[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《殺戮空間》,支持Steam平臺(tái)的各種系統(tǒng),例如成就、社群互動(dòng)等多項(xiàng)功能,并且玩家也可以設(shè)定游戲中的各種參數(shù),包括難易度與來(lái)襲怪物的數(shù)量等。《殺戮空間》在多人連線模式下,最大支援6人協(xié)力擊倒各方襲來(lái)的怪物。
Tripwire以極高的效率再次對(duì)《殺戮空間》作出更新:
· 修正了各地圖已知的猥瑣點(diǎn)(好比西倫敦大門再也不能擠人上墻了)
· 修正了Listen Server主機(jī)的辦事器信息在Steam好友列表中不行被探知的錯(cuò)誤
· 修正了從Steam進(jìn)入游戲辦事器時(shí)被要求輸入密碼而密碼輸入后依然無(wú)效的錯(cuò)誤
· 修正了用霰彈槍向隊(duì)友射擊可使自己利用后坐力躍上物體頭頂或跳出窗口的毛病
· 修正了多次更換職業(yè)以圖獲取種種購(gòu)物折扣的毛病,玩家現(xiàn)只可在一波攻擊中更換一次職業(yè)
· 修正了在線游戲中霰彈槍的擊退本領(lǐng)被過(guò)分夸大的錯(cuò)誤
· 修正了辦事器瀏覽會(huì)因連接某個(gè)辦事器失去響應(yīng)的錯(cuò)誤
· 修正了負(fù)重超標(biāo)后依然購(gòu)物得手的毛病
· 修正了Listen Server主機(jī)的職業(yè)設(shè)定會(huì)取代聯(lián)機(jī)用戶設(shè)定的錯(cuò)誤
· 修正了玩家蹲下時(shí)可導(dǎo)致游戲在某種情況下沖突檢測(cè)出錯(cuò)從而有毛病可資利用的錯(cuò)誤
調(diào)整事項(xiàng)
· 改進(jìn)了爆頭鑒定(對(duì)Sharpshooter來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息)
· 去掉了游戲中玩家名文字框,使長(zhǎng)名可讀性更佳
· 將辦事器的Tick Rate由20改為30以圖提供更佳在線游戲體驗(yàn)
· 按ESC鍵現(xiàn)可關(guān)掉武器切換界面
· 被僵尸襲擊時(shí)的視覺(jué)模糊及畫面晃動(dòng)特效現(xiàn)被削弱,視覺(jué)模糊效果將很快淡出
玩家啟動(dòng)Steam時(shí)游戲會(huì)自動(dòng)完成本輪更新,另附動(dòng)作游戲《Prototype》新圖:
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