[樂游網導讀]Paradox Interactive的即時戰略游戲《王權2:幻想王國》(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是一款幻想題材的策略游戲,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,當年游戲上市之后受到極高的評價,但是由于種種原因第二代相隔九年才能與大家見面,游戲的開發商也由原來的Cyberlore Studios變成了Ino-Co。該作計劃在今年夏季上市,面向PC平臺發售。
注:《王權2:幻想王國》每個英雄都擁有三種防御,物理防御(Melee Perpiction),箭矢防御(Ranged Perpiction)和魔法防御(Magic Perpiction),而相對的,每個英雄的技能也分物理攻擊(Melee Attack)、箭矢攻擊(Ranged Attack)和魔法攻擊(Magic Attack)。
Warrior 戰士
招募地:戰士公會
轉職:圣武士、劍圣(劍刃大師)
價格:200
介紹:初期肉盾型英雄,總體與一代相差不大,但是抵抗力更高,輸出能力適中,與治療型英雄搭配可以對付各種大型怪,如食人魔,熊人等,缺點是沒有任何一項能力出類拔萃,是個很中庸的英雄。
天生技能:
Melee Attack 近戰攻擊 (造成近戰攻擊*1的物理傷害)
Taunt 嘲諷 (造成近戰攻擊*1.5的物理傷害,并強制目標攻擊本身)
學習技能:
Maiming Blow 致殘打擊 (造成近戰攻擊*5的物理傷害)
Crushing Blow 壓碎打擊 (造成近戰攻擊*3的物理傷害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (暫時性提升自身對全部類型攻擊的防御效果)
Rogue 盜賊
招募地:盜賊公會
價格:100
天生技能:
Melee Attack 近戰攻擊 (造成近戰攻擊*1的物理傷害)
學習技能:
Poisoning 毒擊 (造成近戰攻擊*1的物理傷害,并使目標中毒,持續性減少生命)
Insidious Blow 伏擊 (造成近戰攻擊*3的物理傷害)
Solar Plexus Kick 踢腹攻擊 (造成近戰攻擊*1.5的物理傷害,并暫時性降低目標少量近戰攻擊能力)
Stun 擊暈 (造成近戰攻擊*1.5的物理傷害,并且擊暈目標數秒)
Ranger 游俠
招募地:游俠公會
轉職:獸王(野獸大師)、海利亞弓箭手
價格:150
介紹:初期遠程輸出型英雄,這代的游俠不會自動探索地圖,但是輸出能力得到了很大的提升,控制能力適中,對付動物類的敵人非常厲害,缺點是生命值與抵抗力不高,也是容易陣亡的英雄之一。
天生技能:
Ranged Attack 遠程攻擊 (造成遠程攻擊*1的箭矢傷害)
Hunter' Shot 獵人之箭 (造成遠程攻擊*4的箭矢傷害,僅對動物有效)
學習技能:
Accurate Shot 精準射擊 (造成遠程攻擊*3的箭矢傷害)
Weakening Shot 虛弱射擊 (造成遠程攻擊*1.5的箭矢傷害,并暫時降低目標少量近戰攻擊能力)
Pain of Spirit 心靈傷痛 (造成遠程攻擊*3的箭矢傷害,并持續性減少目標魔法值)
Cleric 牧師
招募地:牧師公會
轉職:克萊普塔女祭司、安格瑞拉女祭司
價格:350
介紹:初期治療型英雄,這代的牧師會積極的參與戰斗,豈論是生命值還是抵抗力都不錯,對付亡靈類敵人非常厲害,缺點是太甚于積極的參與戰斗導致牧師不能埋頭加血,需要組隊才氣使牧師發揮其應有的實力。
天生技能:
Magic Attack 魔法攻擊 (造成魔法攻擊*1的魔法傷害)
Holy Heal 神圣治療 (瞬間治療一名友軍單位,治療量為魔法攻擊*6,需消耗魔法)
學習技能:
Holy Attack 神圣攻擊 (造成魔法攻擊*8的魔法傷害,僅對亡靈有效,需消耗魔法)
Faith Restoration 信仰重整 (持續性回復一名友軍單位的魔法,需消耗魔法)
Hammer of Faith 信仰之錘 (造成魔法攻擊*3的魔法傷害,并將敵人擊退,需消耗魔法)
Mage 法師
招募地:巫師公會
價格:500
介紹:初期魔法輸出型英雄,與一代一樣,抵抗力與輸出完全不成正比,二代即使有了魔法值的限制,但極高的魔法傷害使法師依然是魔法輸出最高的英雄,還擁有比一代更強力的魔法盾,使得高品級的法師可以抗著敵人的近戰、魔法攻擊將敵人轟成殘渣,缺點是遠程防御低下,容易被遠程輸出型英雄秒殺【原創】王權2。
天生技能:
Magic Attack 魔法攻擊 (造成魔法攻擊*1的魔法傷害)
Magic Shield 魔法護盾 (在本身周圍創造一個抵抗近戰與魔法攻擊的護盾,需消耗魔法)
學習技能:
Fireball 火球術 (對目標區域內全部敵人造成魔法攻擊*2的魔法傷害,并使目標燃燒,持續性減少生命,需消耗魔法)
Ice Arrow 冰箭 (造成魔法攻擊*3的魔法傷害,并暫時性限制目標的移動與攻擊,需消耗魔法)
Windstorm 暴風術 (對目標區域內全部敵人造成魔法攻擊*1.5的魔法傷害,并擊退,需消耗魔法)
Firestorm 火焰風暴 (對目標區域內全部敵人造成魔法攻擊*5的魔法傷害,需消耗魔法)
Elf 精靈
招募地:精靈小屋
價格:700
介紹:中期遠程輸出型英雄,與一代相比,二代的精靈強的不是那么一點,較高的遠程輸出可以“暗殺”某些遠程防御低的倒霉蛋,強大的纏繞術可以把近戰類的敵人耍著玩,加速魔法使精靈成為二代的飛毛腿,缺點是生命低下,抵抗力不高,前期容易陣亡,偶爾會與矮人產生沖突。
天生技能:
Ranged Attack 遠程攻擊 (造成遠程攻擊*1的箭矢傷害)
Roots 纏繞術 (造成遠程攻擊*1的箭矢傷害,并暫時性限制目標的移動,需消耗魔法)
學習技能:
Clever shot 靈巧射擊 (造成遠程攻擊*3的箭矢傷害)
Elven Inspiration 精靈啟示 (暫時性提升周圍全部友軍單位的移動速度,需消耗魔法)
Magic Arrow 魔法箭 (造成遠程攻擊*5的魔法傷害,需消耗魔法)
Dwarf 矮人
招募地:矮人駐地
價格:700
介紹:中期肉盾型英雄,從一代那愛偷懶的建筑工變為了驍勇善戰的勇者,矮人的實力是游戲中數一數二的,極高的魔法抵抗使矮人可以頂著法師的魔法轟炸將法師砸回陵墓,較高的生命又保證了自身的安全,矮人也是對付建筑的高手,缺點是移動速度偏慢,容易被敵人的控制技能弄著玩。
天生技能:
Melee Attack 近戰攻擊 (造成近戰攻擊*1的物理傷害)
Stun 擊暈 (造成近戰攻擊*1.5的物理傷害,并且擊暈目標數秒)
學習技能:
Destruction 破壞術 (造成近戰攻擊*5的物理傷害,僅對建筑有效)
Smashing Blow 粉碎打擊 (造成近戰攻擊*3的物理傷害)
Stone Blood 巖石血統 (極大的降低魔法攻擊對自身造成的傷害)
Priestess of Krypta 克萊普塔女祭司
招募地:克萊普塔神廟
價格:1000
介紹:后期召喚型英雄,克萊普塔女祭司便是一代女祭司的超級強化版,同樣可以召喚骷髏,克萊普塔女祭司還可以召喚強大的巫妖,吸血量之大也讓克萊普塔女祭司不容易死亡,可以單獨挑戰比本身強大的敵人,缺點是抵抗力不高,偶爾會與圣武士產生沖突。
技能:
Magic Attack 魔法攻擊 (造成魔法攻擊*1的魔法傷害)
Drain Life 吸取生命 (造成魔法攻擊*3的魔法傷害,并將對目標造成的傷害轉化為自身的生命,需消耗魔法)
Plague 瘟疫 (對目標區域內全部敵人造成魔法攻擊*1的魔法傷害,并對其造成持續性傷害,需消耗魔法)
Summon Skeletons 召喚骷髏 (召喚一個骷髏,需消耗魔法)
Summon Lich 召喚巫妖 (召喚一個巫妖,需消耗魔法)
Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司
招募地:安格瑞拉神廟
價格:1000
介紹:后期治療型英雄,牧師的強化版,強大的治療型英雄,亡靈的天敵,缺點與牧師一樣,只有組隊后才氣充分發揮自身的實力。
技能:
Magic Attack 魔法攻擊 (造成魔法攻擊*1的魔法傷害)
Holy Heal 神圣治療 (瞬間治療一名友軍單位,治療量為魔法攻擊*6,需消耗魔法)
Holy Attack 神圣攻擊 (造成魔法攻擊*8的魔法傷害,僅對亡靈有效,需消耗魔法)
Holy Might 神威術 (暫時性提高一名友軍單位的近戰攻擊,需消耗魔法)
Mass Heal 群體治療 (治療目標區域內全部友軍單位,治療量為魔法攻擊*6.5,需消耗魔法)
Paladin 圣武士
招募地:達羅斯神廟
價格:1000
介紹:后期肉盾型英雄,二代的圣武士整個一個圣武士+混亂戰士的混淆體,血厚,抗打,輸出高,可以說圣武士依然是完美的戰士,沒有顯著的缺點,偶爾會與克萊普塔女祭司產生沖突。
技能:
Melee Attack 近戰攻擊 (造成近戰攻擊*1的物理傷害)
Taunt 嘲諷 (造成近戰攻擊*1.5的物理傷害,并強制目標攻擊本身)
Crushing Blow 壓碎打擊 (造成近戰攻擊*3的物理傷害)
Holy Patronage 神圣保衛 (暫時性提升一名友軍單位對全部類型攻擊的防御效果)
盜賊確實是個麻煩,不組隊怕其死掉;組了對發揮不出本來很不錯的作用【原創】王權2。
Aura of Holiness 圣潔光環 (對光環范疇內全部亡靈單位造成近戰攻擊*5的物理傷害)
Holy Strike 神圣打擊 (造成近戰攻擊*5的魔法傷害)
Blademaster 劍圣(劍刃大師)
招募地:克羅姆神廟
價格:1000
介紹:后期召喚輸出型英雄,由一代那些小個子的邪教徒變為了身材壯碩的獸王(野獸大師),擁有召喚野獸力量的獸王(野獸大師)與克萊普塔女祭司一樣可以單獨挑戰強大的敵人,缺點是抵抗力不高,一旦阻擋敵人的寵物死亡,本身也就離死不遠了。
技能:
Melee Attack 近戰攻擊 (造成近戰攻擊*1的物理傷害)
Taunt 嘲諷 (造成近戰攻擊*1.5的物理傷害,并強制目標攻擊本身)
Crushing Blow 壓碎打擊 (造成近戰攻擊*3的物理傷害)
Maiming Blow 致殘打擊 (造成近戰攻擊*5的物理傷害)
Whirlwind 旋風斬 (對短距離內全部目標造成近戰攻擊*2的物理傷害)
Whirlwind of Blade 劍刃風暴 (對短距離內全部目標造成近戰攻擊*3的物理傷害)
Beastmaster 獸王(野獸大師)
招募地:費爾瓦斯神廟
價格:1000
介紹:后期近戰輸出型英雄,由一代的邋遢野蠻人變為了二代的宇宙巨人希曼(不明白的查查就懂我的意思了),極高的近戰輸出使劍圣(劍刃大師)不懼怕任何敵人,擁有旋風斬和劍刃風暴的他可以瞬間消滅大片貧血的敵人,缺點是有勇無謀,經常打起來就沒完,到死都不撤退。
技能:
Ranged Attack 遠程攻擊 (造成遠程攻擊*1的箭矢傷害)
Hunter' Shot 獵人之箭 (造成遠程攻擊*4的箭矢傷害,僅對動物有效)
Accurate Shot 精準射擊 (造成遠程攻擊*3的箭矢傷害)
Feral Wrath 野性怒吼 (暫時性提高一名友軍單位的近戰攻擊力和移動速度)
Summon Bear 召喚熊 (召喚一頭熊)
Summon Wolf 召喚狼 (召喚一只狼)
Heal Beast 治療野獸 (持續性規復一個友軍野獸的生命)
Stone Head 巖石腦殼 (使一名友軍單位免疫擊暈效果)
Archer of Helia 海利亞弓箭手
招募地:海利亞神廟
價格:1000
介紹:后期遠程輸出型英雄,由一代的黑MM變為了黑GG,也由近戰攻擊變為了遠程攻擊,遠距離的劍圣(劍刃大師),擁有極高的遠程輸出能力,可以瞬間秒殺遠程防御低下的英雄,缺點是攻擊方式單一,沒有技能的輔助使海利亞弓箭手只有在組隊的時間才氣有更好的作為。
技能:
Ranged Attack 遠程攻擊 (造成遠程攻擊*1的箭矢傷害)
Hunter' Shot 獵人之箭 (造成遠程攻擊*4的箭矢傷害,僅對動物有效)
Accurate Shot 精準射擊 (造成遠程攻擊*3的箭矢傷害)
Fatal Shot 致命射擊 (造成遠程攻擊*5的箭矢傷害)
Staggering Shot 搖擺射擊 (造成遠程攻擊*1.5的箭矢傷害,并暫時性降低目標近戰攻擊效果)
Sun Arrow 太陽箭 (對目標區域內全部敵人造成遠程攻擊*2的箭矢傷害)|||沙發
介紹:初期近戰輸出型英雄,總體實力與一代差不多,攻擊方式由遠程變為了近戰,極其便宜的價格使盜賊可以大批量生產,爆發力很強,控制能力較強,遇到強敵能以數量取勝,遠程防御較高,可以“暗殺”遠程攻擊型英雄,缺點是生命值、近戰和魔法抵抗力很低,非常容易陣亡。