David C
age表示:“真正的戰(zhàn)爭(zhēng)可不像游戲表達(dá)出的那么風(fēng)趣和輕松,玩家在殺人的同時(shí)還可言笑自若。
這種風(fēng)格的游戲普通講便是“當(dāng)《暴雨》遭遇FPS,誕生的具有情緒的的《任務(wù)召喚7:黑色行動(dòng)》”。David Cage說:“這個(gè)一個(gè)特別新的想法,咱們想開創(chuàng)如許的游戲派別,重要是想向更多的人證明以情緒
互動(dòng)為特色的計(jì)劃,不僅可以出如今
劇情類
冒險(xiǎn)游戲中,同樣也能實(shí)用于別的游戲范例,比如
戰(zhàn)爭(zhēng)題材的FPS。 對(duì)付《暴雨》,我想大多數(shù)玩家肯定很熟悉,因?yàn)樗恢故且豢蠲半U(xiǎn)
解謎游戲,更是一出情緒大戲,被冠以影戲級(jí)
游戲大作的美譽(yù),此中欲蓋彌彰的18禁更是讓人齰舌,而以《暴雨》馳名業(yè)界的制作人David Cage日前在接受采訪時(shí)吐露了他們最新的
創(chuàng)作動(dòng)向——開創(chuàng)情緒風(fēng)格的FPS
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲新派別。我想議決《暴雨》的方式去重新審視這一范疇,讓人們看到更故意義的另一壁。”對(duì)付如許新鮮的想法,我想肯定會(huì)是妨害重重的,但小編個(gè)人照舊特別盼望早點(diǎn)看到這部情緒便的
槍戰(zhàn)大作