[樂游網導讀]孤島驚魂原始殺戮是系列游戲最新作品,隨著這款游戲即將上線,很多內容也被逐漸曝光,游戲中官方微原始人創造了獨特的語言能夠讓大家體驗到原始社會的樂趣。
孤島驚魂原始殺戮是系列游戲最新作品,隨著這款游戲即將上線,很多內容也被逐漸曝光,游戲中官方微原始人創造了獨特的語言能夠讓大家體驗到原始社會的樂趣。
《孤島驚魂:原始殺戮》作為系列新作,今年有一點不同:擯棄了現代設定而回歸到穴居人的大冒險。在動物馴養、無法精確瞄準之外,游戲中使用的語言實際上也是精心設計過的,是對早期人類可能使用的語言的一次再創造。
“當我們開始研究石器時代時,發現了許多非常有趣的東西。而且,其中的難點是調和我們對當時原始人的主觀印象和歷史事實,”創意總監Jean-Christophe Guyot解釋說。其中一個明顯的問題是,在設計過程中,團隊究竟要如何處理語言難關。“如果人物用英語的話,就會非常跳戲。”電影人和人類學家也曾處理過類似的問題,最終,語言學家們專門創造了“原始歐羅巴語”。
即便如此,也不能讓游戲人滿意:“語言學家們開始給我們介紹這種語言的時候,我們還是覺得這個語言有點太現代了,因為游戲設定在7000年前的時代。”游戲需要更早期的語言變化,所以在后續的改進中,語言學家和開發員們團隊合作,“將語言一步步簡化,然后我們再提出意見,最后就創造了wenja語(wenja是游戲中的主要部落),以及它的三個變種,以適應每一個部落。語言學家們是非常驚人的。他們也超級興奮,因為這是頭一次復活一種幾千年沒人說過的語言。對他們來說,這是他們的科學領域,所以他們超級重視,也超級熱情。”