[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]如今PC版游戲盜版猖獗,橫行整個(gè)單機(jī)游戲市場,它們總是在正版發(fā)售前搶先上市,在盜版的荼毒下,大批軟件和游戲開發(fā)商倒閉。從發(fā)展的趨勢來看,PC上的傳統(tǒng)游戲正在衰落,究其根源,還是業(yè)界的格局和玩家的口味發(fā)生了很大的變化,令PC游戲的優(yōu)勢不復(fù)存在。單機(jī)游戲你到底還是變了樣?
也許有人會(huì)說,NFL是什么玩意?出不出跟我有啥關(guān)系?確實(shí),對(duì)于國內(nèi)玩家來說很少接觸這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),但橄欖球在北美卻非常受歡迎,這款游戲在北美的銷量和人氣都非常高,EA這么說無疑透露出一個(gè)信息——PC平臺(tái)對(duì)于EA來說已經(jīng)沒什么吸引力,受到盜版和下載的影響,制作游戲已經(jīng)毫無利潤可言,所以索性根本不考慮在PC上發(fā)售是最好的選擇。而令人擔(dān)心的是,這是否是一個(gè)信號(hào),未來將會(huì)有更多的開發(fā)商放棄PC平臺(tái)?
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這個(gè)擔(dān)心不無道理。盜版和下載是困擾單機(jī)開發(fā)商永遠(yuǎn)的痛苦,盡管PC平臺(tái)確實(shí)有著很多先天獨(dú)到的優(yōu)勢,比如可以免交權(quán)利金,開發(fā)工具成本低廉,推廣渠道方便等,然而在上面做游戲通常是虧本生意。幾年前,正是PC盜版最猖獗的時(shí)候,盜版甚至可以在正版發(fā)售前搶先上市,在盜版的荼毒下,大批軟件和游戲開發(fā)商倒閉。而近幾年,市面上的盜版盤似乎有收斂之勢,卻不是因?yàn)楸I版商從良,而是BT下載以更快、更好、更方便的優(yōu)勢取代了盜版光盤。國外有很多網(wǎng)站和論壇,非常熱衷于將新出的PC游戲制作成鏡像文件供全世界分享,玩家只要掛上BT,便可以將剛發(fā)售的游戲收入硬盤之中,再下載一個(gè)破解、免盤補(bǔ)丁,非常的輕松和人性化。對(duì)于開發(fā)商來說,只能絞盡腦汁地將游戲進(jìn)行加密,所以當(dāng)正版的《仙劍奇?zhèn)b傳四》因?yàn)榧用軉栴}導(dǎo)致玩家無法游戲時(shí),很多人紛紛抱怨正版驗(yàn)證為什么會(huì)如此麻煩,其實(shí)開發(fā)商何嘗不想把這道繁瑣的手續(xù)去掉,但對(duì)于發(fā)行商來說這便等于是自殺行為。
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然而魔高一尺道高一丈,畢竟“玩家不是一個(gè)人”,面對(duì)全世界范圍的程序高手,再高明的加密技術(shù)被破解也只是時(shí)間問題。所以玩家及時(shí)一時(shí)間玩不到破解版,只要稍加耐心,過幾天一定會(huì)有補(bǔ)丁放出來,于是可憐的開發(fā)商便又成就了一次“公益事業(yè)”。
不要以為盜版現(xiàn)在只是中國的“專利”,實(shí)際上幾乎所有的游戲鏡像文件來源于國外。就今年4月,北美第三大發(fā)行商THQ公司高級(jí)主管Michael Fitch公開發(fā)表演說,抨擊美國游戲盜版現(xiàn)象。他稱美國的PC游戲盜版率高達(dá)80%,而歐洲達(dá)到了90%,亞洲早已超出了統(tǒng)計(jì)的上限。最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,《生化震蕩》(Bioshock)家用機(jī)版與PC版的銷售比例高達(dá)5∶1,而《使命召喚4》竟然達(dá)到了10∶1,他很難想象這是玩家用戶數(shù)的比例,很顯然是PC的盜版嚴(yán)重影響了游戲的銷售,這僅說明了只有這么多用戶愿意花錢購買正版。如此駭人聽聞的數(shù)據(jù)對(duì)于游戲開發(fā)商、特別是PC游戲開發(fā)商來說不容忽視,尤其對(duì)于那些沒有大筆廣告預(yù)算的獨(dú)立游戲開發(fā)商來說,盜版的打擊幾乎是毀滅性的。
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從以上的事例我們不難得出這樣一個(gè)結(jié)論:其實(shí)單純從玩家的角度來說,PC單機(jī)游戲的用戶群體并沒有減少,只不過愿意購買正版的人是越來越少,他們在貪圖小利的同時(shí),無疑是在殺雞取卵。而游戲開發(fā)商則顯得有些尷尬,面對(duì)這樣一個(gè)擁有龐大用戶群體的平臺(tái),卻根本無法賺錢,也許用“又愛又恨”這四個(gè)字可以表達(dá)他們的情感。
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那么說,PC單機(jī)游戲的現(xiàn)狀,都是由于盜版所造成的嗎?當(dāng)然不是。
前文我們說過,PC上的傳統(tǒng)游戲正在衰落,究其根源,還是業(yè)界的格局和玩家的口味發(fā)生了很大的變化,令PC游戲的優(yōu)勢不復(fù)存在。
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