[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]“《孤膽槍手2》Wii版本的開發(fā)工作目前已經(jīng)進(jìn)入了最后階段,”IdeaSpark的Trent Oster昨天在Beamdog社區(qū)上寫到。“我們同時(shí)也接受任何的反饋與關(guān)于高度清晰版的建議。” Tofer是這部游戲原版的制作商,而目前也是重新制作這部游戲的“領(lǐng)頭羊”。公司目前開放了Beamdog的數(shù)字分配服務(wù)。 。
“《孤膽槍手2》Wii版本的開發(fā)工作目前已經(jīng)進(jìn)入了最后階段,”IdeaSpark的Trent Oster昨天在Beamdog社區(qū)上寫到。“我們同時(shí)也接受任何的反饋與關(guān)于高度清晰版的建議。”
Tofer是這部游戲原版的制作商,而目前也是重新制作這部游戲的“領(lǐng)頭羊”。公司目前開放了Beamdog的數(shù)字分配服務(wù)。 。
想必玩過原版游戲的玩家還能回憶起當(dāng)時(shí)游戲中的各種幽默橋段。好幾種類型的車輛駕駛。支持主角參數(shù)升級(jí)。超過60種武器,包羅狙擊步槍。而PC版并未給出明確的上市日期,不過本作將會(huì)通過Beamdog工作室的數(shù)字發(fā)行渠道來發(fā)行。游戲特點(diǎn):巨大的仇人人群,最多同屏100多個(gè)僵尸。三種游戲模式:戰(zhàn)役,生存,GunStand。
《孤膽槍手2》的Wii版將在今年冬季發(fā)布。很多輔助設(shè)備,包羅雷達(dá)和無人作戰(zhàn)飛機(jī)。
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