[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《孤島危機(jī)2》在游戲內(nèi)容上與一代也有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開、大規(guī)模的現(xiàn)城市戰(zhàn)爭(zhēng)。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭(zhēng),各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進(jìn)行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭(zhēng)。
第一段技術(shù)演示中主要展現(xiàn)了兩個(gè)場(chǎng)景,一個(gè)是叢林場(chǎng)景,另一個(gè)是越野摩托的展臺(tái)秀的場(chǎng)景,均是實(shí)時(shí)演算。這兩個(gè)場(chǎng)景的效果都相當(dāng)令人震撼。自從我們看到《孤島危機(jī)2》以來(lái)就沒再看到過(guò)像《孤島危機(jī)》那樣迷人的自然叢林景觀,這也讓我們?yōu)樵撘媸欠衲艽蛟斐龈颖普娴淖匀痪吧鶕?dān)憂,當(dāng)你看到下面演示時(shí)這個(gè)疑慮可以徹底消失了。而第二個(gè)越野摩托場(chǎng)景的效果,你聯(lián)想到了誰(shuí)?是不是達(dá)到了《GT5》CG預(yù)告片的效果呢?
沒錯(cuò),所有的這些我們都將會(huì)在不久的將來(lái)體驗(yàn)到!
技術(shù)演示
在CryEngine 2的《孤島危機(jī)》中,除了特效,其超強(qiáng)的紋理細(xì)節(jié)也是眾游戲無(wú)法比擬的,而在Cryengine 3的《孤島危機(jī)2》中我們發(fā)現(xiàn),細(xì)節(jié)已經(jīng)不再是主攻對(duì)象,而是大大改進(jìn)了光影特效和動(dòng)作技術(shù),給大家以全新的視覺效果。
[page]《孤島危機(jī)2》引擎Cryengine 3視頻震撼放出[/page]
下面第二段視頻展示了眾多采用Cryengine 3開發(fā)的游戲作品,包括MMO游戲。
作品展示
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