[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近幾年或多或少的國產(chǎn)單機(jī)游戲的激情已消失殆盡,已經(jīng)勾起不了很多玩家的欲望感,看著國外的單機(jī)在咱中國大陸賺取一片又一片的真金白銀,心里滋味還真是千千萬,感慨尤多啊。下面我就詳說幾款值得一提的國產(chǎn)單機(jī)游戲,希望各位網(wǎng)友也能感同身受。雖然如今的國產(chǎn)單機(jī)游戲市場并不理想,但是以下這些作品的輝煌并沒有因此而消失,而是成為了歷史,成為了一種象征,一種感情,一種寄托,毫無疑問,這些游戲都是值得玩家去重溫的。
七、仙劍奇?zhèn)b傳三
作為仙劍系列的里程碑作品,仙劍三是一場革命。首先,其承擔(dān)著仙劍系列命運(yùn)的重責(zé),仙劍二的失敗(其實(shí)也不算失敗,只是各種因素剛好出錯在同一時間而已)使玩家對仙劍續(xù)作產(chǎn)生了懷疑,仙劍何去何從,仙劍三
就是一個答案,因此,仙劍三注定是一個里程碑的作品。其次,仙劍三的劇情是有目共睹的,的確不錯,而且后來也吸引了電視制作人的投資(只是后來劇本被改編得慘無人道而已)。最后,仙劍三是仙劍系列走向3D化的一個開始,在當(dāng)時來看,仙劍三的3D引擎已經(jīng)算是不錯了,雖然比不上國外的,但在國內(nèi),一開始就直接就用上DirectX 9.0的API,可算是“先進(jìn)”了。如今重溫仙劍三,我想也是為了劇情吧。
八、軒轅劍外傳:蒼之濤
本來是想寫《軒轅劍肆》的,畢竟那貨的劇情也很不錯,但比較一下,還是覺得《蒼之濤》更勝一籌,因?yàn),《蒼之濤》的劇情更符合邏輯,很有推敲性,而且結(jié)局更是令人意想不到,如果作為一部電視劇,我想一定大賺收視率。當(dāng)然,如此神般的劇本,編劇也一定是很有分量的,是誰?沒錯,就是《天之痕》的編劇,吳欣睿!現(xiàn)在佩服了吧,軒轅劍的兩款神作都是出自他手,哪里還有不去重溫的理由?記住,我們重溫的是劇情。
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