[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]單機(jī)游戲,網(wǎng)游,美國藝電(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS)也就是我們俗稱的EA,總部設(shè)在美國加利福尼亞州舊金山灣區(qū)里紅木城,是全球著名的互動娛樂軟件公司
網(wǎng)游化優(yōu)點:在互聯(lián)網(wǎng)中并肩作戰(zhàn)游戲趣味大大提高,游戲風(fēng)格區(qū)別于生化模式。EA 1982年創(chuàng)立至今,公司在全球為視頻游戲、個人計算機(jī)、手機(jī)及互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)、發(fā)布、銷售各種互動軟件。EA旗下?lián)碛蠩A Sports™領(lǐng)銜的四大游戲品牌。
即使您是一名鐵桿玩家,也會為EA龐大的產(chǎn)品線而大喊不要思議,我們熟習(xí)的即時戰(zhàn)略大作《命令與征服》系列、風(fēng)靡全球的體育游戲《NBA Live》和《FIFA Soccer》、反應(yīng)近代高科技戰(zhàn)爭的FPS游戲《戰(zhàn)地》系列、影視名著改編的《指環(huán)王》、飽受爭議的黑幫暴力游戲《教父》、速度與饑情的電子競技項目《極品飛車》、持續(xù)火爆的人氣作品《模擬人生》、二戰(zhàn)第一人稱射擊游戲《榮譽勛章》系列、集萬千精華于一身的《孢子》,以上的游戲都是EA響當(dāng)當(dāng)?shù)闹鞔虍a(chǎn)品。EA制造和發(fā)行的游戲橫跨整個游戲平臺,包括PC、索尼的Play Station三代與掌機(jī)PSP三代、微軟的Xbox和Xbox 360、任天堂的Wii和Game Boy等多平臺。
網(wǎng)游化優(yōu)點:代理商氣力雄厚,宣傳力度大,國際足聯(lián)授權(quán),玩家基礎(chǔ)好。叱咤風(fēng)云的EA在游戲業(yè)呼風(fēng)喚雨,但是一場經(jīng)濟(jì)危機(jī)來襲,這一切都產(chǎn)生了天翻地覆的變化,2009財年第四季度財報顯示EA凈虧損達(dá)到4200萬美元,游戲龍頭企業(yè)也難逃一劫。
金融風(fēng)暴肆虐全球,EA受到經(jīng)濟(jì)大環(huán)境的影響出現(xiàn)小額虧損也在情理之中,但是對于以單機(jī)游戲發(fā)跡的EA來說放眼未來,尋找一條康莊大道是當(dāng)務(wù)之急,現(xiàn)在的游戲行業(yè)已經(jīng)是網(wǎng)絡(luò)游戲的天下,整個互聯(lián)網(wǎng)財產(chǎn)已經(jīng)邁入web2.0時代,數(shù)以億計的玩家已經(jīng)厭倦了與計算機(jī)的對抗,游戲廠商怎么改正機(jī)器人的EI都無法改變玩家對互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的渴望,當(dāng)家用機(jī)已經(jīng)實現(xiàn)網(wǎng)上通信之后,PC單機(jī)游戲只能坐以待斃嗎?不!EA選擇了改變,改走將當(dāng)紅單機(jī)游戲改編網(wǎng)游的速成之路,EA的單機(jī)游戲擁有強大的玩家群體,抓住這群玩家就能在競爭激烈但是利潤豐厚的網(wǎng)游市場中分一杯羹,接下來,我們就來盤點下EA網(wǎng)游化的單機(jī)游戲。
國內(nèi)玩家所熟習(xí)的足球類游戲--《FIFA》得到了國際足聯(lián)的官方授權(quán),從一開始就塑造了一個真實賽場。被稱之為“安格瑪之影”的安格瑪巫王黑暗大軍,成為這個版本玩家所主要對抗的敵人。與EA Sports的其他游戲不同的是,F(xiàn)IFA系列是它所在的游戲領(lǐng)域的后來者,并且很成功的上演了后來居上的好戲。
從生澀的《FIFA 94》開始,這個系列的足球游戲逐步被玩家接受,只管KONAMI的《勝利十一人》在家用機(jī)平臺取得了巨大的成功,但在PC平臺上,F(xiàn)IFA國際足球已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟。
1月22日,日服《STING》公開官網(wǎng),并宣布將在2月6日舉行內(nèi)測。
《FIFA OL 2》使用FIFA07物理引擎和最新技能,提供給玩家們更加寫實的畫面和自然的游戲方式。并且添加購買選手和無限成長系統(tǒng)等新內(nèi)容,力圖強化組建球隊、選手養(yǎng)成等興趣。游戲還提供可以使用一系列卡片的卡片系統(tǒng)強化了收集的興趣,選手的狀態(tài)概念會使得同樣的球隊比賽也會出現(xiàn)不同的情況。尤其值得關(guān)注的是,《FIFA Online2》支持單獨裝扮每個角色,玩家可以創(chuàng)造出與別的玩家角色全然不同的選手。
九城涉水國內(nèi)尚無成功案例的足球類網(wǎng)游,留意于能出奇招擺脫魔獸依賴癥,《FIFA OL 2》在強大的明星效應(yīng)下能否成功我們在不久后就能得到答案,但是現(xiàn)在看來這款剛剛賣點卡的游戲叫好卻不叫座。
小結(jié):
單機(jī)游戲:《FIFA 國際足球》
游戲風(fēng)格:體育競技
網(wǎng)絡(luò)游戲:《FIFA online 2》
游戲風(fēng)格:在線體育競技
官方網(wǎng)站:http://www.eafifaonline2.com/
EA 2008年財政年度GAPP凈收入為36.7億美元,并且擁有27項產(chǎn)品的全球銷售量分別超過百萬套。
網(wǎng)游化缺點:足球類網(wǎng)游在我國尚無成功案例,道具對游戲平衡影響難料。
自從1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,這款游戲便成為EA旗下最受接待的籃球游戲品牌,在1990年代甚至主導(dǎo)籃球游戲的市場潮流,而在市面上唯一能與“NBA LIVE”系列抗衡的只有當(dāng)時SEGA推出的“NBA 2K”系列(現(xiàn)在SEGA已經(jīng)把運動游戲部門賣給美國Take-Two公司)。
《NBA live 09》中收入了美國NBA中全部球隊的詳細(xì)資料,此外游戲還能憑據(jù)選手在比賽中的體現(xiàn)動態(tài)的提高能力。
英國作家J.R.R.托爾金(J.R.R. Tolkien)的文學(xué)巨著《指環(huán)王》(The Lord of the Rings)影響了天下范疇內(nèi)的幾代讀者,并且在被EA改變成游戲后取得不俗業(yè)績。但是本作不發(fā)行PC版本,而只在家用機(jī)平臺發(fā)布,這也為NBA Live網(wǎng)游化埋下了伏筆。
《NBA Street OL》(中文名NBA大滿灌)以Xbox 360平臺上的《NBA live》為藍(lán)本開發(fā)制作,這款游戲具有與電腦對戰(zhàn)的PVC模式和玩家之間對戰(zhàn)的PVP模式,游戲中玩家可以通過多背景賽場中的無數(shù)物品使自己的選手或球隊成長。據(jù)悉游戲還為最大化3V3街頭籃球的興趣,準(zhǔn)備了現(xiàn)在游戲中尚未添加過的新系統(tǒng)。
《NBA Street OL》走的是街頭籃球的風(fēng)格,再加上游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)完美移植了NBA大聯(lián)盟的官方球員信息,所以這款畫面夸張內(nèi)容真實的網(wǎng)絡(luò)休閑游戲吸引眾多籃球喜好者的目光,但相對于已經(jīng)退居二線的《街頭籃球》而言,游戲的新意不敷,作為道具游戲盈利能力讓人比力擔(dān)憂。
小結(jié):
單機(jī)游戲:《NBA live》
游戲風(fēng)格:體育競技
網(wǎng)絡(luò)游戲:《NBA Street OL》
游戲風(fēng)格:在線體育競技
官方網(wǎng)站:http://www.nbaso.com.cn/
網(wǎng)游化優(yōu)點:游戲數(shù)據(jù)來源NBA聯(lián)盟,街球風(fēng)格受玩家接待,籃球明星效益明顯。
網(wǎng)游化缺點:尚未舉行公測,宣傳稍弱,游戲風(fēng)格雷同與同類游戲,缺乏新意。
《極品飛車》初代是94年專業(yè)汽車雜志RoadTrack和EA的合作產(chǎn)物。值得一提的是,游戲中收錄了當(dāng)時美日歐三地的一流跑車,后續(xù)游戲與時俱進(jìn)在3D加速上取得技能性的突破,玩家也不只會成為被警車追擊的對象,而可以駕御警車讓飆車族聞風(fēng)喪膽單機(jī)游戲,網(wǎng)游。隨同著豪華跑車和經(jīng)典賽道的加入,這款游戲為玩家?guī)砹吮普娴鸟{駛體驗,并且成為主流電子競技項目,這也是對極品飛車游戲的一種褒獎。2008年《極品飛車》推出了第十二代游戲臥底風(fēng)云,挑剔的玩家并不買賬,他們盼望能夠在《極品飛車:變速》中體驗到更加爽快的游戲。
《極品飛車12》是EA于2008年11月18日發(fā)布的游戲。玩家將在游戲里扮演一名警探,聯(lián)邦調(diào)查局還派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她來給你發(fā)號施令。明星的加入沒有取得立竿見影的效果,但是網(wǎng)絡(luò)版的《Need for Speed: World Online》(極品飛車:天下在線)更受玩家等待,相信這款在港臺國家已經(jīng)進(jìn)入測試階段的賽車類網(wǎng)游在不久后將登陸大陸。
《極品飛車:天下在線》將通過豐富多采的游戲模式,將多人聯(lián)機(jī)的興趣發(fā)揮到極致。這款訂位于免費模式的賽車網(wǎng)游由EA黑盒和EA新加坡兩家公司聯(lián)合開發(fā)的。
游戲提供了無數(shù)的賽道以及比賽模式,玩家可以組成步隊來參加競賽以及與警察纏斗。玩家們可以改裝游正宗的真實天下內(nèi)經(jīng)過授權(quán)的車輛,并通過領(lǐng)先者榜單來檢查玩家的進(jìn)度,并都將在極品飛車過去中最大的自由漫游環(huán)境之中產(chǎn)生。極品飛車World Online是一個全新的娛樂體驗,提供了極佳的游戲過程、驚人的畫面以及尖端的在線對戰(zhàn)系統(tǒng)特色,并強調(diào)玩家之間的交流以及互動單機(jī)游戲,網(wǎng)游。
小結(jié):
單機(jī)游戲:《極品飛車》
游戲風(fēng)格:賽車競速
網(wǎng)絡(luò)游戲:《極品飛車:天下在線》
游戲風(fēng)格:在線賽車競速
官方網(wǎng)站:http://www.nfswo.com.tw/
網(wǎng)游化優(yōu)點:增進(jìn)玩家的交流,將游戲的巔峰對抗極盡描摹的展現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)之上。
網(wǎng)游化缺點:游戲內(nèi)的高級賽車販?zhǔn)蹆r格成為X因素,且賽車類網(wǎng)游競爭激烈。
游戲的模式相當(dāng)豐富,并且允許玩家建立或加入俱樂部單機(jī)游戲,網(wǎng)游。《指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭》的兩部作品為該系列游戲奠定了良好的開端,后期植入的新宗族和新地圖讓游戲含蓋了小說和影戲中所有的戰(zhàn)斗場景,真正的做到了原汁原味。隨后的作品中讓玩家有機(jī)會指揮中土天下崛起的險惡力量,體驗New Line Cinema系列影戲所體現(xiàn)的內(nèi)容以外的史詩之戰(zhàn),真正的滿足了玩家的獵奇生理。
完全根據(jù)原著劇情改編的《指環(huán)王OL》游戲中,您可以了解到原著中被刪減改正的劇情,并親身履歷影戲中拿一幕幕可歌可泣的戰(zhàn)爭史詩,體驗到影戲之外的動人故事。同時《指環(huán)王OL》還在文學(xué)原著的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步豐富和擴(kuò)展了中土天下的風(fēng)土和人物,創(chuàng)造和撰寫了許多原著之外的人物故事,由于這些創(chuàng)造與原著相輔相成,從而得到國內(nèi)外眾多指環(huán)王文學(xué)喜好者的認(rèn)可和推崇。
《指環(huán)王online:安格瑪之影》是《指環(huán)王》的第一個網(wǎng)絡(luò)版本,游戲故事講述了中土大陸北方王國的自由人民,在安格瑪巫王及其麾下的黑暗大軍不停攻擊之下,奮起反抗的故事!禙IFA》系列足球游戲自1993年圣誕節(jié)發(fā)行第一個版本《FIFA 94》以來,EA Sports每年都會在歐洲各國聯(lián)賽開始前發(fā)行新版本,逢有天下杯和歐錦賽的年份,還會發(fā)行天下杯和歐錦賽游戲。
整個游戲故事時間產(chǎn)生在《指環(huán)王:魔戒現(xiàn)身》的前半段,玩家在游戲中可以扮演人類、矮人、霍比特人和精靈四大種族,每一種職業(yè)都有其獨特的技能和特點,游戲的內(nèi)容上與取得成功的《魔獸天下》有很大相似之處,在之前的評測中我們對游戲舉行了全面的評析,點擊檢查==》為魔戒浴血奮戰(zhàn) 《指環(huán)王OL》評測。
小結(jié):
單機(jī)游戲:《指環(huán)王》
游戲風(fēng)格:即時戰(zhàn)略
網(wǎng)絡(luò)游戲:《指環(huán)王OL:安格瑪之影》
游戲風(fēng)格:MMORPG
官方網(wǎng)站:http://lotro.gtgame.com.cn/
網(wǎng)游化優(yōu)點:傳承恢弘的中土過去背景,游戲內(nèi)容充實,畫面經(jīng)驗,音效出色,或點卡收費。
網(wǎng)游化缺點:代理商光通內(nèi)部紊亂,宣傳落后,公測日期未定,游戲畫風(fēng)格區(qū)別于主流網(wǎng)游。
很顯然,EA并不擅長第一人稱射擊游戲,這也受到北美玩家鐘愛體育與賽車游戲的影響,但是《戰(zhàn)地》系列的橫空出世徹底打破了這個傳統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地1942》里,你可以去體驗如火如荼慘烈的諾曼底海灘、駕著坦克穿越酷熱的北非沙漠、駕駛航母進(jìn)攻中途島、在瓜達(dá)爾康那爾島駕駛巡洋艦、或者空降到市場花園陣地上面。它們都是精選自二戰(zhàn)時期產(chǎn)生在太平洋、歐洲、非洲的著名且具有關(guān)鍵性的戰(zhàn)役。握別二戰(zhàn),《戰(zhàn)地2》主要講述的是由于天下能源緊缺和國際關(guān)系惡化,美國、我國和中東各國之間在2007年爆發(fā)的一場的虛擬戰(zhàn)爭,而且還有我們強大的人民解放軍的加入哦。隨著時間的推移,《戰(zhàn)地2142》的時代是設(shè)定于22世紀(jì)的冰河時期,形貌天下兩個超級大國——歐洲聯(lián)盟和泛亞聯(lián)盟為求能源求生存的戰(zhàn)爭。
[ FPS網(wǎng)游《STING》日本風(fēng)海報搶先看 ]
韓國Neowiz Games和EA DICE共同開發(fā)中的FPS網(wǎng)游《戰(zhàn)地OL》已經(jīng)進(jìn)入測試階段!稇(zhàn)地OL》正在以2005年發(fā)售的人氣作《戰(zhàn)地2》為基礎(chǔ)開發(fā),是款體現(xiàn)天下各國多種武器和裝備,細(xì)膩的兵種分類的FPS網(wǎng)游大作。游戲中不僅可以舉行最多64人參與的大規(guī)模戰(zhàn)斗,還有直升機(jī)、裝甲車、坦克等登場。
小結(jié):
單機(jī)游戲:《戰(zhàn)地》
游戲風(fēng)格:第一人稱射擊游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲:《戰(zhàn)地OL》
游戲風(fēng)格:第一人稱射擊游戲
美國藝電(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS)也便是我們俗稱的EA,總部設(shè)在美國加利福尼亞州舊金山灣區(qū)里紅木城,是全球著名的互動娛樂軟件公司。
網(wǎng)游化缺點:FPS網(wǎng)游眾多競爭激烈,道具收費游戲平衡性難以駕馭,尚未進(jìn)入國內(nèi)市場。
后記
網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入我國恰好十年,從代理的2D泡菜游戲開始,到現(xiàn)在自主研發(fā)自主運營的3D網(wǎng)游比比皆是,金融海嘯肆虐全球的惡劣環(huán)境下,國內(nèi)網(wǎng)游依然一派朝氣蓬勃,EA正是看中了我國的市場,隨同著多款單機(jī)改編成的網(wǎng)游進(jìn)入大陸,EA聯(lián)合誓言擺脫魔獸依賴癥的九城將掀起一股單機(jī)改編網(wǎng)游狂潮。
歷數(shù)EA的產(chǎn)品線,改編網(wǎng)游的產(chǎn)品大都煥發(fā)了第二春,除了上述幾款網(wǎng)游還有《戰(zhàn)錘OL》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》,EA旗下還有王牌作品尚未脫手,而影視著作改編而來的《哈利波特》和《蝙蝠俠》很有可能成為下一批改編游戲。單機(jī)游戲研發(fā)周期長,投入經(jīng)費多,卻深受盜版影響,走網(wǎng)游化的道路可以曲線的制止這一頑疾,并將游戲的生命周期拉長,增加游戲帶來的收益,如此看來,EA改走單機(jī)網(wǎng)游化的門路值得借鑒。
網(wǎng)游化優(yōu)點:在互聯(lián)網(wǎng)中并肩作戰(zhàn)游戲趣味大大提高,游戲風(fēng)格區(qū)別于生化模式。EA 1982年創(chuàng)立至今,公司在全球為視頻游戲、個人計算機(jī)、手機(jī)及互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)、發(fā)布、銷售各種互動軟件。EA旗下?lián)碛蠩A Sports™領(lǐng)銜的四大游戲品牌單機(jī)游戲,網(wǎng)游。
即使您是一名鐵桿玩家,也會為EA龐大的產(chǎn)品線而大喊不要思議,我們熟習(xí)的即時戰(zhàn)略大作《命令與征服》系列、風(fēng)靡全球的體育游戲《NBA Live》和《FIFA Soccer》、反應(yīng)近代高科技戰(zhàn)爭的FPS游戲《戰(zhàn)地》系列、影視名著改編的《指環(huán)王》、飽受爭議的黑幫暴力游戲《教父》、速度與饑情的電子競技項目《極品飛車》、持續(xù)火爆的人氣作品《模擬人生》、二戰(zhàn)第一人稱射擊游戲《榮譽勛章》系列、集萬千精華于一身的《孢子》,以上的游戲都是EA響當(dāng)當(dāng)?shù)闹鞔虍a(chǎn)品。EA制造和發(fā)行的游戲橫跨整個游戲平臺,包括PC、索尼的Play Station三代與掌機(jī)PSP三代、微軟的Xbox和Xbox 360、任天堂的Wii和Game Boy等多平臺。
網(wǎng)游化優(yōu)點:代理商氣力雄厚,宣傳力度大,國際足聯(lián)授權(quán),玩家基礎(chǔ)好。叱咤風(fēng)云的EA在游戲業(yè)呼風(fēng)喚雨,但是一場經(jīng)濟(jì)危機(jī)來襲,這一切都產(chǎn)生了天翻地覆的變化,2009財年第四季度財報顯示EA凈虧損達(dá)到4200萬美元,游戲龍頭企業(yè)也難逃一劫。
金融風(fēng)暴肆虐全球,EA受到經(jīng)濟(jì)大環(huán)境的影響出現(xiàn)小額虧損也在情理之中,但是對于以單機(jī)游戲發(fā)跡的EA來說放眼未來,尋找一條康莊大道是當(dāng)務(wù)之急,現(xiàn)在的游戲行業(yè)已經(jīng)是網(wǎng)絡(luò)游戲的天下,整個互聯(lián)網(wǎng)財產(chǎn)已經(jīng)邁入web2.0時代,數(shù)以億計的玩家已經(jīng)厭倦了與計算機(jī)的對抗,游戲廠商怎么改正機(jī)器人的EI都無法改變玩家對互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的渴望,當(dāng)家用機(jī)已經(jīng)實現(xiàn)網(wǎng)上通信之后,PC單機(jī)游戲只能坐以待斃嗎?不!EA選擇了改變,改走將當(dāng)紅單機(jī)游戲改編網(wǎng)游的速成之路,EA的單機(jī)游戲擁有強大的玩家群體,抓住這群玩家就能在競爭激烈但是利潤豐厚的網(wǎng)游市場中分一杯羹,接下來,我們就來盤點下EA網(wǎng)游化的單機(jī)游戲。
國內(nèi)玩家所熟習(xí)的足球類游戲--《FIFA》得到了國際足聯(lián)的官方授權(quán),從一開始就塑造了一個真實賽場。被稱之為“安格瑪之影”的安格瑪巫王黑暗大軍,成為這個版本玩家所主要對抗的敵人單機(jī)游戲,網(wǎng)游。與EA Sports的其他游戲不同的是,F(xiàn)IFA系列是它所在的游戲領(lǐng)域的后來者,并且很成功的上演了后來居上的好戲。
從生澀的《FIFA 94》開始,這個系列的足球游戲逐步被玩家接受,只管KONAMI的《勝利十一人》在家用機(jī)平臺取得了巨大的成功,但在PC平臺上,F(xiàn)IFA國際足球已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟。
1月22日,日服《STING》公開官網(wǎng),并宣布將在2月6日舉行內(nèi)測。
《FIFA OL 2》使用FIFA07物理引擎和最新技能,提供給玩家們更加寫實的畫面和自然的游戲方式。并且添加購買選手和無限成長系統(tǒng)等新內(nèi)容,力圖強化組建球隊、選手養(yǎng)成等興趣。游戲還提供可以使用一系列卡片的卡片系統(tǒng)強化了收集的興趣,選手的狀態(tài)概念會使得同樣的球隊比賽也會出現(xiàn)不同的情況。尤其值得關(guān)注的是,《FIFA Online2》支持單獨裝扮每個角色,玩家可以創(chuàng)造出與別的玩家角色全然不同的選手。
九城涉水國內(nèi)尚無成功案例的足球類網(wǎng)游,留意于能出奇招擺脫魔獸依賴癥,《FIFA OL 2》在強大的明星效應(yīng)下能否成功我們在不久后就能得到答案,但是現(xiàn)在看來這款剛剛賣點卡的游戲叫好卻不叫座。
小結(jié):
單機(jī)游戲:《FIFA 國際足球》
游戲風(fēng)格:體育競技
網(wǎng)絡(luò)游戲:《FIFA online 2》
游戲風(fēng)格:在線體育競技
官方網(wǎng)站:http://www.eafifaonline2.com/
EA 2008年財政年度GAPP凈收入為36.7億美元,并且擁有27項產(chǎn)品的全球銷售量分別超過百萬套。
網(wǎng)游化缺點:足球類網(wǎng)游在我國尚無成功案例,道具對游戲平衡影響難料單機(jī)游戲,網(wǎng)游。
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