[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《王者榮耀》體驗服再次更新,并對熱門英雄蘭陵王進行了重做,重做之后的蘭陵王是否不強勢了,下面樂游網(wǎng)小編為你分析。
《王者榮耀》體驗服再次更新,并對熱門英雄蘭陵王進行了重做,重做之后的蘭陵王是否不強勢了,下面樂游網(wǎng)小編為你分析。
下面來看看重生之后蘭陵王的新技能
【被動:秘技·極意】:蘭陵王向附近敵方英雄移動時提升移動速度20%
【一技能:秘技·分身】:蘭陵王揮砍拳刃對周圍敵人造成物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊周圍單個敵人造成等量傷害
【二技能:秘技·影蝕】:投射暗影匕首(觸碰英雄會停止),受擊者承受2秒逐漸衰減的減速效果,3秒后受到18%已損失生命值的物理傷害,期間受到蘭陵王傷害將暈眩,并使蘭陵王回復(fù)部分已損失生命值
【大招:秘技·隱襲】:蘭陵王在1.5秒準(zhǔn)備后進入隱身狀態(tài),持續(xù)7秒。期間再次施放該技能,將朝指定方向沖鋒并對路徑上敵人造成大量物理傷害
再次重申:本次是蘭陵王涅槃重生后的第一次測試,請各召喚師在游戲體驗的過程中,盡量多的發(fā)現(xiàn)BUG、提出建議,以幫助這些新英雄能夠更好的進行完善與優(yōu)化,我們會根據(jù)測試的情況和反饋意見進行調(diào)整和修改。
西方眾神和魔種入侵后的王者峽谷會變成什么樣子呢? 我們很早就開始構(gòu)思在這樣背景下的戰(zhàn)斗,這次我們首先更新了對應(yīng)主題的5V5地圖,包括一部分全新風(fēng)格造型的箭塔和基地。需要強調(diào)的是,這些模型和地形都還處于測試中,大家可以期待一下最終的成品!
另外,野區(qū)環(huán)境,野怪營地和道路分布也經(jīng)過了全新設(shè)計,減少了部分繞路地形的設(shè)計,野區(qū)的道路朝向也變得更清晰了。在原有王者峽谷中,因為蒼藍(lán)石像的野怪營地開口朝外,附近也沒有什么保護,而我們大多打野英雄擁有高移速和遠(yuǎn)距離位移技能的前提下,很多召喚師開發(fā)了各式各樣的花式入侵藍(lán)爸爸的打法,這樣的戰(zhàn)局并不是我們想看到的,我們一直倡導(dǎo)任何在峽谷中的對抗如果有高收益則一定要具備高風(fēng)險,顯而易見,這樣的地形讓入侵野區(qū)變得毫無難度。
所以,在新的野區(qū)道路設(shè)計中,我們將蒼藍(lán)石像所在的野區(qū)進行了重新排布,新的營地開口對蒼藍(lán)石像營地的保護明顯增強,但是同時,在新地圖中玩家將不能把藍(lán)爸爸引到草叢中擊殺了,每次打藍(lán) BUFF的時候,我們都需要考慮清楚對手是不是會在這個時候入侵。而每次入侵對手藍(lán)BUFF的時候,我們更需要考慮清楚對手是不是會埋伏自己,因為很容易無路可逃!
期待收到大家針對新地圖的更多反饋!
※網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化※
針對大家近期反饋游戲較卡的問題,本次我們嘗試使用了用更前沿的網(wǎng)絡(luò)技術(shù):以解決上行網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的丟包問題,以期望能為大家提供更流暢的游戲體驗環(huán)境。游戲環(huán)境流暢性一直是我們最關(guān)注的問題之一,對此也會不停嘗試新的技術(shù)方案來為大家保駕護航,而本次的優(yōu)化只是一個開始,希望大家能多多體驗并反饋最真實的感受。
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