū)登陸的平臺信息,不過按照推測應(yīng)該最終將會在PC,Xbox360和PlayStation3上發(fā)布,使一個良好的選擇彷佛期待的續(xù)集第八區(qū):偏見。