[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]EA一個(gè)月三款產(chǎn)品……玩不過(guò)來(lái),這不能只看數(shù)量吧,玻璃渣三年都出不了一個(gè)游戲,但誰(shuí)也不能說(shuō)玻璃渣不給力吧.
一個(gè)月三款商品…… 玩不過(guò)來(lái)
這不能只看數(shù)量吧,玻璃渣三年都出不了一個(gè)游戲,但誰(shuí)也不說(shuō)玻璃渣不給力吧。
以是說(shuō)微軟最失敗了,本來(lái)應(yīng)該是他的主場(chǎng)。
其實(shí)EA也不算老實(shí)的 EA的FIFA足球 跟家用機(jī)版完全是2種游戲
EA 你的快餐游戲?qū)<遥贿^(guò)EA 照舊有精品的,例如 模擬人生
微軟的主場(chǎng)是360啊
微軟 X360老大
EA 快餐游戲老大
Ubisoft 質(zhì)量的湯姆克萊恩游戲老大
BUNGIE HALO老大!!
另有個(gè)什么 GEARsoft? FPS不錯(cuò)
另有BETHESDA 輻射老大~!
EA本身出品的游戲大多是快餐,但是EA partner出的精品不少,像crysis,bullet storm這些ea只是負(fù)責(zé)發(fā)行而已
玻璃碴指出RTS rpg作品。這樣只玩賽車和射擊的玩家情何以堪
EA只發(fā)布銷售,不做游戲公司了。
樓主真不懂EA 雖然EA商品發(fā)布銷售速度能說(shuō)是游戲界做快的 但是不也許每一款商品都是好游戲 EA便當(dāng)化的游戲比比皆是
EA近幾年發(fā)行的游戲質(zhì)量照舊比較高的,不像曩昔只求數(shù)量不求質(zhì)量。
作游戲,基本上都是他作的公司了。只是他發(fā)布銷售的就Crytek的Crysis 和 另一個(gè)開(kāi)發(fā)商的質(zhì)量效應(yīng)吧,不對(duì)或不全請(qǐng)指正。
你把死亡空間 孢子 模擬人生 戰(zhàn)地 FIFA 極品飛車 等等都忽略了?
EA的實(shí)驗(yàn)性游戲許多,不過(guò)近來(lái)實(shí)驗(yàn)成果逐步大量涌現(xiàn)。
育碧的每一款游戲我覺(jué)得它都能做的更好的,但是就是給你搞點(diǎn)種種瑕疵。
ea有錢啊,麾下事情室都是它收購(gòu)的,必需聽(tīng)它的
誰(shuí)不聽(tīng)話,不能給ea帶來(lái)利潤(rùn)的,了局和西木頭一樣!
育碧愈來(lái)愈2了 沒(méi)有湯姆克蘭西系列他就是個(gè)渣
切換全屏/窗口CTRL+F5 抓圖(png格式,存放在capture目錄下)CTRL+ALT+F5 開(kāi)始/停止錄像功能(avi格式,存放在capture目錄下)*CTRL+F9 強(qiáng)行退出游戲CTRL+F10 鎖定/釋放鼠標(biāo)CTRL+F11 降低模擬速度CTRL+F12 提高模擬速度(默認(rèn)已經(jīng)是最高了)
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