[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著4月份的到來(lái),2016年新的大作也在準(zhǔn)備上線之中了,想必很多玩家都非常期待近期即將到來(lái)的黑暗之魂量子破碎等作品,下面是4月份單機(jī)游戲發(fā)售表,大家可以關(guān)注一下。
隨著4月份的到來(lái),2016年新的大作也在準(zhǔn)備上線之中了,想必很多玩家都非常期待近期即將到來(lái)的黑暗之魂量子破碎等作品,下面是4月份單機(jī)游戲發(fā)售表,大家可以關(guān)注一下。
游戲名 | 發(fā)售時(shí)間 |
亞當(dāng)冒險(xiǎn)傳奇:起源 | 4.1 |
終極閃光:流浪者 | 4.1 |
word-break: break-all;" rowspan="1" colspan="1">直到我擁有你 | 4.4 |
畫(huà)廊:六大元素 | 4.4 |
量子破碎 | 4.5 |
銀色子彈:普羅米修斯 | 4.8 |
黑暗之魂3 | 4.12 |
超級(jí)彈丸論破2:再見(jiàn)了絕望學(xué)園 | 4.19 |
旗幟的傳說(shuō)2 | 4.20 |
機(jī)械風(fēng)暴 | 4.21 |
布魯克海文實(shí)驗(yàn) | 4.27 |
混沌之子 | 4.28 |
[page]黑暗之魂3[/page]
發(fā)行日期:2016.04.12
制作發(fā)行:
FromSoftware / BANDAI NAMCO、FromSoftware
簡(jiǎn)介:
《黑暗之魂3》是硬核動(dòng)作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)作品,這部續(xù)作會(huì)由宮崎英高本人擔(dān)任游戲的制作總監(jiān),本作依然會(huì)貫徹其標(biāo)志性的高難度,相信游戲也會(huì)有不俗的素質(zhì)與表現(xiàn)。
發(fā)行日期:2016.04.05
游戲類(lèi)型: 第三人稱(chēng)射擊
制作發(fā)行:
Remedy / Microsoft Game
簡(jiǎn)介:
《量子破碎》是一款以劇情驅(qū)動(dòng)的科幻題材游戲,在游戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說(shuō)是像“閃電”那樣的超級(jí)英雄正在利用超速發(fā)動(dòng)時(shí)間悖論。這位絕望的英雄在時(shí)間崩塌的世界里,需要面對(duì)各種挑戰(zhàn),并試圖拯救世界與未來(lái)。
發(fā)行日期:2016.04.28
游戲類(lèi)型: 冒險(xiǎn)解謎
制作發(fā)行:
5pb. / MAGES.
簡(jiǎn)介:
《混沌之子》是一款由Mages制作的冒險(xiǎn)解謎游戲,本作由同名動(dòng)漫改編而來(lái),是《混沌之腦》的續(xù)作。在游戲中,六年前被稱(chēng)作轟動(dòng)澀谷的獵奇事件“新時(shí)代的瘋狂”再次到來(lái),于是奇妙的事件隨之而展開(kāi)。新的角色也將在這“新世界”中登場(chǎng)。300人委員會(huì)再次于暗影之下開(kāi)始行動(dòng),新的giga-lo-maniac也即將覺(jué)醒。
發(fā)行日期:2016.04.21
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作
制作發(fā)行:
Black Forest Games
簡(jiǎn)介:
《機(jī)械風(fēng)暴》是一款以人類(lèi)與獸人的戰(zhàn)斗為題材的射擊游戲,游戲的賣(mài)點(diǎn)在于玩家們?cè)谝粋(gè)充滿了燃油桶的世界里戰(zhàn)斗,因?yàn)閼?zhàn)斗顯得格外危險(xiǎn),但這些元素也讓這款游戲的場(chǎng)面異常火爆。
發(fā)行日期:2016.04.20
游戲類(lèi)型: 策略
制作發(fā)行:
Stoic / Versus Evil
簡(jiǎn)介:
《旗幟的傳說(shuō)2》是一款由Versus Evil制作、Stoic發(fā)行的策略游戲。該作依然繼承了前作的回合制“Dota”風(fēng)格,玩家不再控制單獨(dú)一個(gè)角色,而是培養(yǎng)出一整隊(duì)游戲角色,他們每一個(gè)的技能都相輔相成。
發(fā)行日期:2016.04.19
游戲類(lèi)型: 冒險(xiǎn)
制作發(fā)行:
Spike
簡(jiǎn)介:
在以避暑勝地而負(fù)有盛名的賈巴沃克島上,原本打算享受修學(xué)旅行的16名高中生由于校長(zhǎng)黑白熊的陰謀而被隔離在這座島上。從島上離開(kāi)的條件是學(xué)生們彼此進(jìn)行自相殘殺,然后再?gòu)?qiáng)制執(zhí)行學(xué)級(jí)裁判,在討論后找出兇手。
發(fā)行日期:2016.04.01
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作角色扮演
制作發(fā)行:
Heart Machine
簡(jiǎn)介:
《終極閃光:流浪者》是一款由Heart Machine制作的復(fù)古風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲講述了一名罹患疾病的流浪者在“時(shí)光埋葬之地”尋找解藥的故事。戰(zhàn)斗節(jié)奏快如閃電,充滿動(dòng)感和戰(zhàn)術(shù)策略,敵人非常智能,游戲世界充滿了回憶和故事等待玩家去發(fā)掘。
發(fā)行日期:2016.04.05
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
制作發(fā)行:
Cloudhead Games
簡(jiǎn)介:
《畫(huà)廊:六大元素》是一款由Cloudhead Games制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作的風(fēng)格類(lèi)似于《神秘島》,其最大的特點(diǎn)是支持體感設(shè)備SteamVR,借助體感設(shè)備和虛擬頭盔,玩家將身臨其境,并可以自由的與環(huán)境互動(dòng),例如撿起酒瓶,在地上砸碎等等,非常吸引人。
發(fā)行日期:2016.04.04
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作
制作發(fā)行:
Wormwood Studios / Digital Tribe Games
簡(jiǎn)介:
《直到我擁有你》是一款由國(guó)外二人團(tuán)隊(duì)打造的橫版過(guò)關(guān)游戲,該作以賽博朋克為主風(fēng)格,但在玩法上卻像極了經(jīng)典2D《惡魔城》和《銀河戰(zhàn)士》。
該作講述了一個(gè)非常俗套的故事:游戲主角是一位強(qiáng)力刺客,他的老婆被人綁架,所以整個(gè)故事的主線就是英雄救美。雖然劇情老套,不過(guò)玩法與畫(huà)面卻兼顧新鮮與懷舊,頗有科幻惡魔城的味道。游戲總共有12個(gè)章節(jié),節(jié)奏極快,玩家可使用光劍、激光槍、火焰噴射器等武器。
發(fā)行日期:2016.04.01
游戲類(lèi)型: 冒險(xiǎn)解謎
制作發(fā)行:
Vertigo Games / SOEDESCO Publishing
簡(jiǎn)介:
《亞當(dāng)冒險(xiǎn)傳奇:起源》是由Vertigo Games制作的一款冒險(xiǎn)解謎游戲,本作為《亞當(dāng)之歷險(xiǎn)》系列的續(xù)作。游戲故事發(fā)生在1920年代,玩家需要扮演亞當(dāng)完成一段波瀾壯闊的冒險(xiǎn)。《亞當(dāng)冒險(xiǎn)傳奇:起源》使用了Unity 5引擎開(kāi)發(fā),擁有諸多次時(shí)代特效以及全新的游戲體驗(yàn),并結(jié)合了冒險(xiǎn)解謎,離奇故事與緊湊流程為一體,為玩家展現(xiàn)了一段精彩萬(wàn)分的神奇冒險(xiǎn)。
發(fā)行日期:2016.04.27
游戲類(lèi)型: 第一人稱(chēng)射擊
制作發(fā)行:
Phosphor Games
簡(jiǎn)介:
《布魯克海文實(shí)驗(yàn)》是一款由Phosphor Games制作發(fā)行的VR第一人稱(chēng)恐怖射擊游戲。游戲中玩家會(huì)手持手電筒和手槍?zhuān)訌椇碗娏慷己苡邢蕖6婕倚枰鎸?duì)一波波怪物,從小型僵尸到巨型僵尸,爆頭當(dāng)然是最簡(jiǎn)單消滅他們的方式,不過(guò)這樣就需要玩家把敵人放近了再開(kāi)槍?zhuān)驗(yàn)閂R射擊的準(zhǔn)頭不好控制。另外玩家也需要在游戲時(shí)找一個(gè)稍微大一點(diǎn)的空間,不然閃轉(zhuǎn)騰挪之間您可能會(huì)撞到墻上。
發(fā)行日期:2016.04.08
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作射擊
制作發(fā)行:
Byulbram / Byulbram Studio
簡(jiǎn)介:
《銀色子彈:普羅米修斯》是一款由Byulbram制作發(fā)行的動(dòng)作射擊游戲。游戲故事講述了女主人公特工凱莉,在指揮員格蕾絲的遠(yuǎn)程協(xié)助下,獨(dú)自探索一座名叫“軸-21”的大西洋研究基地。為了到達(dá)最終目的地“31層”,凱莉需要和變異僵尸、黏糊糊的動(dòng)物、會(huì)隱身魔法的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,找尋幕后的黑手,解救不知情的研究者和無(wú)辜的人們。
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