[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]由THQ發(fā)行、Kaos Studios 負(fù)責(zé)制作的FPS游戲《國(guó)土防線(HOMEFRONT)》,預(yù)定于2011年3月15日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS3及Xbox360。故事由經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)電影《現(xiàn)代啟示錄(APOCALYPSE NOW)》的編劇JOHN MILIUS負(fù)責(zé),是一款以近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)作背景的作品。故事背景設(shè)定在2027年的美國(guó),講述朝鮮成功攻占了美國(guó)本土,而主角則于戰(zhàn)火中被位于科羅拉多州山岳地帶的抵抗軍所救,后來(lái)更令主角成為抵抗軍的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)部下展開(kāi)反擊戰(zhàn)。
現(xiàn)在,“第三者”出馬了,他就是《國(guó)土防線》的發(fā)行商THQ。該公司的副總裁Danny Bilson承認(rèn),THQ打算借助《國(guó)土防線》成為FPS游戲的又一支強(qiáng)大力量。
Danny Bilson表示,當(dāng)公司開(kāi)始制作《國(guó)土防線》時(shí),他們就希望能夠做出一部結(jié)合第一人稱(chēng)射擊及現(xiàn)代格斗技能的、能與《使命召喚》系列抗衡的游戲。他們的任務(wù),就是與《戰(zhàn)地》、《榮譽(yù)勛章》和《使命召喚》系列展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。
他承認(rèn),目前想要擊敗這兩個(gè)公司還是非常困難的。這幾個(gè)系列的游戲都有狂熱的、忠實(shí)的粉絲,他們的熱情已經(jīng)持續(xù)了很多年,一時(shí)半會(huì)兒是不可能“移情別戀”的。不過(guò),他對(duì)《國(guó)土防線》仍是信心滿滿,尤其是游戲的多人戰(zhàn)役模式,他認(rèn)為絲毫不遜色于其他幾款游戲。
《國(guó)土防線》的火爆預(yù)售,也給了Danny Bilson更多的話語(yǔ)權(quán)。他表示,20萬(wàn)套的預(yù)售銷(xiāo)量還只是GameStop在北美的銷(xiāo)量,歐洲區(qū)的預(yù)售并未算在內(nèi)。雖然這個(gè)數(shù)字尚無(wú)法與《使命召喚:黑色行動(dòng)》抗衡,但這也是一個(gè)非常不錯(cuò)的開(kāi)始。
THQ究竟能否借《國(guó)土防線》成功造就FPS游戲“三足鼎立”的局面?3月8日《國(guó)土防線》上市后一切自然見(jiàn)分曉。
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